Бонусы Фидбек по Скрайд Х5 Классик

ibayro

Вассал
Сообщения
2
Лайки
1

Отзыв о Скрайд Х5 Классик​

Игровой ник: ibayroBH

1. Общее впечатление - 8,5/10​

Возможность начать практически с открытия сервера и наблюдать за развитием его экономики и игрового сообщества оказалась особенно интересной. Сервер оставляет очень положительное впечатление благодаря удачному сочетанию классической концепции, доступного прогресса и живой экономики.

2. Что понравилось?​

  • World Trade. Одна из лучших механик сервера. Удобная реализация торговли существенно упрощает взаимодействие между игроками и положительно влияет на экономику.
  • Стабильность. Играю из Канады и практически не сталкиваюсь с заметными лагами, вылетами или крашами. Для меня это важный показатель качества сервера.
  • Живая экономика и честный прогресс. Даже при игре по 1-3 часа в день можно игровым путём получить премиум-аккаунт, маунта, плащ и топовую экипировку. При этом отсутствует необходимость разбираться в десятках дополнительных валют.
  • Концепция одного окна. Уравнивает возможности игроков и делает самостоятельное развитие действительно жизнеспособным. Можно комфортно стартовать в соло и постепенно добиться серьёзных результатов.
  • Прогрессивный бафф. Даёт дополнительную мотивацию развивать персонажа и получать полезный высокоуровневый бафф в качестве награды за прогресс.
  • Классические механики. Отсутствие бесконечных рун, свитков опыта и искусственных подкруток рейтов сохраняет ценность игрового времени и достижений.
  • Чемпионы и отсутствие MP-банок. Эти решения положительно влияют на фарм и экономику, а также делают управление ресурсами значимой частью игрового процесса.
  • Игровое сообщество. В целом приятно видеть здоровую конкуренцию за споты: большинство игроков позволяют другим получать удовольствие от игры, не превращая каждый фарм в намеренное создание помех.

3. Что не понравилось?​

Критичных недостатков, которые мешали бы мне играть, нет. Главный вопрос - долгосрочная мотивация.

Отсутствие стадий развития. По мере получения желаемой экипировки и освоения доступного контента постепенно пропадает понимание, к чему двигаться дальше. Стадийная система позволила бы дозировать развитие сервера, регулярно открывать новые цели и поддерживать интерес как у одиночных игроков, так и у кланов.

Макросы мыши и стороннее ПО. Считаю, что использование аппаратных макросов, позволяющих автоматизировать игровые действия, стоит ограничить едиными правилами. Иначе игроки, использующие такую автоматизацию, получают преимущество перед теми, кто играет вручную. Это противоречит идее равных возможностей, заложенной в концепции одного окна и классического геймплея.

4. Что стоит изменить или добавить?​


1. Ежедневные задания и достижения.
Добавить соло-, групповые и клановые задания с разнообразными наградами. Важно, чтобы они поощряли разные игровые активности, а не сводились исключительно к рутинному фарму. Это даст повод заходить ежедневно, собирать случайные группы и взаимодействовать с другими игроками.

2. Динамические ивенты на исследование мира - уникальное предложение.
Проводить ивенты-загадки, в которых серверные объявления каждые 2-3 минуты после начала ивента раскрывают новые подсказки о местонахождении скрытого NPC. Игрокам предстоит разгадать маршрут, найти NPC и выполнить условие - победить его в одиночку или группой раньше всех.

Награды должны зависеть от сложности и формата задания. При этом можно использовать разные локации, в том числе редко посещаемые, а подсказки строить на знании географии, истории и особенностей мира Scryde 2.

Почему это сработает: такой формат не требует постоянного добавления новых игровых механик, но превращает уже существующий мир в источник нового контента. Он поощряет знание игры, создаёт спонтанную конкуренцию, стимулирует формирование групп и делает игровой процесс менее предсказуемым. Добавить уровни Solo/Group, Easy, Medium, Hard. Награды должны соответствовать уровню ивента.

3. Единые правила запрещающие использования макросов\софта.
Обеспечить равные условия для всех игроков. Это особенно важно для сервера с концепцией одного окна, где преимущество не должно определяться дополнительными средствами автоматизации.

5. Объединять ли Х5 Классик с Х2?​

Я против объединения Х5 Классик с Х2.

У серверов разные концепции, игровые механики, экономика и накопленная история развития. На Х2 уже сформировались ветеранское сообщество, устоявшиеся кланы, баланс сил и собственная экономическая система. Объединение может нарушить сложившийся баланс и обесценить часть достижений игроков обоих серверов.

Вместо этого предлагаю запустить новый сезонный сервер в концепции Х5 Классик с последующим объединением с действующим Х5.

Это позволит новым игрокам и кланам начать с равных условий, заново пройти путь развития и получить полноценный опыт Classic-концепции. После завершения сезона объединение с основным Х5 вернёт в него приток игроков, обновит конкуренцию и экономику, а также даст действующему серверу новый импульс развития без смешивания принципиально разных концепций.

Итог​

Скрайд Х5 Классик уже имеет сильную основу: стабильность, живую экономику, комфортный соло-прогресс и удачные классические механики. Я бы не стал радикально менять то, что работает хорошо. Главная задача на будущее - сохранить эти преимущества и дополнить их стадийным развитием на новом сезонном сервере, регулярными активностями и необычными игровыми событиями.

Именно это, на мой взгляд, поможет удерживать интерес не только на старте, но и после достижения игроками их основных целей.
 
Последнее редактирование:

755

Барон
Consigliere
Сообщения
160
Лайки
61
Сервер вышел на 9/10. Выскажусь только по поводу мержа, и дам одну рекомендацию что позволит серверу комфортно дожить до следующего х5/x7 осенью 2026, и фидбек по дивизионам

Серверу х5 всего два месяца, а голда у нас уже по 250. На Х, которому три года, она по 200. При этом условные блесс арморки на х5 стоят 200кк, а на Х 5кк ). Как вы представляете объединение серверов с такой разницей в экономике?

Люди на х5 тратили по 50к голды, чтобы заточить сет на +6. После мержа они окажутся на сервере, где такой же сет можно заточить за 2к голды. Эля на Х стоит около 5к голды, а на х5 прямо сейчас, спустя два месяца после старта, 40–50к. Получается, затраченные игроками время и ресурсы резко обесцениваются.

Насколько я понимаю, цель мержа перевести аудиторию х5 на Х, чтобы люди остались и продолжили играть. Но что должно мотивировать их остаться после такого?

Кроме разницы в экономике, есть ещё огромная разница в доступном контенте. На х5 у игроков нет возможности покупать Ольфа, вставлять ЛС в браслеты, получать брошки, камни и пользоваться множеством других кастомных механик с Х. После мержа эти люди попадут на сервер, где всё это уже давно доступно и освоено другими игроками.

Я не понимаю, как такой вариант должен помочь удержать именно аудиторию х5. На мой взгляд, если бы сейчас объявили о предстоящем мерже с Х2, с сервера могло бы уйти до 80% комьюнити. Зачем продолжать вкладывать время и ресурсы в развитие на х5, если здесь на сопоставимый результат нужно потратить условно в 20 раз больше сил, а потом тебя объединят с сервером, где всё это достигается гораздо проще?

Делайте новую ветку х7 осенний, упрощяйте какой то контент, но точно не мержите это в Х2, да онлайн упадет сильно когда откроется Х , но когда было иначе? Всегда когда открывается Х , все сервера скрайда пустеют , на Х2 основном сразу онлайн 2к, на х50 аналогично, так же будет и с х5, но переоткрытие х7 и стабильность х5 только привлечет больше игроков в будующем, условно комьюнити с реборна и астериоса часть которых сюда не пошла, увидит что х5 стоит и дышит и привлечет еще большую часть прийти на некст х7.

Х5 который мержится в Х2 потеряет больше игроков чем вариант с тем что бы оставить standalone x5, условно если на х5 онлайн будет 1к при мерже на Х, активных игроков перейдет 100-150 человек, а вот если ничего не мержить, эта же тыща останется и будет играть, и с последующими подпитками х7 будет расти.

Порекомендовал бы я добавить второе окно после открытия Эссенса/Х, сингл бокс геймплей это большая проблема для свежего сервера что бы дожить до след х7, так как онлайн просядет сильно, второе окно позволить комфортно людям играть и фармить даже при просадке онлайна и закрывать инсты, в сингл бокс же будет тяжело играть при активном Х и Эссенсе, все же я реалист и онлайн просядет сильно это правда, но зная эту информацию мержить в Х2 вариант все равно хуже.

Ну и последнее, я бы точно что то делал с дивизионами, ну это ладно на Х, когда 2 тыщи рыл играют в моба, но почему мы в это играем на классике? Делайте либо пвп ориентированные эссенции, либо уберите их вовсе, пусть альянсы или кланы дерутся за эпик а не бегают каруселью и набивают эссенции, потом такие клоуны как визард имеют шанс получить фри валика баюма тараса , хрюкнуть его и уйти на другую кормушку где больше дали. Такой кринж заходишь в тс и слушаешь «ТАК ПАРНИ БЕЖИМ ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ БЬЕМ МОБА, ОТБЕГАЕМ ТЕПЕРЬ ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ БЬЕМ МОБА»

Никнейм - Courage
Сервер выдачи - х5
 
Последнее редактирование:

667

Вассал
Сообщения
1
Лайки
2
  • Общее впечатление. 9 из 10. Адаптирован под людей 30+, отсутствие лагов и геобагов.
  • Что понравилось? Стабильный проект
  • Что не понравилось? Система ПВП, робам тяжело пережить( контролить дамаг)
  • Что бы вы изменили или добавили? Убрать агатион, альт Б баф. Ценовую политику на голд изменить, через год доны уйдут а подпивасики будут крабить на эпик и воевать на фортах/осадах.
  • Мерж с Х2 в будущем: 100% против. Не играю на х2 из за всяких наворотов, талисманы, агатионы, плащи, и тд. Я дитя Астериоса, пришел к Вам за классикой. За своим 2009 годом!)
  • Спасибо за проект и то что вовлечены на развитие. И не забываете нас, людей из 2008-2009 )
StreetSpirit сервер х5
 

Darrenshen

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Оцениваю 9.9/10, 0.1 убрал за мелкие дыры в геодате, но понимаю что без этого никуда ) я начал играть совсем недавно и мне, как новичку безумно понравилась система поощерений новичков, у меня нет ощущения что, начиная играть на сервере я не догоню и не буду конкурентноспособен даже средним игрокам.
Против мержа, как правило , это всегда плохо заканчивается.
Огромное спасибо за проект !!
Никнейм Bubonik
 

Reg10n

Наследник
Сообщения
5
Лайки
1
Здравствуйте ещё раз! Уважаемая администрация, решил указать ещё на одну проблему, может это и не проблема, но возможно это можно как то исправить? Залетаешь на эпик или Лабу, персонажа критикует, захожу , снова критикует, в итоге рб убит ты в откате! Серьезно ?! Я его пощупать не успел откат на 40 часов ? Есть ли возможность, исправить данную проблему? Из за ваших же частых зависаний я остался возможно без буста , да и думаю многие игроки так же сталкивались с такой проблемой! Ну это реально бесит, а те кто ждут откат топовых РБ? Так же вылететь и откат? Это нормально?
 

Reg10n

Наследник
Сообщения
5
Лайки
1
Оцениваю 9.9/10, 0.1 убрал за мелкие дыры в геодате, но понимаю что без этого никуда ) я начал играть совсем недавно и мне, как новичку безумно понравилась система поощерений новичков, у меня нет ощущения что, начиная играть на сервере я не догоню и не буду конкурентноспособен даже средним игрокам.
Против мержа, как правило , это всегда плохо заканчивается.
Огромное спасибо за проект !!
Никнейм Bubonik
Я бы с вами согласился, но у меня свой взгляд на это
 

GansLoev

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Сервер : Х5
Ник: РахалМамут

1. Оценка 8/10
Хороший буст от сервера на фарм и прокачку, не сильно затянут но и позволяет попотеть.
Сильный дисбаланс в ПВП , какой толк от дальних атак если у каждого физа есть подкат.
Играть интересно, ощущается азарт от походов в инсты и на РБ, ощущается возможность для дальнейшего развития персонажа ,это не чувствуется недостижимым но требует определенных затрат.
2. Что прям понравилось : приветственные бонусы, АФК фарм через ТГ кота, есть возможность и для соло фарма и игра так настроена что пати фарм гораздо выгоднее. Рыночная система хорошо настроена и пока держится. Получение профессий и вторых сабов без муторного препровождения одних и тех же квестов.
3. Что не понравилось:
Есть огромный мир в котором всего 8-10 нормальных локаций для фарма. Как пример: Хелбаунд фарм сразу на ТП, идти в глубь острова нет смысла там жирные мантикоры и скорпы с так себе дропом, ДВ все фармят на обычных дракосах, так как идти дальше на больших или драконов не так профитно и более муторно. Система ГС не доработана : танк с хорошей пушкой и слабой броней или СХ с хорошей броней но слабой пухой и невкачанными скилами имеют один ГС, и одинаково бесполезны, в виду чего многие ради ГС прокачивают благословение Нублес. Нужна корректировка по классам.
Нет нормального описания скилов , в интернете конечно есть, но в игре нет, не всегда понятно это масс скил или нет, на какую дистанцию и радиус бьёт скил, (хороший пример ПОЕ там есть укороченное описание и можно раскрыть полное описание, супер удобно) так будет проще билды строить.
Нужно что то делать с крафтом, в настоящее время лично я в нём не вижу смысла ,в виду того что шанс на успех скрафтить вещь не позволяет крафтить в плюс, дешевле быстрее и проще купить, а выбивать нормальные части можно по сути только в СОА куда очередь на год вперёд.
4. Мерж с Х2 неизбежен , но сильно по попозже, наиболее логичный период я думаю не раньше февраля -марта 2027г. Ибо все понимают что слияние убьет экономику х5 и весь прогресс х5 тоже.
5.краткий итог:
Нужно больше АФК активностей. Если внутриигровые ивенты то только косметические, чтобы не рушить рынок.
Нужно расширять географию фарма, а то 10 локациях становится прям сильно душно.
Подправить шанс Крафта, подправить подсчет ГС под классы, добавить развернутое описание скилов и возможно дерево прокачки (если оно предусмотрено в ХайФайв)
К остальному уже в целом все привыкли ( можно было бы убрать лимиты на криты, убрать подкаты у некоторых физов, и ограничить ношение только лёгкой броней всем топ физ ДД, чтобы танки стали более востребованы, и для воскрешения класса ПП, скорректировать баф от альт+Б.
Спасибо за внимание. Старался не повторяться с предыдущими высказываниями.
 

Nerio_x5

Вассал
Сообщения
1
Лайки
1
Я пришел к вам посмотреть каким будет классика и мне понравилось ,зацепило и я буду играть .
Удобные нововведения мне очень нравятся - по приему в клан удаленно ,переработка штрафов и само удобство меню.Так же обалденно - это мировой рынок !

Что не нравиться - есть места застревания на маунте в городах .
Нет обхода объектов при атаке и сближении,нет повторения маневра при зацепе за игроком.Упирания в камни и объекты. Но к слову те же прыжки с высоты и не застревания я очень оценил ,прям кайф.
Олимпиада - если сделали несколько дней,то сделайте и шире разброс по времени - не удобно жить с мыслью в голове,что нужна бижа и ты должен потратить все выходные ,каждой недели ,поскольку выпадение ее с сундуков по квесту практически нулевое.Я открыл ,набил и купил уже около сотни и получил только неклю.Так же время действия Оли бижы сделайте как должна быть - 60 дней!!!

Касаемо мержа - я не играл на скрайде,но заходил пару лет назад.Мне больше всего понравилось отношение к игрокам,работа над ошибками,работа поддержки и я для себя понимал - если скрайд откроет классику - то сюда придут со всех серверов аналогичных хроник,любителей классических хроник как я. И тут свершилось ! Вы красавчики !
Я понимаю,что в случае затухания сервера ,его нужно куда-то будет слить,но это в случае затухания.А так ,идея открывать новые классические сервера и переливать их в главный классический - идея топ!Надеюсь проект будет жить !
Желаю команде скрайда успеха и спасибо за ваш труд!

Nerio
Сервер x5
 

Jopa

Вассал
Сообщения
4
Лайки
0
Общее впечатление. Оцените сервер от 1 до 10 и коротко объясните оценку.

Ставлю 10, так как аналогов некоторых фишек сервера просто нет.

Что понравилось? Что удерживает вас на Х5 и чего нет на других серверах.

1. Система торговли - это гениальное решение, которое уже само по себе располагает сервер к игроку ;
2. Игра в одно окно - позволяет сапортам быть востребованными, усиливает социальную составляющую.
3. Нет стадий - бегать в кармиане спустя 20 лет игры уже не интересно;
4. Наличие мобов-чемпионов;
5. Оптимизация скиллов (например комбо ДС);
6. Нет динамический рейтов. Не интересно было бы качать или перекачивать сабы на х0.1, учитывая, что игра на ХФ только начинается на 84 лвле;
7. Отсутствие автофарма.
8. Крутое приложение с котом в телеграм;
8. Ну и наконец быстрые ответы поддержки.

Что не понравилось? Что мешает играть, раздражает или заставляет задуматься об уходе.

Раздражает, что пушка на 4 точится раза с третьего.


Что бы вы изменили или добавили? Конкретные предложения с аргументами.

1. Добавить в торговую лавку собственные лоты в общем списке, помеченные другим цветом, чтобы наглядно видеть отношение цены.
2. Добавить отмытие ПК за голду ;
3. Контролировать цену голды по отношению к адене, во избежание резких взлетов и падений курса.
4. Добавить в интерфейс поиска группы ГС персонажей. Сейчас это доступно только в чате набора.
5. Запускать более частые акции на пополнение ЛК. Например со скидкой 50%.
6. Спустя 3 месяца сервера, или перед открытием крупных конкурирующих проектов запускать интересные активности. Уходят многие. В основном, будем честны, уходят зарплатные пачки и "бизнесмены разного рода", которых много. Необходимо удержать остальную аудиторию и сделать их пребывание тут интересным.

Мерж с Х2 в будущем: за или против?
По вопросу мержа х5 с х2. На х2 сломана экономика. У каждого фул эпик сет, брюлики, фермы и прочее, что ничего уже не стоит. Игроки х5 будут страдать от нехватки гира. Если х5 не окупился и его нужно объединить с х2, то нужно дать игрокам х5 все (ферму, брюлики, эпик итд) или ввести на х5 поэтапно все активности х2, и только потом сделать слияние. Я лично не против.

Ник Jopa,
Сервер x5
 

Гантеля

Вассал
Сообщения
3
Лайки
0
  • Общее впечатление. 10/10
  • Что понравилось? Ограничение окон и крутая сборка
  • Что не понравилось? Рынок и отсутствие классовых боев на Олимпиаде
  • Что бы вы изменили или добавили? Добавил бы в дроп чемпионов дополнительные итемы типа Неолитиков. Рулетку \ Казино у НПЦ. Убрать кап крита в Инстанс зонах
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против? Против мержа, я шёл на классик
Сорока киллограмовая "Гантеля
Донки слать на почту
 

hytmen

Виконт
Сообщения
472
Лайки
118
Давайте будем честны - вы сервак зачем создали?
То для чего создавали сервак - толк есть - вот вам и ответ.
Как самостоятельный сервак - для кого?
Пройдет ещо 3 месяца они купят елю и пуху ну и как итог ливнут на новый х1.
Оставляя х5 как сомостояельный - его надо поддеживать ивентами и тд - что бы туда ходили люди что надо? - Правильно награды- а дальше что?
А дальше мы получам клон х2 который откусывает людей у своего же х2 и по итогу имеем несколько серверов по сути одинаковых.
Я незнаю начерта вам етот фидбек на форуме - хотя догадываюсь зачем)))
Все и так понятно с х5 - попытка досттойная но она разбиваеться о людей р комнюнити(((
Люди ленивые стали - собираться в кучки не хотят - аутистов тьма.
Сравнить даже х5 и х2 - то на х2 набор груп на разные качи и активности он в разы живее а почему?
Все банально просто сервера в виде х5-х7-х10 ето удел батлы и чмонь тпс - ето сервера как я их называю БЫСТРОКЛЕПЫ!)))
Тоесть ето сервер запустить - пару недель дрочки - розкачались - месяц вечерного онлайна и влили в стары - ровно пару месяцев и новый запускаем.
Клы и кор паки топ кланов на подобных серверах - ето либо рмт свини либо проплаченое мясо - думаю админы скрайда и сами знают о чем говорю) И самое интересное об етом знают многие игроки.
И как итог особо желающих бегать от старта до старта гавно сервака нет - прошли времена когда бегали табуны по открытиям гавноЯвасерверов которые рекламими тот же лобатый-степан и прочие.
Вот вам фитбек - сервер в 1 окно с люто усилеными мобами- ето очень специфический сервак не для местного комьюнити - ето 101% ну очень народ стал ленивый и сказать что много заманили вы народу етим х5 - нет новых людей почти нет - те кто есть полные имбицилы с астерки и прочих ява интерлюдов и подобного говна. Единицы адекватных - желающих хоть просто в клане жить - участвовать гдето и ходить по файтам- епикам и осадам - остальное афк в виде 90% ну ето нелюдимые типы которые и сказать что фармить не фармят и както драться не деруться и большая часть уже ливнула обратно откуда пришли.

Мне голда не нужна - не нуждаюсь - я всегда за идею и красивую игру.
 

o.O

Виконт
Сообщения
328
Лайки
114
Если дадите возможность (как варианты: доп окно, руны на пве что-то из... Нужна именно возможность фарма )фармить сольникам, как например на х2, а не каты бить на 85, потому что в соло больше нигде нет актуального выхлопа, сады добавьте с актуальным дропом под сервер и тд, в общем чтобы была возможность крабить без напряга, + доп локи для разнообразия , гримвуд тот же, как на сотке, ну интересные моменты,то будущее будет.
+ СА, много пушек, СА очень дорогое ... Улучшить прокачку, дроп неолитиков и тд,
нужен минимальный кастом, как ни крути. Твт, дез матчи тоже нужны.
Те, кто не любит таланты, новые скиллы, амулеты, камни, будут кайфовать и своя аудитория будет.
Внешку интересную добавляйте.
Сервис+1 окно платный, рунки+10% дропа, вывод голды нужен с сервера, не только па.
Новые хай локи с актуальным дропом, как написал выше..
Можно как на х100 ввести систему контрактов.
Будет своя концепция и аудитория, приближенная к классическому ХФ
Без минимального кастома, игра уже не интересна, так как всё годами заезжено.
Если не собираетесь вводить, к зиме упадет онлайн, это неизбежно, и держать сервер с онлайном в 1к, вам станет невыгодно.
 

Dominik

Старейшина
Сообщения
8
Лайки
1
1. Игра не напрягает играется легко смелую 7 можно дать

2.Нравится простота, удобство и задумка тв+осада в один день с новым квестом на тв бейджи без лишних дополнений именно на классике, ничего против не имею за дополнения на других серверах проекта, классик имеет право быть

3. Беспокоит и раздражает ситуация с банами за якобы мультибокс. Собрали группу из друзей на скрайд х5 спустя больше месяца на бонус старт, через несколько дней во время фарма, экспинга в тоже время отбивания спота нашим некоторым мемберам прилетает бан и причину указывают мультибокс, при обращении в поддержку отправляют на форум писать обжалование где приходиться ждать ответа от администрации до 72ч. В первый раз ответили что рассмотрели ситуацию и решили разбанить через 2е суток. Живая пачка с 10ками, играем иногда во время и после работы, из дома и с компьютерного клуба не спеша в своё удовольствие, и вот буквально вчера во время фарма пачкой уже в СОА прилетает бан мне и мемберам моей пачки причина та же мультибокс, я сразу обращаюсь в поддержку и с меня снимают бан а остальных мемберов отправляют на форум писать обжалование. Никакого мультибокса нет, мы пришли на сервер где одно окно, нужна была бы игра в окнах играли бы на сервере где это допустимо. Людей у нас достаточно нет никакой необходимости мультибоксить. Получать каждый раз бан за якобы мультибокс уже надоело и подрывает игру пачки, как быть? Как сделать чтобы подобные ситуации решались оперативно? И хочу добавить момент который мы заметили, баны прилетают в тот день когда мы отбиваем или забираем споты, будто те кого мы обидели в игровой манере сразу пишут жалобу на нас типа у нас окна а там без разбору дают баны.

4.Сделайте так чтобы не было ошибочных и беспочвенных банов,за ошибку выдавать достойную компенсацию а перед тем как банить тщательно проверить ситуацию ина форуме в обжалованиях отвечать оперативно а не в течении 72 часов

5.Мержить пока рано пока тем кто на классик играет это интересно а в будущем если останется мало народу играть на серве и не будет подобного открытия и последующго влива в х5 то можно будет слить с х2 дабы сервер не умер и тем кто на нем играет было интересно пощупать новшества х2


Ник. DIAZZZ

Сервер x5
 
Последнее редактирование:

Ипотека

Барон
Сообщения
214
Лайки
53
Очень хороший серв, вопросы по балансу классов, шансам заточки экономике и тд, полностью блекнут из-за количества новых кланов (с других проектов) .

Фактически ,что бы вы не делали, какие изменения, шмотки, доп локации - Всегда будут голоса за и против. Но то что нужно вкладываться в покупку конкурентно способных биг вар кланов это 10000% правильно. Никто больше не ждёт вечных серверов, помесится vs новых лиц 3 месяца то что нужно для современной л2.
Х5 ипотека
 

thegeo

Рыцарь
Сообщения
33
Лайки
22
Ник: o4evidno
Сервер для награды: X5, куда уж деваться. На будущий Х нельзя же?

Общее впечатление: 6/10

Вообще говоря на бумаге выглядело лучше, чем вышло на деле. Пришел на сервер в составе магической КП, играю на овере. Есть, прямо скажем, авантюрные идеи, которые на удивление хорошо сработали - игра строго в одно окно и изменения БФреи. Все остальное сделано ну из рук ВоН плохо (ы). Стабильность серверов проекта снова не радует, а долго играть на этом сервере просто скучнее, чем на серверах линейки Х. Это нормально для серверов, которые не созданы долгожителями. Все понимали, что Х5 не должен продержаться и полугода, это во-первых эксперимент с классикой, во-вторых заглушка до Икса, в-третьих замануха для обитателей других, более классических проектов. Но в данном случае это выглядит как упущенный потенциал, потому что у сервера сильный экономический фундамент, чтобы продержаться довольно долго.

При этом мне нравится проект Скрайд. Меня в ваших других серверах огорчает в большей степени стабильность соединения, да и все, в принципе. Старт сервера (первые 2-4 недели), между прочим, прошел относительно неплохо. Искренне получал удовольствие, но просто знаю, что мог бы получать больше и дольше, если бы этот сервер был другим. Видимо, классика не для меня просто. Эксперимент с Х5 мне показался скорее неудачным, пусть и с парой прикольных находок.

Что понравилось:

1) Однооконность. Не сказать, что это держит меня на Х5, но это уникальная сторона сервера, и, на мой взгляд, это удачное решение, способное на долгое время обеспечить серверу сильную экономику с точки зрения цен на дроп. По крайней мере мне так кажется.
2) БФрея. Изменения Блесс Фреи пошли на пользу - дроп с нее на удивление ценен до сих пор и это, конечно, приятно.

Вместе данные, как я ранее выразился, авантюрные идеи геймдизайнеров дают, на мой вкус, уверенную базу, чтобы пространства для роста хватало в течение более долгого времени.

Что не понравилось:

В двух словах: очень многое.

1) Стабильность. В первую очередь, конечно, совершенно ужасная стабильность сервера. Всех постоянно дисконнектит, крашит, прокси отваливаются. Можно было бы свалить на сеть со стороны игрока, но людей дисконнектит одновременно. Мы сидим в Mumble, ребята массово говорят "у меня двое вылетело", "у меня тоже повылетали" и т.д. Часто на дивизионах происходит, но иногда и просто во время сильно менее массовых мероприятий случается массовый дисконнект людей. Это не "иногда", это стабильно каждый вечер меня несколько раз отключит, а вместе со мной дисконнект поймают еще с десяток сокланов или 1-2 пати мембера.

2) Ивент. Еще очень обидно, что ивенты завезли на все сервера, кроме х5. Понятно, что хотели уберечь экономику сервера, но она и так очень сильная, на мой взгляд, можно было и разбавить чуть-чуть хэллоуинским ивентом. Просто обидно пропускать интересную движуху только потому что ты сидишь на сервере без кастомного баланса Скрайда. Заходил на Х2 потыкаться - ивент прикольный, но на Х5 нам его решили не давать, потому что классика. Ну классно!

3) Классика. К слову о классике и ее балансе - лично мне не нравится. После всех нововведений классический ХФ ощущается пресным. Так мало того - он даже и не совсем классический, поэтому список изменений выглядит банально нечестным. Вот бардам дали дуал ножи и сдвоенные денсы, а суммонерам сдвоенный баф не дали. Вот хилам ПвЕ нюк дали, а оверам не дали. При этом заточку оставили свою, скрайдовскую, которая как будто бы ни к селу ни к городу в таких условиях, точащийся нубл совсем уж не лезет в рамки "классики". В свою очередь, полный баланс х2 мне нравится куда больше, там все это как будто бы друг с другом лучше работает. А тут как-то на двух стульях попытались усидеть, причем старого логотипа WildHeartZ на обоих стульях не оказалось. Нашли золотую середину, которая не нравится ни тем, ни этим.

4) Срок жизни. Еще сервер ОЧЕВИДНО долго жить не может: просто скучно играть. Сервера серии Х привлекательны своей поэтапностью, и это работает реально интересно. Ну удерживает игрока. Сервер Х2 интересен даже после мержа обновлениями баланса. Банально круто наблюдать за изменением меты, как резко на сервер врываются ножи, а стоп-паки начинают плакать, хотя вроде вот только что этими стопарями дроп с дивизионов забирали. Интересно сидеть и анализировать грядущие патчи - как это отразится на текущем раскладе сил? Что произойдет с пачками? Кто будет доминирующей боевой единицей в сильных кланах? Это очень круто и добавляет новый слой геймплея в игру, и этого не хватает на "классике", увядающей без интересных балансных и контентных патчей, ей нечем удержать внимание за пределами гонки развития, из-за чего сильная сторона сервера - экономическая - эффективно превращается в слабую, потому что игроки не могут чуть-чуть продлить себе кайф, просто доодевшись/переодевшись. Играть УЖЕ не интересно, а одеться ЕЩЕ не получается. И вот между этими двумя точками умирает все желание играть.

5) Разработка, обновления, изменения, контентное развитие сервера. Прозрачность обновлений тоже очень огорчает, но это вообще распространенная проблема на серверах Скрайда. Вот нам обещали сундуки. Заходим в игру и на старте никаких сундуков нет. Когда они появились? Спустя пару месяцев после старта. Кто-то об этом писал или предупреждал? Нет. В описании баланса скиллов сервера было отмечено, что у оверов есть рес максимального уровня и на ОБТ он там был. На старте сервера никакого реса в принципе там нет. Было написано про новую ветку заточки аппетита у джуда на той же самой странице. В игре этой ветки в итоге нет. Как на это надо реагировать - не до конца ясно.

6) Олимпиада. Ну с олимпийскими драйверами объективно что-то надо сделать, ноль смысла даже смотреть в сторону столба, пока олимпиада выигрывается тем, сколько ты заплатил - причем даже не проекту, а вообще левому типу, который идет и играет вместо тебя. Чуваки сделали из этого бизнес и убили веселье.

Что бы я изменил и/или добавил:

От критике к конкретным пожеланиям:
1) Очень хотелось увидеть хэллоуинский ивент и потрогать его на этом сервере. Уже, наверное, поздновато?
2) Очень хочется получить мерж с Х2 и, как следствие, актуализировать баланс на Х5 под реалии Х2 ЗАРАНЕЕ. Ну и дропа людям как-то насыпать, чтобы не заваливаться на Х2 голыми. Кстати, вот вам и еще одна причина ивент добавить.
3) Очень хочется большей прозрачности в отношении изменений на сервере и его развития.
4) Очень-очень-очень хочется, чтобы поработали над серверами и сделали игру постабильнее. Может, ваша команда разработки возьмется и сделает нам автопереключение прокси без разрыва соединения? Ну или хотя бы спрятать вылеты за автореконнектом. Хотя бы на новом клиенте...
5) Обязательную ХВИД привязку для олимперов, претендующих на хиро. Пусть играют своими ручками, а не чужими.

И менее ключевые вещи, о которых когда-то говорил раньше в других темах либо на разжевывание которых жалко тратить по целому абзацу:
5) Мана рефреш хотелось бы видеть в разделе "свои дебаффы" на пати мемберах, когда играешь на ЕЕ/ШЕ.
6) Хаотическую Фринтеззу хотелось бы на сервере встретить и убить, я уже почти три месяца банки коплю.
7) Хотелось бы видеть шансы прохождения дебаффов. Хотя бы в тестовых условиях, например, на МДТ. Или можно добавить в меню действий специальную дебаг-дуэль, в рамках которой систем-чат будет давать больше инфы о бое, в т.ч. шансы на разные штуки или подробные расчеты урона. Просто приятно наблюдать за тем, как растет твоя боевая мощь с новым шмотом. За ростом GS наблюдать стократно скучнее. Прирост циферок ГСа от надетого тараса нам не заменит прироста циферок в систем чате с шансом прохождения сала. Не говоря уже о том, что будучи скрытой эта информация тупо вызывает недоверие к проекту. Да вы ж сами в курсе: у нас тут каждый третий абсолютно уверен в том, что шансы и резисты каждый день крутятся, а некоторым персам рисуются. Немного прозрачности в этом плане вообще кому помешает?
8) Хотелось бы на вики видеть точные формулы шансов на дебаффы, на блок, на уворот/попадание, на фейлы магии. В идеале посмотреть и на скрипты скиллов и их расшифровку, особенно кастомных. Для меня это важно, как для человека, который наибольшее удовольствие получает от изучения механики игры на глубоком уровне. Мне нравится анализировать, ковырять цифры и искать способы заставить игру работать на своих правилах. Пласт таких как я игроков невелик, но он существует - именно такие люди потом пишут на форуме гайды и ставят безумные рекорды, а их открытия меняют мету на серверах, что тоже является контентом.

Мерж с Х2 в будущем:

Однозначно ЗА, по очень простой причине - вы только что наладили вики, только что унифицировали сервера в плане баланса и тут выкатываете новую линейку серверов, которая эту логику ломает и требует отдельного внимания к себе, требует опять уточнять, что "вот это для этого сервера неактуально, а вот это для того". Это контрпродуктивно, это наводит хаос в документации и замедляет вашу работу, вызывает непонимание и нагружает бедную техподдержку. А еще сервер откровенно скучный получился. Если каждый раз такой будет открываться и перетягивать онлайн с условного Х2, на котором люди иначе бы сидели в ожидании Х, я буду абсолютно негативно к этому настроен.

Хотя людей, протестующих против мержа я, конечно, тоже понимаю. Просто я совершенно не хочу видеть на проекте классических серверов типа этого. Вот хоть убей - не хочу.
 
Верх