Фидбек по ОБТ

NeNatural

Барон
Сообщения
31
Лайки
9
На 56? Попробуй фрозен лабиринт
в големов прилетает, массуха некра и сносит 20%, на 58) опять же почти все споты во фрозене будут заняты миликами, и магом ты туда не пойдешь, ещё варианты)
Пантеры там умирают с 2 массух, но никто тебе там стоять не даст)
 

meokpamua

Барон
Сообщения
250
Лайки
59
в големов прилетает, массуха некра и сносит 20%, на 58) опять же почти все споты во фрозене будут заняты миликами, и магом ты туда не пойдешь, ещё варианты)
Пантеры там умирают с 2 массух, но никто тебе там стоять не даст)
*** ну тут не дадут там долго там не выгодно туда не пустят … ну тут знаешь может дело было не в бобине?
 

Qawy

Барон
Сообщения
265
Лайки
65
Было бы не плохо увеличить время существования моба,что вылазит из цыпленка,если пати нет соло просто не успеваешь,пробивает он норм ,а пока хилки кушаешь туда сюда и все исчез
 

H0ng

Граф
Сообщения
3 469
Лайки
1 482
Было бы не плохо увеличить время существования моба,что вылазит из цыпленка,если пати нет соло просто не успеваешь,пробивает он норм ,а пока хилки кушаешь туда сюда и все исчез
Это на тесте. На релизе еще много месяцев пройдет, пока ты там будешь соло его бить
 

BackBackUshol

Виконт
Сообщения
1 033
Лайки
205
Хз или так должно быть ,когда ав с бека в робу даёт 1к
А крафтер вообще убивает всех .
Что то не понятное пока для меня ,но ножей зачем порезали я хз. Там явно не 10%,я понимаю что ван шот убрали ,и типо живут все больше ,но к слову маг или крафтер силами не мисают ,а ножи мисают ....то что сделали крафтера топ 1 в пвп ,ну ладно привыкнем, но когда беками по 800 900 урона в лайт ...походу нужно менять профу на старт,жаль.
Что-то воопще не согласен с тобой , мне в тира в +6Б под огром по-моему ав с Бека дал 2800 на Оли .....
 

noxep

Виконт
Сообщения
1 073
Лайки
271
@Guldan дейлики надо фиксить. 40лвл чар, выше лвл не апал. но на акке есть чар 58.
дейлик на 50 мобов в драгон валлей. они там 55+. и это после смены задания.
сменил еще раз задание за 5 голды. теперь надо убить мобов в энчант валлей. тут мобы 46++
 

labc

Барон
Сообщения
58
Лайки
18
1. При просмотре информации по карте не работает сортировка зон охоты по уровню мобов
2. Самон при перевызове теряет баф. Уточню, и при смерти и при перевызове. Обещали починить, не забудьте плиз.
3. Не отображаются ежедневные задания... я их не выполнял и уровень менял, а заданий нет...
Еще раз повторю, будьте так добры @Guldan дайте ответ.
 

Have1

Барон
Сообщения
48
Лайки
25
Многие сольники или компании в 3-5 тел шли увидев
механику усталости и переработанную виталку, стоило таким как греча "киберкотлетам" поныть( которые сливаются или ловят бан на 1-2 неделе) и вы убрали возможность забалансить прокачку топов и средняка, желание стартовать резко уменьшилось.
 

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
@Guldan
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 567
@Guldan привет! Когда качался на 1-2 стадии х2 на ПП,с МП на нем проблем не было. В тех же спорах и аутлав форесте при убийстве он регенился,редко садился на жопу. Сейчас 3 раза фул МП протестилти 3 раза 0 регена и сел по МП. Так задумано?
ПП регенит мп от физ урона, а не от маг.
А по заканчиванию мп - мы же подняли МП кост на нюк на процентов 15%
 

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
Многие сольники или компании в 3-5 тел шли увидев
механику усталости и переработанную виталку, стоило таким как греча "киберкотлетам" поныть( которые сливаются или ловят бан на 1-2 неделе) и вы убрали возможность забалансить прокачку топов и средняка, желание стартовать резко уменьшилось.
Можно поподробней, что изменили в системе виталити ?
 

Have1

Барон
Сообщения
48
Лайки
25
Можно поподробней, что изменили в системе виталити ?
  • Мы пересмотрели взгляд на реализацию Системы Усталости и приняли решение отложить её релиз. Система будет доработана и представлена в будущем.
  • Расход виталити теперь составляет x0.2 от стандартных значений, что позволит сохранять виталити дольше. Теперь виталити расходуется даже при блокировке опыта.
 

H0ng

Граф
Сообщения
3 469
Лайки
1 482
@Guldan дейлики надо фиксить. 40лвл чар, выше лвл не апал. но на акке есть чар 58.
дейлик на 50 мобов в драгон валлей. они там 55+. и это после смены задания.
сменил еще раз задание за 5 голды. теперь надо убить мобов в энчант валлей. тут мобы 46++
Чем больше шекелей, тем ниже лвл мобов?)
 

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
  • Мы пересмотрели взгляд на реализацию Системы Усталости и приняли решение отложить её релиз. Система будет доработана и представлена в будущем.
  • Расход виталити теперь составляет x0.2 от стандартных значений, что позволит сохранять виталити дольше. Теперь виталити расходуется даже при блокировке опыта.
Грустно, ну получается администрация сделала выбор в чью пользу развивать данный сервер. Буду ждать тогда новый, где реализуют наконец то баланс и где будут решать руки, а не игра в 24/7.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 567
А есть смысл баги писать в поддержку в тг? Чет тут отвечают, там не отвечают.
@Guldan Сашенька
Если это серьезный баг и ты хочешь награду получить - лучше в суппорт отписать, по мелким пиши сюда и меня тегай, я их вот сижу разбираю каждый день
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 567
Еще раз повторю, будьте так добры @Guldan дайте ответ.
1 - передал клиентским разработчикам
2 - это к старту только возможно
3 - какой у тебя уровень? попробуй апнуть лвл до 50+ и сделать релог
 
  • Лайк
Реакции: labc

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
@Guldan Может вы все таки откатите и вернете изменения виталити ? И попробуете сделать сервер в котором будет баланс xd Многие игроки которые играют по 4-5 часов, имеют хороший доход и так же могут приносить прибыль для развития сервера. А учитывая что изменения виталити очень большому количеству игроков понравилось из категории поиграть и получить фан, то может стоит подумать ? Для киберкотлет если что есть х2, они могут туда идти доказывать и воевать между с собой.
Просто сама концепция виталити имеет очень сильный потенциал в плане баланса в геймдизайне. Во всех мморпг долгожителях которые живут и развиваются присутствует пве ограничения по недельному фарму.
 

BackBackUshol

Виконт
Сообщения
1 033
Лайки
205
Грустно, ну получается администрация сделала выбор в чью пользу развивать данный сервер. Буду ждать тогда новый, где реализуют наконец то баланс и где будут решать руки, а не игра в 24/7.
без негатива но елси ты хочешь чтобы решали руки иди в КС или ДОТУ ,там вайп кажую катку
 

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
без негатива но елси ты хочешь чтобы решали руки иди в КС или ДОТУ ,там вайп кажую катку
Да я и так играю в мобы игры. И так же играю и в другие мморпг где решают руки. Просто я писал уже, мне л2 зашла атмосферой классов и корейским дизайном. А тут выкатили такую инфу, что разумеется я за нее зацепился. Просто новый сервер, и почему бы не выкатить изменения для нормальной игры, вас же не заставляют идти играть на Х. Игроки которые играют по 4-6 часов в день так же могут донатить и приносить доход, и куда больше чем те же киберкотлеты играющие 24/7.
 

ElGardion

Виконт
Сообщения
913
Лайки
177
@Guldan Либо можно взять пример из final fantasy 14, либо того же wow. Забить на систему виталити, и вести еженедельный кап по количеству адены, которые игроки могут фармить. Вообщем в л2 очень сильный дисбаланс идет за счет того, сколько человек проводит времени в игре. В современных реалях это не актуально.
Тут конечно вам решать, развивать проект и изменять его под современные реали и создать приток новых игроков, либо сохранять старые традиции и продолжать кормить киберкотлет, которые могут самоутверждаться только за счет унижения игроков которые играют меньше чем они.
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 902
Лайки
7 567
@Guldan Может вы все таки откатите и вернете изменения виталити ? И попробуете сделать сервер в котором будет баланс xd Многие игроки которые играют по 4-5 часов, имеют хороший доход и так же могут приносить прибыль для развития сервера. А учитывая что изменения виталити очень большому количеству игроков понравилось из категории поиграть и получить фан, то может стоит подумать ? Для киберкотлет если что есть х2, они могут туда идти доказывать и воевать между с собой.
Просто сама концепция виталити имеет очень сильный потенциал в плане баланса в геймдизайне. Во всех мморпг долгожителях которые живут и развиваются присутствует пве ограничения по недельному фарму.
Ты про что именно говоришь в концепции виталити?
 
Верх