Фан зона на старой фарм локе

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Баракиель

Барон
Сообщения
91
Лайки
128
Пустошь крутая фан зона давно так весело небило собераетса много паков кланов и т.д. ух кароч склеп отстой 1 токо промашка ето когда в пустош токо 1 вход ... чесно ребят зделайте ишо 1 локу например там пустошь 1 и пустошь 2 гдето метров 20 -30 от теперешнево тп почему ... очень просто когда 1 пак стает на ТП он тупо в асист сливает всех кто появитса и фан както заканчиваетса даже если кинуть саблим тебя всеравно покенселят ... в землях била альтернатива можно било ТП на мост и добежать до Новачков так било даже в склепе фан на вход все ТП на новачки и добежали за пару сек туда шоб на ТП не лили думаю будет профетней и даже мелкие паки смогу лутше себя чуствовать ))
Одобряю
 

Баракиель

Барон
Сообщения
91
Лайки
128
еесть вариант проще.
продаю гайды на любую профу, будешь тащить всё живое.
Считаю что не плохо играю за СХ.
1х1 80% побед
2х1 45% побед
Но когда **** ТОЛПОЙ НАКИДЫВАЮТСЯ Я СЛИВАЮСЬ!!!
Чините тп, Лимптек ну плииииииииииииииз!
Чтобы с новичков ТПло в ГОРОД!

@Limptek
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
Считаю что не плохо играю за СХ.
1х1 80% побед
2х1 45% побед
Но когда **** ТОЛПОЙ НАКИДЫВАЮТСЯ Я СЛИВАЮСЬ!!!
Чините тп, Лимптек ну плииииииииииииииз!
Чтобы с новичков ТПло в ГОРОД!

@Limptek
ты неплохо играешь - когда сливаешь по 5+ рыл
 

Latinᶏ

Виконт
Support
Сообщения
551
Лайки
718
Предлогаю чинить ТП, чтобы ТПло с новичков в город. Ну плииииииииииииииииз
Ну, как вариант, можно сделать что-то наподобие такого:

13483201.jpg

Кому нужно попасть в ближайшую деревню, будут нажимать кнопку "В город". При этом респаун в Пустоше будет так же доступен.
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
Ну, как вариант, можно сделать что-то наподобие такого:

13483201.jpg

Кому нужно попасть в ближайшую деревню, будут нажимать кнопку "В город". При этом респаун в Пустоше будет так же доступен.
хватит уже ломать.
давай на завод, россию с колен поднимать.
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 435
Лайки
2 340
Ну, как вариант, можно сделать что-то наподобие такого:

13483201.jpg

Кому нужно попасть в ближайшую деревню, будут нажимать кнопку "В город". При этом респаун в Пустоше будет так же доступен.
не вздумайте этого делать. И так пвп нету , вы ещё и тут хотите. Пусть бомжи вступают в кланы , тогда у них появится кнопка в кх в форт или в замок.
За место того чтобы улучшать пвп - вы опять казуалите всё , чтобы ****ы могли играть в это последние.
Сделайте рандом точки появления , как это реализовано в городах и прекратите дебилов олимпиадных слушать что и как менять.
 

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331
не вздумайте этого делать. И так пвп нету , вы ещё и тут хотите. Пусть бомжи вступают в кланы , тогда у них появится кнопка в кх в форт или в замок.
За место того чтобы улучшать пвп - вы опять казуалите всё , чтобы ****ы могли играть в это последние.
Сделайте рандом точки появления , как это реализовано в городах и прекратите дебилов олимпиадных слушать что и как менять.
Сделали рандом точки :)
Будут в ближайшем обновлении. Посмотрим на результат.
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
Сделали рандом точки :)
Будут в ближайшем обновлении. Посмотрим на результат.
Вайс, пока вы зарекомендовали себя адекватным тут самым.
Как вы считаете, одно из нововведении латины позволило видеть какие скилы/селфы юзает цель,
но более того можно видеть что накладывается на цель сторонним персонажем (пати уд, икона, шилка, аппетит и т.д.),
и более тогох2 эта чудодейственная строка не пропадает если убежать за зону видимости цели,
и более тогох3 видны даже триггеры, которое вылетают у цели
Как это выглядит - стоишь/стоите значит вы за много ренжа от целей, проюзались закинули всё что можно, а ваши враги, что находятся в другом конце локации, уже начинают убегать от тебя... это похлеще софта.
не будут ли изменений в этой стороне.
 

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331
Вайс, пока вы зарекомендовали себя адекватным тут самым.
Как вы считаете, одно из нововведении латины позволило видеть какие скилы/селфы юзает цель,
но более того можно видеть что накладывается на цель сторонним персонажем (пати уд, икона, шилка, аппетит и т.д.),
и более тогох2 эта чудодейственная строка не пропадает если убежать за зону видимости цели,
и более тогох3 видны даже триггеры, которое вылетают у цели
Как это выглядит - стоишь/стоите значит вы за много ренжа от целей, проюзались закинули всё что можно, а ваши враги, что находятся в другом конце локации, уже начинают убегать от тебя... это похлеще софта.
не будут ли изменений в этой стороне.
К сожалению, к тому моменту, когда ввели эту функцию - я здесь не работал и я сам весьма скептически отношусь к такому внедрению. Но реально ли ее "искоренить" - я пока не знаю, но постараюсь узнать, что можно с этим сделать. А Вам, в свою очередь, я предлагаю сделать в специальном разделе тему с голосованием и мнением игроков по этому поводу.
 
Z

ZirkaSmerty

Вайс, пока вы зарекомендовали себя адекватным тут самым.
Как вы считаете, одно из нововведении латины позволило видеть какие скилы/селфы юзает цель,
но более того можно видеть что накладывается на цель сторонним персонажем (пати уд, икона, шилка, аппетит и т.д.),
и более тогох2 эта чудодейственная строка не пропадает если убежать за зону видимости цели,
и более тогох3 видны даже триггеры, которое вылетают у цели
Как это выглядит - стоишь/стоите значит вы за много ренжа от целей, проюзались закинули всё что можно, а ваши враги, что находятся в другом конце локации, уже начинают убегать от тебя... это похлеще софта.
не будут ли изменений в этой стороне.
лул, асунаи думает что кому то интерестно следить за 30секундными обрыгишами
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
К сожалению, к тому моменту, когда ввели эту функцию - я здесь не работал и я сам весьма скептически отношусь к такому внедрению. Но реально ли ее "искоренить" - я пока не знаю, но постараюсь узнать, что можно с этим сделать. А Вам, в свою очередь, я предлагаю сделать в специальном разделе тему с голосованием и мнением игроков по этому поводу.
спасибо за ответ.
Я делал подобную тему
http://board.scryde.ru/index.php?threads/latina-verni.18742/
Но её закрыли, хотя набрала много лайков...
Стоит ли мне сделать новую с новым содержанием, за неполную отмену, но корректировку данной функции?
лул, асунаи думает что кому то интерестно следить за 30секундными обрыгишами
ку,фраг.
Shot00000.jpg
 

Баракиель

Барон
Сообщения
91
Лайки
128
К сожалению, к тому моменту, когда ввели эту функцию - я здесь не работал и я сам весьма скептически отношусь к такому внедрению. Но реально ли ее "искоренить" - я пока не знаю, но постараюсь узнать, что можно с этим сделать. А Вам, в свою очередь, я предлагаю сделать в специальном разделе тему с голосованием и мнением игроков по этому поводу.
Дизлайк. Нововведение нравится
 
Z

ZirkaSmerty

спасибо за ответ.
Я делал подобную тему
http://board.scryde.ru/index.php?threads/latina-verni.18742/
Но её закрыли, хотя набрала много лайков...
Стоит ли мне сделать новую с новым содержанием, за неполную отмену, но корректировку данной функции?

ку,фраг.
Посмотреть вложение 28251
и? гонял тебя на сабе и альт б бафе, а ты мне кидаешь скрин где ты под фул стилом меня в спину убил разок, найс)
 

Ай Мэй

Шаолиньское Кунг-Фу ^_^
Сообщения
66
Лайки
506
Мальчики не ругайтесь ^_^
 

Latinᶏ

Виконт
Support
Сообщения
551
Лайки
718
но более того можно видеть что накладывается на цель сторонним персонажем (пати уд, икона, шилка, аппетит и т.д.),
Не должно такого быть. Отображение умения происходит только в том случае, если идентификатор персонажа, кастующеего скилл, совпадает с идентификатором того, кого вы держите в таргете. Только что проверила, все так и есть. Бафнула аппетит на сопартийца, держа его в таргете другим окном. Ничего не отобразилось.

и более тогох2 эта чудодейственная строка не пропадает если убежать за зону видимости цели. Как это выглядит - стоишь/стоите значит вы за много ренжа от целей, проюзались закинули всё что можно, а ваши враги, что находятся в другом конце локации, уже начинают убегать от тебя...
Опять же, такого быть не должно. Если ваша цель убегает за пределы видимости персонажа, то пропадает окно с вашим таргетом, без которого умения цели не отображаются.

Но реально ли ее "искоренить" - я пока не знаю, но постараюсь узнать, что можно с этим сделать.
Я уже писала не раз об этом. Вырезать данную функцию из патча и запретить использование старой версии патча возможно. Однако останутся те, кто использует индивидуальную версию патча, запретить которую я уже не смогу. Получается большинство игроков будет бегать без этого функционала, а "избранные" по прежнему будут видеть все ваши заюзанные умения. Сейчас же, в этом плане все равны.
 

Баракиель

Барон
Сообщения
91
Лайки
128
Не должно такого быть. Отображение умения происходит только в том случае, если идентификатор персонажа, кастующеего скилл, совпадает с идентификатором того, кого вы держите в таргете. Только что проверила, все так и есть. Бафнула аппетит на сопартийца, держа его в таргете другим окном. Ничего не отобразилось.


Опять же, такого быть не должно. Если ваша цель убегает за пределы видимости персонажа, то пропадает окно с вашим таргетом, без которого умения цели не отображаются.


Я уже писала не раз об этом. Вырезать данную функцию из патча и запретить использование старой версии патча возможно. Однако останутся те, кто использует индивидуальную версию патча, запретить которую я уже не смогу. Получается большинство игроков будет бегать без этого функционала, а "избранные" по прежнему будут видеть все ваши заюзанные умения. Сейчас же, в этом плане все равны.

Лайк, пусть так и остаётся
 

AsunaiTheGreatest

Бог, Кара Шлюx
Сообщения
3 662
Лайки
1 866
Не должно такого быть. Отображение умения происходит только в том случае, если идентификатор персонажа, кастующеего скилл, совпадает с идентификатором того, кого вы держите в таргете. Только что проверила, все так и есть. Бафнула аппетит на сопартийца, держа его в таргете другим окном. Ничего не отобразилось.


Опять же, такого быть не должно. Если ваша цель убегает за пределы видимости персонажа, то пропадает окно с вашим таргетом, без которого умения цели не отображаются.


Я уже писала не раз об этом. Вырезать данную функцию из патча и запретить использование старой версии патча возможно. Однако останутся те, кто использует индивидуальную версию патча, запретить которую я уже не смогу. Получается большинство игроков будет бегать без этого функционала, а "избранные" по прежнему будут видеть все ваши заюзанные умения. Сейчас же, в этом плане все равны.
да, за 1 и 2 прошу прощения, меня ввели в заблуждение, действительно, проверил - это не работает.
Однако предел видимости огромен, и в нормальной ситуации вы просто не сможете законтролировать персонажей на большом расстоянии. с патчем - вполне.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх