@ame может всё таки забалансить некра больше в сторону дефа\дебафов, а не в мобильность? Удалить блинк, который ну вообще откровенно бред и дать например целку или уд от сумонера, какой нибудь массовый сильный дебаф, накрутить немного пвп дефа, что бы некр был более желанный в маг.пачках или как вариант стоп.пакетах. Присрать рандомной профе блинк, в данном случае некру, на 900 ренжи и типо проблема с выживаемостью решена - это не выход. За счёт блинка он может выжить в любой ситуации ок, а для чего это нужно в командной игре? Некр блинкуется, а его пак в это время сносят, в чем смысл?