Ну с бэка теперь моба не убить, а тут ножей и спойлов будет кучаСУ ка мобов чуть усилили и слёзы потекли рекой
не убить, это да. Но по большому счету, это ведь не проблема, придется на 1-2 скилла больше нажимать. Но учитывая новую пассивку Hunter`s Clarity и триггер Dagger Mastery это можно делать совершенно безболезненно для маны.Ну с бэка теперь моба не убить, а тут ножей и спойлов будет куча
Кстати, к слову о триггере Dagger Mastery.не убить, это да. Но по большому счету, это ведь не проблема, придется на 1-2 скилла больше нажимать. Но учитывая новую пассивку Hunter`s Clarity и триггер Dagger Mastery это можно делать совершенно безболезненно для маны.
Из всех миликов, что тестировал, гемплей за ножей и спойлера понравился больше всего. И по фарму среди миликов они самые профитные. Отлично себя чувствуют и в солотаргет и на массухах.
Вот, например, результат одного из замеров. ПВ мог бы выдать больше результативности, ему мобов не хватало в маленькой комнате, слишком много простоев было. У спойлера и ДАшника тоже были небольшие простои.
И это пример не перебущенного персонажа, к 52 уж одеться в С и проучить 7 талантов сможет, наверное, каждый
Посмотреть вложение 287959
насколько я помню, есть анимация этой пасивки над персонажем или вокруг, крч визуализация естьКстати, к слову о триггере Dagger Mastery.
Посмотреть вложение 287963
Очень крутая штука, особенно на спойлере, за 5 секунд, что он вылетает успеваешь кастануть спойл + 2 скилла. В описании не написано, сколько он экономит маны, но опытным путем установил, что на 55% меньше расход маны. Т.е. условный прокаст 3 скиллов, например, на 52 лвле отнимает не 141 единицу маны, а всего 63 (с манарефрешем это регенится за 10 секунд). Получается 3 скилла по цене одного) И обычно после этого остается свипнуть моба и отправится к следующему.
Очень удобно, убиваешь мобов быстро и по мане не проседаешь. Единственное что, не очень удобно отслеживать, когда он вылетает. И вот, к чему это я. В настройках есть отображение над головой противников скиллов. Было бы здорово, если бы над своей головой можно было выводить так триггеры, например.
Посмотреть вложение 287964
Но это скорее из разряда хотелок, потому что, скорее всего это сделать не так просто в текущих реалиях. Если только в рамках нового клиента.
причем очень даже заметная если привыкнуть ее высматривать по началунасколько я помню, есть анимация этой пасивки над персонажем или вокруг, крч визуализация
спасибо))) вот, что говорится, слона в комнате и не заметилнасколько я помню, есть анимация этой пасивки над персонажем или вокруг, крч визуализация есть
я думаю ты можешь попросить (или попытаться сам попробовать) кастомизировать это себе в файликах (заменить ид дагер мастери на ид скила который отображаеться над головой (тот который тебе не особо нужен) )
Сейчас посмотрел, реально анимация есть и заметная))еще звук неплохой тамспасибо))) вот, что говорится, слона в комнате и не заметилСейчас посмотрел, реально анимация есть и заметная))
Господи хилов он боится, тебе может где то в соло гриндилку побегать?)Раньше не было пвп нюка... Эти заливки качались и их сбривала любая пачка... А теперь попробуй сбрей 9 хилов
Логика где в ответе?Господи хилов он боится, тебе может где то в соло гриндилку побегать?)