Апнутые мобы...

Что думаете про ап мобов?

  • Мобы слегка переапаные!

    Голосов: 131 53,5%
  • Нет, все в порядке!

    Голосов: 114 46,5%

  • Всего проголосовало
    245

W1n52

Виконт
Сообщения
2 509
Лайки
491
СУ ка мобов чуть усилили и слёзы потекли рекой
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
Ну с бэка теперь моба не убить, а тут ножей и спойлов будет куча
не убить, это да. Но по большому счету, это ведь не проблема, придется на 1-2 скилла больше нажимать. Но учитывая новую пассивку Hunter`s Clarity и триггер Dagger Mastery это можно делать совершенно безболезненно для маны.
Из всех миликов, что тестировал, гемплей за ножей и спойлера понравился больше всего. И по фарму среди миликов они самые профитные. Отлично себя чувствуют и в солотаргет и на массухах.
Вот, например, результат одного из замеров. ПВ мог бы выдать больше результативности, ему мобов не хватало в маленькой комнате, слишком много простоев было. У спойлера и ДАшника тоже были небольшие простои.
И это пример не перебущенного персонажа, к 52 уж одеться в С и проучить 7 талантов сможет, наверное, каждый
1768926274367.png
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
не убить, это да. Но по большому счету, это ведь не проблема, придется на 1-2 скилла больше нажимать. Но учитывая новую пассивку Hunter`s Clarity и триггер Dagger Mastery это можно делать совершенно безболезненно для маны.
Из всех миликов, что тестировал, гемплей за ножей и спойлера понравился больше всего. И по фарму среди миликов они самые профитные. Отлично себя чувствуют и в солотаргет и на массухах.
Вот, например, результат одного из замеров. ПВ мог бы выдать больше результативности, ему мобов не хватало в маленькой комнате, слишком много простоев было. У спойлера и ДАшника тоже были небольшие простои.
И это пример не перебущенного персонажа, к 52 уж одеться в С и проучить 7 талантов сможет, наверное, каждый
Посмотреть вложение 287959
Кстати, к слову о триггере Dagger Mastery.
1768926795571.png

Очень крутая штука, особенно на спойлере, за 5 секунд, что он вылетает успеваешь кастануть спойл + 2 скилла. В описании не написано, сколько он экономит маны, но опытным путем установил, что на 55% меньше расход маны. Т.е. условный прокаст 3 скиллов, например, на 52 лвле отнимает не 141 единицу маны, а всего 63 (с манарефрешем это регенится за 10 секунд). Получается 3 скилла по цене одного) И обычно после этого остается свипнуть моба и отправится к следующему.
Очень удобно, убиваешь мобов быстро и по мане не проседаешь. Единственное что, не очень удобно отслеживать, когда он вылетает. И вот, к чему это я. В настройках есть отображение над головой противников скиллов. Было бы здорово, если бы над своей головой можно было выводить так триггеры, например.
1768927338806.png

Но это скорее из разряда хотелок, потому что, скорее всего это сделать не так просто в текущих реалиях. Если только в рамках нового клиента.
UPD: вопрос иконки над головой уже не актуален, ведь у персонажа есть анимация срабатывания триггера.
 
Последнее редактирование:

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
3 460
Лайки
721
Кстати, к слову о триггере Dagger Mastery.
Посмотреть вложение 287963
Очень крутая штука, особенно на спойлере, за 5 секунд, что он вылетает успеваешь кастануть спойл + 2 скилла. В описании не написано, сколько он экономит маны, но опытным путем установил, что на 55% меньше расход маны. Т.е. условный прокаст 3 скиллов, например, на 52 лвле отнимает не 141 единицу маны, а всего 63 (с манарефрешем это регенится за 10 секунд). Получается 3 скилла по цене одного) И обычно после этого остается свипнуть моба и отправится к следующему.
Очень удобно, убиваешь мобов быстро и по мане не проседаешь. Единственное что, не очень удобно отслеживать, когда он вылетает. И вот, к чему это я. В настройках есть отображение над головой противников скиллов. Было бы здорово, если бы над своей головой можно было выводить так триггеры, например.
Посмотреть вложение 287964
Но это скорее из разряда хотелок, потому что, скорее всего это сделать не так просто в текущих реалиях. Если только в рамках нового клиента.
насколько я помню, есть анимация этой пасивки над персонажем или вокруг, крч визуализация есть
я думаю ты можешь попросить (или попытаться сам попробовать) кастомизировать это себе в файликах (заменить ид дагер мастери на ид скила который отображаеться над головой (тот который тебе не особо нужен) )
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
И к чему это всё.
Если играть с интересом и правильно пользоваться всеми возможностями, что дает игра, то те же мобы уже не кажутся такими сложными.
Если просто подойти в лоб к мобу и нажимать автоатаку, то да, сложности могут быть. Но всё это решается) Особенно, если тебе нравится твой персонаж, ты готов его изучать, находить его сильные стороны и использовать их в игре)
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
насколько я помню, есть анимация этой пасивки над персонажем или вокруг, крч визуализация есть
я думаю ты можешь попросить (или попытаться сам попробовать) кастомизировать это себе в файликах (заменить ид дагер мастери на ид скила который отображаеться над головой (тот который тебе не особо нужен) )
спасибо))) вот, что говорится, слона в комнате и не заметил:DD Сейчас посмотрел, реально анимация есть и заметная))
 

AGRO100

Барон
Сообщения
53
Лайки
25
Не будет мобов "как раньше", нельзя собирать 2 румы катов "как раньше"
Привыкайте к новой реальности и новым мобам. Все в одинаковых услвоиях
Как уже выяснили выше - никакой излишней духоты тут нет, мобы адекватно апнуты под все усиления и бафы которые получили классы
Тем самым опять пачки получают ++++ а сольники идут лесом , так как пачки как фармили так же и будут фармить , а сольники страдать либо искать пати... Скрайд всегда был для соло игроков , для чего менять концепцию не пойму , если аудитория сольников тут значительно большая
 

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
5 862
Лайки
7 488
Тем самым опять пачки получают ++++ а сольники идут лесом , так как пачки как фармили так же и будут фармить , а сольники страдать либо искать пати... Скрайд всегда был для соло игроков , для чего менять концепцию не пойму , если аудитория сольников тут значительно большая
ты из сольника делаешь какого-то инвалида, которые не способен сам качаться, который всегда будет 1 бегать и тд
Средний сольник не будет вообще отставать по гиру и развитию от паковых игроков
 

Tevtonec

Виконт
Сообщения
1 613
Лайки
303
ты из сольника делаешь какого-то инвалида, которые не способен сам качаться, который всегда будет 1 бегать и тд
Средний сольник не будет вообще отставать по гиру и развитию от паковых игроков
в дефолт л2 если сравнивать на человека то в соло действительно профитнее фармить, главное чтобы не было чудесных аномалий по типу тантара с которого сумасшедшие деньги доставали
 

vladfanta

Барон
Сообщения
240
Лайки
38
всегда ребята стартую соло за спойлера, бабок хватает,но и онлайн при этом должен быть норм,а не 1-2 часа в сутки, это же ИКС 1
 

Gidos

Рыцарь
Сообщения
35
Лайки
6
не убить, это да. Но по большому счету, это ведь не проблема, придется на 1-2 скилла больше нажимать. Но учитывая новую пассивку Hunter`s Clarity и триггер Dagger Mastery это можно делать совершенно безболезненно для маны.
Из всех миликов, что тестировал, гемплей за ножей и спойлера понравился больше всего. И по фарму среди миликов они самые профитные. Отлично себя чувствуют и в солотаргет и на массухах.
Вот, например, результат одного из замеров. ПВ мог бы выдать больше результативности, ему мобов не хватало в маленькой комнате, слишком много простоев было. У спойлера и ДАшника тоже были небольшие простои.
И это пример не перебущенного персонажа, к 52 уж одеться в С и проучить 7 талантов сможет, наверное, каждый
Посмотреть вложение 287959
Т.е. ты спойлером просто бил и не спойлил ?)
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
Т.е. ты спойлером просто бил и не спойлил ?)
Спойлил, конечно. Выбираешь триггер (он вылетает очень быстро), даёшь спойл + 2 атакующих скилла. В таком формате можно спойлить всех подряд и убивать довольно быстро, без просадки по мане. Опять же, если спойл не проходит, можно не бить скиллами, чтобы успеть ещё кастануть спойл. Всё вариативно, зависит от ситуации и целей. Но в любом случае можно хорошо адаптироваться.
 

Gidos

Рыцарь
Сообщения
35
Лайки
6
Спойлил, конечно. Выбираешь триггер (он вылетает очень быстро), даёшь спойл + 2 атакующих скилла. В таком формате можно спойлить всех подряд и убивать довольно быстро, без просадки по мане. Опять же, если спойл не проходит, можно не бить скиллами, чтобы успеть ещё кастануть спойл. Всё вариативно, зависит от ситуации и целей. Но в любом случае можно хорошо адаптироваться.
А прибыль у тебя значит получилась на уровне ПВ(ножа), и это вместе со спойлом так ? как интересно...
 

ElRoach

Барон
Сообщения
130
Лайки
93
А прибыль у тебя значит получилась на уровне ПВ(ножа), и это вместе со спойлом так ? как интересно...
Там на скрине написано, что прибыль считается по дропу адены и античной адены, без учета дропа (спойла). Убивают мобов +- одинаково, поэтому и прибыль +- одинаковая. Дроп/спойл тоже засекал, но его сложнее правильно оценить и интерпретировать. Что-то альтуешь, что-то выгодно на рынке продать можно, поэтому и не указал в таблице... А так, если все просто альтовать, то у спойлера цена дропа вышла в 6 раз больше, чем у пв.
 
Верх