К сожалению, мы не можем делать выводы основываясь на то, что пишут игроки, которые не могут убить свой антикласс. Более того, параллельно с этим в тикеты нам пишут люди с совершенно противоположными мнениями и также просят понерфить их антикласс или забустить их класс. Каждый игрок думает, что он должен убивать 100% своих противников, но в Scryde 2 такого не было и не должно быть. Несомненно, есть классы, которые являются доминантными в рамках олимпиады, а есть те, которые не способны фармить олимпиаду (так было и есть везде). Но на все доминирующие классы есть свои антиклассы.