Загрузка локаций

Toptuk2026

Вассал
Сообщения
5
Лайки
1
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
 

wingtree

Барон
Сообщения
200
Лайки
16
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
Зеркала до 500 тел
 

BackBackUshol

Виконт
Сообщения
846
Лайки
161
Проблема в том что 500 тел очень много лаже 100+ будет душно на споте
 

Frinzak

Виконт
Сообщения
239
Лайки
112
У всех ключевых локаций есть пвп зеркала, хотелось бы еще зеркало в еве что бы добавили
 

iPsilo

Граф
Сообщения
1 358
Лайки
463
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
Чел это Л2.
Или играй в кайфовые соло игры или страдай ноулайфером в л2.
Админы никогда не сделают удобную игру.
 

Nekr1

Виконт
Сообщения
996
Лайки
272
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
это одна из фич скрайда то что такое огромное кол-во людей загоняют в очень маленькое кол-во загонов ) этот штраф по мобам выше уровня создает просто лютый дрочь xD все плюются но возвращаются
или например флаги айпи в таргеет показывает, сколько же я видел на первом лоурейте ебейших пивипи на ровном месте как только кто то сказал про национальность по флагу айпи xD
 

Toptuk2026

Вассал
Сообщения
5
Лайки
1
это одна из фич скрайда то что такое огромное кол-во людей загоняют в очень маленькое кол-во загонов ) этот штраф по мобам выше уровня создает просто лютый дрочь xD все плюются но возвращаются
или например флаги айпи в таргеет показывает, сколько же я видел на первом лоурейте ебейших пивипи на ровном месте как только кто то сказал про национальность по флагу айпи xD
Обычно даже ебей-шие цифры онлайна более-менее равномерно размазываются по всему контенту. Кто-то еще первую профу делает, кто-то уже в фог встал. Да, есть некоторый "средний класс", который вечно в толкучке, но есть и спринтеры, которые всех обогнали и стали в пустые локации, есть отстающие, которые никуда не спешат ..
А тут сразу куча факторов, которые не позволят разбежаться даже людям с очень разными темпами игры.
И киберспортсмен, который второй саб уже качает и подпивасник, который только-только вторую ппофу основе сделал, они все будут в одной локации месяцами.
Стадии с капом уровня + ранний сабквест + бустяка от системы талантов, которая не дает отложить сабы (даже ненужные тебе сейчас) + общие цифры онлайн. Это будет дичайшее бурление и истерики...
 

Nekr1

Виконт
Сообщения
996
Лайки
272
Обычно даже ебей-шие цифры онлайна более-менее равномерно размазываются по всему контенту. Кто-то еще первую профу делает, кто-то уже в фог встал. Да, есть некоторый "средний класс", который вечно в толкучке, но есть и спринтеры, которые всех обогнали и стали в пустые локации, есть отстающие, которые никуда не спешат ..
А тут сразу куча факторов, которые не позволят разбежаться даже людям с очень разными темпами игры.
И киберспортсмен, который второй саб уже качает и подпивасник, который только-только вторую ппофу основе сделал, они все будут в одной локации месяцами.
Стадии с капом уровня + ранний сабквест + бустяка от системы талантов, которая не дает отложить сабы (даже ненужные тебе сейчас) + общие цифры онлайн. Это будет дичайшее бурление и истерики...
ты видел что я написал ? это не баг а фича, так и задумано
хорошо это или плохо это уже другой вопрос
 

ХонгИзБана

Граф
Consigliere
Сообщения
2 999
Лайки
1 026
Топить основу и фулл сабы будут единицы. Только типы с драйверами и лютые задроты. Обычному игроку нет смысла впарывать в сабы с рейтами главы 0.00хренвам, с учетом что банок виты нет, а без бонуса от виты кач встает раком. Лучше с основы пофармить хай локи главы, чем страдать на сабах, когда эти сабы можно втопить во второй главе. Максимум можно закрыть саб квест, что бы был.
 

Bazz79

Виконт
Сообщения
304
Лайки
146
Топить основу и фулл сабы будут единицы. Только типы с драйверами и лютые задроты. Обычному игроку нет смысла впарывать в сабы с рейтами главы 0.00хренвам, с учетом что банок виты нет, а без бонуса от виты кач встает раком. Лучше с основы пофармить хай локи главы, чем страдать на сабах, когда эти сабы можно втопить во второй главе. Максимум можно закрыть саб квест, что бы был.
Некоторым классам добавили очень важные скиллы именно после прокачки 3-х сабов. Но это справедливо, ибо как только бернер получает пвп нюк он становиться нагибатором.
 

ХонгИзБана

Граф
Consigliere
Сообщения
2 999
Лайки
1 026
Некоторым классам добавили очень важные скиллы именно после прокачки 3-х сабов. Но это справедливо, ибо как только саппорт получает пвп нюк он становиться нагибатором.
Да понятно что таланты важны, но выкачать фулл ветку в первую главу не многие успеют. Да и смысл упарываться, что бы в последние дни их выкачать, если можно это сделать на чиле через неделю во 2й главе.
 

Мефыч

Граф
Сообщения
2 103
Лайки
556
Топить основу и фулл сабы будут единицы. Только типы с драйверами и лютые задроты. Обычному игроку нет смысла впарывать в сабы с рейтами главы 0.00хренвам, с учетом что банок виты нет, а без бонуса от виты кач встает раком. Лучше с основы пофармить хай локи главы, чем страдать на сабах, когда эти сабы можно втопить во второй главе. Максимум можно закрыть саб квест, что бы был.
а как же руна 40-50 на кач сабов
 

ВотТакВот

Старейшина
Сообщения
108
Лайки
24
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
Эта проблема уже не первый старт. Тоже не понимаю зачем было делать штраф в 4 была, чтоб банка полностью складками напилась? Сделать хоть штраф +-6, уже приятнее будет.
 

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
3 047
Лайки
650
Это что за чудо такое?
1769116022185.png
 

kohivan

Барон
Сообщения
103
Лайки
15
Чтото я не понимаю автора. Наоборот из-за ранних сабов люди распределяться на локациях от 40 до 56+, а раньше за 2 дня все становились 56+ (ну многие) и сидели 2 недели в одной 56+ локе.Сейчас они пойдут качать сабы.
 

Lighty

Architect of Reality
Сообщения
213
Лайки
16
Топить основу и фулл сабы будут единицы. Только типы с драйверами и лютые задроты. Обычному игроку нет смысла впарывать в сабы с рейтами главы 0.00хренвам, с учетом что банок виты нет, а без бонуса от виты кач встает раком. Лучше с основы пофармить хай локи главы, чем страдать на сабах, когда эти сабы можно втопить во второй главе. Максимум можно закрыть саб квест, что бы был.
я непойму , ты 3 недели собираешься 56 лвл брать?
 

JackieQueen

Старейшина
Сообщения
550
Лайки
89
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
прочитал это все.. подумал, и че?
 
Верх