Загрузка локаций

Toptuk2026

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
 

wingtree

Барон
Сообщения
200
Лайки
16
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
Зеркала до 500 тел
 

Frinzak

Виконт
Сообщения
239
Лайки
111
У всех ключевых локаций есть пвп зеркала, хотелось бы еще зеркало в еве что бы добавили
 

iPsilo

Граф
Сообщения
1 357
Лайки
462
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
Чел это Л2.
Или играй в кайфовые соло игры или страдай ноулайфером в л2.
Админы никогда не сделают удобную игру.
 

Nekr1

Виконт
Сообщения
993
Лайки
272
Весь форум засыпали темами "ПП (ше, конь...) нагибают нюками с талантов..." Да, нагибают. "Ножам вон чего в таланты прикрутили..." Да, прикрутили.
Система талантов эт блестящая идея. Местами сыроватая, местами перекошенная, требующая доработки напильником, но блестящая.
Но обсудить я хотел не плюсы и минусы конкретных талантов, а другой вопрос, который тут почему-то до сих пор никто не задал.
В текуших настройках таланты дают настолько лютый буст и разгон, что играть без них это как принципиально соски не включать. Надо не в себе быть. Короче, любой у кого хоть чутка варит котелок, будет разгонять таланты в первую очередь, а потом уже топить лвл основы. Тем более, что система стадий и выбора-то никакого не оставляет.
Так это я к чему. Чтобы взять эти таланты нужно в*****ть основу до 58го, сделать сабквест, вкачать три саба 55+. И сделать это на сервере с онлайном в тысячи человек.
И если стартовая гонка еще туда-сюда, размажет людей по локациям от 00го до 60го, то потом настанет глобальная, всепоглощающая жопа. В локациях 40-60.
Потому что и киберкотлеты, и клановые задроты и одиночки-подпивасники с онлайном 12+, и работяни с заводов с онлайном в пару часиков, все они пойдут в эти локации качать сабы. Основу и по три саба минимум (это если все играют только в одно окно, ага). Можете смело умножать онлайн на х4. Все эти 40, 50, 60 (я хз сколько людей сюда ворвется) ТЫСЯЧ (основа +3 саба на каждом персонаже) практически одновременно будут тусовать в одних и тех же локациях. Сколько их, кстати, тех лок? Десяток-два? И этот хоровод будет бесконечен. Выстрадал и вкачал основу до 58го? Красава, добро пожаловать обратно на тех же мобов качать саб. Есть? Отлично, давай заново, ведь для талантов нужно все три саба вдуть... И так по кругу. Ну вы поняли, короче.
Штрафы на разницу в уровнях с мобами не дадут уйти в хай-локи даже сверхзаряженным клановым констам.
Вы сами искуственно создали условия, когда через неделю после старта (кто-то чуть раньше, кто-то чутка позже) десятки тысяч персонажей будут на месяцы заперты в десятке локаций.
Подумайте об этом.
это одна из фич скрайда то что такое огромное кол-во людей загоняют в очень маленькое кол-во загонов ) этот штраф по мобам выше уровня создает просто лютый дрочь xD все плюются но возвращаются
или например флаги айпи в таргеет показывает, сколько же я видел на первом лоурейте ебейших пивипи на ровном месте как только кто то сказал про национальность по флагу айпи xD
 
Верх