- Сообщения
- 1
- Лайки
- 0
Хочется сказать от лица многих, кто устал от того, во что превращается игра после новых введений как сейчас.
Главная просьба к геймдизайнерам: пожалуйста, сделайте из классики — классику.
Не нужно придумывать велосипед и пихать в лоу-рейт механики с х50, х100 или вообще с Эссенса. Уберите все эти таланты, брошки, ивентовых эпиков и прочую мишуру. Люди приходят на лоу-рейт за нормальной, понятной игрой, а не за красивым контентом ради контента.
Что сейчас не так и что с этим делать:
Если планируете открывать новый лоу-рейт — не надо ничего нового выдумывать и добавлять. Уделите всё внимание изначальному балансу рас и нормальной экономике. Используйте базу самой игры, чтобы сделать комфортный контент.
Я помню первое открытие вашего лоу-рейта — это было реально круто. Но когда с каждым новым стартом вы начали тащить всякий мусор, желание играть на инстинктивном уровне пропадает уже после 2 стадии. И судя по онлайну, я такой не один.
Ещё хотелось бы добавить если планируете добавлять рассам скилы или делать имеющиеся уделите им максимальное значение так как половина скиллов практически или не нужно или ломает максимально баланс
Ребят, кто согласен или кому есть что добавить — отпишите в теме, пусть админы увидят реальную картину
Главная просьба к геймдизайнерам: пожалуйста, сделайте из классики — классику.
Не нужно придумывать велосипед и пихать в лоу-рейт механики с х50, х100 или вообще с Эссенса. Уберите все эти таланты, брошки, ивентовых эпиков и прочую мишуру. Люди приходят на лоу-рейт за нормальной, понятной игрой, а не за красивым контентом ради контента.
Что сейчас не так и что с этим делать:
- Мертвый мир и крафт. В игре куча крутых квестов и локаций, про которые 60% игроков даже не в курсе. Начиная с C/B грейда люди тупо заперты в 2-3 локах, а остальная карта пустует. Крафт нужен от силы 30% сервера, остальным на него вообще побоку, и это очень плохой показатель для экономики. Почему не актуализировать то, что уже есть, вместо добавления новой дичи?
- Сплошная рутина. Та же Арена — идея классная, и на 1-2 стадии туда еще ходят по фану. А потом это просто обязаловка ради квеста с кривым дропом. То же самое с лабами и инстами — сначала нормально, а потом заходишь каждый день как на вторую работу.
- Эпики ради галочки. Система с дивизионами и осколками поначалу кажется норм, но потом походы на эпик превращаются в унылую рутину. Люди ходят не ради фана или вара, а просто чтобы получить свой гарантированный кусок.
- Тесты на живом сервере. Вы сами по статистике должны видеть: первая стадия всегда самая живая и интересная, потому что контент всем привычен. Но потом начинается хаос. Вводятся новые скиллы и механики (потому что на Эссенсе это якобы круто), тестится это всё прямо на открытом сервере, тут же летят фиксы — и баланс ломается. Зачем? У вас же за столько лет накопилась огромная база данных, вы должны видеть, где косяки.
Если планируете открывать новый лоу-рейт — не надо ничего нового выдумывать и добавлять. Уделите всё внимание изначальному балансу рас и нормальной экономике. Используйте базу самой игры, чтобы сделать комфортный контент.
Я помню первое открытие вашего лоу-рейта — это было реально круто. Но когда с каждым новым стартом вы начали тащить всякий мусор, желание играть на инстинктивном уровне пропадает уже после 2 стадии. И судя по онлайну, я такой не один.
Ещё хотелось бы добавить если планируете добавлять рассам скилы или делать имеющиеся уделите им максимальное значение так как половина скиллов практически или не нужно или ломает максимально баланс
Ребят, кто согласен или кому есть что добавить — отпишите в теме, пусть админы увидят реальную картину
