Как ты определяешь средних игроков? В каких условиях тестишь? Ты уверен, что твой противник на таком же баффе? Что ты имеешь для того, чтобы дпсить и дебаф ложился? Или ты из тех, кто накинул Элю, Веник, Закена и все, топ буст, держите меня семеро? Еще и скилы небось 12-15... Админ, алло, парал не проходит, фир не проходит, как ваще некром играть? Скелета уже на 20 точнул, а его дестр с крита убивает, пачини уже
сумбурный у тебя спич конечно, попробую тебе ответить, надеюсь INT у тебя не ниже среднего
Мой персонаж:
+8 элю маг ФА +плащ
резина +10(лс+инт)
3 саба (целка, спирит, дефенс, остальное на мдеф)
+ 8 закен, олимп серьга, блес фрея+6, топ кольцо абис, ворпал кольцо+6
точка скилов 25-30 (скелет+30, нюк+30, дебафы плюс минус 25-30)
Приведу пример
нескольких пвп:
1.ДВ 4пвп было
Конь на городском бафе с дино мейсом+4-5, в морай сете без плаща, бижу мне он не шифтовал, но думаю там ничего сверхъестественного
по некру дпс конечно летит меньше(пока не умирает скелет за 2 секунды) моего дпса убить коня сума не хватает катастрофически
положить сало почти нереально, якорь проходит не каждый раз, но эти 5 секунд не решают, не получается прожать коня или наложить др дебафы, потому что они проходят очень сложно
прожать коневода через tp вообще нереально, ибо реген банок цп
Бои были похожи на какой-то цирк, я даже не представляю, что было бы если встретил серьезного коня. Вся суть пвп было кайт через блинк, перевызов скелета накидывание нобла ---- пока 2 секунды он убивает скелета, я пытаюсь закинуть якорь, сало, слоу, колбу на коневода и т д и так по кругу
2. ПВП огурец
Топ хавк +16 веспер лук, тарас+10, ак +12, фринта+10, остальная бижа была 10+
: Я не могу перебить цп реген банок костью под просветом )) якорь тоже ни разу не прошел
3. ПВП огурец
ПВ в дино сете с дино бижей+3
Кое как я смог его убить, когда прошел якорь, опять же та проблема, слишком низкий дпс
Итог: Некроманту нужно подымать дпс, это однозначно, поднимать шанс дебафов, и укреплять скелета . Не нужно делать ультимативную имбу, нужно просто скорректировать до баланса, чтобы человек который садится играть за магов выбирал не только между сорком, сх, мм, но и рассматривал Некра как основу, а не как окно для дода.