- Сообщения
- 387
- Лайки
- 170
Уважаемая администрация! Хотелось бы поднять вопрос по поводу прохождения дебаффов на рейд-боссов.
Сейчас ситуация складывается таким образом, что для убийства РБ игрокам придется буквально часами сидеть на КМЕ, без возможности сделать паузу. Для большого онлайна и активной игры это превращается не в интересный игровой процесс, а в испытание на выносливость.
Scryde x50 — это не low-rate сервер, где игроки готовы проводить по 3–4 часа подряд на одном РБ. У людей есть работа, учеба, семья и другие дела. Даже если человек хочет активно участвовать в жизни сервера, далеко не каждый может позволить себе несколько часов непрерывного КМа ради одного босса.
Раньше прохождение дебаффов позволяло значительно разнообразить игровой процесс. Появлялась возможность использовать разные составы, тактику и классы, а сам РБ не превращался в многочасовое соревнование «кто дольше просидит».
При этом речь не идет о том, чтобы сделать РБ слишком легкими. Наоборот — хочется сохранить сложность и соревновательность, но сделать механику более адекватной для игроков.
Можно рассмотреть, например, следующие варианты:
• вернуть полноценное прохождение дебаффов;
• увеличить шанс прохождения, но не сделать его гарантированным;
• оставить ограничения по определенным дебаффам;
• настроить сопротивление РБ таким образом, чтобы дебаффы были частью тактики, а не полностью бесполезной механикой.
Главное — дать игрокам возможность влиять на процесс, а не просто бесконечно сидеть на КМЕ, без возможности отойти или сделать элементарные технические перерывы.
Сейчас получается, что чем дольше длится КМ, тем сильнее страдает обычный игровой процесс. Люди начнут просто не приходить на РБ, потому что заранее понимают, что придется выделить несколько часов только на это мероприятие.
Сервер должен быть рассчитан не только на тех, кто может проводить в игре весь вечер без перерыва. Если механики позволяют сократить время КМа за счет грамотного использования классов и дебаффов — почему бы не дать игрокам такую возможность?
Поэтому большая просьба к администрации пересмотреть текущую систему сопротивления РБ дебаффам и вернуть возможность их прохождения хотя бы в частично настроенном виде.
Это сделает фарм РБ более динамичным, добавит ценности разным классам и билдам и, самое главное, позволит игрокам получать удовольствие от игрового процесса, а не воспринимать РБ как обязательную трехчасовую смену.
Надеемся, администрация прислушается к мнению игроков и найдет компромиссный вариант.
Сейчас ситуация складывается таким образом, что для убийства РБ игрокам придется буквально часами сидеть на КМЕ, без возможности сделать паузу. Для большого онлайна и активной игры это превращается не в интересный игровой процесс, а в испытание на выносливость.
Scryde x50 — это не low-rate сервер, где игроки готовы проводить по 3–4 часа подряд на одном РБ. У людей есть работа, учеба, семья и другие дела. Даже если человек хочет активно участвовать в жизни сервера, далеко не каждый может позволить себе несколько часов непрерывного КМа ради одного босса.
Раньше прохождение дебаффов позволяло значительно разнообразить игровой процесс. Появлялась возможность использовать разные составы, тактику и классы, а сам РБ не превращался в многочасовое соревнование «кто дольше просидит».
При этом речь не идет о том, чтобы сделать РБ слишком легкими. Наоборот — хочется сохранить сложность и соревновательность, но сделать механику более адекватной для игроков.
Можно рассмотреть, например, следующие варианты:
• вернуть полноценное прохождение дебаффов;
• увеличить шанс прохождения, но не сделать его гарантированным;
• оставить ограничения по определенным дебаффам;
• настроить сопротивление РБ таким образом, чтобы дебаффы были частью тактики, а не полностью бесполезной механикой.
Главное — дать игрокам возможность влиять на процесс, а не просто бесконечно сидеть на КМЕ, без возможности отойти или сделать элементарные технические перерывы.
Сейчас получается, что чем дольше длится КМ, тем сильнее страдает обычный игровой процесс. Люди начнут просто не приходить на РБ, потому что заранее понимают, что придется выделить несколько часов только на это мероприятие.
Сервер должен быть рассчитан не только на тех, кто может проводить в игре весь вечер без перерыва. Если механики позволяют сократить время КМа за счет грамотного использования классов и дебаффов — почему бы не дать игрокам такую возможность?
Поэтому большая просьба к администрации пересмотреть текущую систему сопротивления РБ дебаффам и вернуть возможность их прохождения хотя бы в частично настроенном виде.
Это сделает фарм РБ более динамичным, добавит ценности разным классам и билдам и, самое главное, позволит игрокам получать удовольствие от игрового процесса, а не воспринимать РБ как обязательную трехчасовую смену.
Надеемся, администрация прислушается к мнению игроков и найдет компромиссный вариант.
Последнее редактирование: