- Сообщения
- 567
- Лайки
- 178
Здравствуйте, команда сервера!
Обращаюсь к вам как игрок, который долгое время проводит на Scryde x50 и ценит специфику сервера, в том числе возможность играть в несколько окон. На протяжении многих лет мультиоконность была частью привычной механики: через дополнительные окна игроки скидывали баффы (шилка, пати УД, аппетит и т. д.), и это органично вписывалось в экономику и темп сервера.
С появлением лоу‑рейт серверов и новых механик, влияющих на PvP, на х50 ввели ограничение в 4 окна. Понимаю, что это было сделано для баланса, но сейчас ситуация выглядит неоднозначной: даже при использовании окон исключительно в PvE‑целях игроки получают бан. Это создаёт неопределённость: непонятно, где проходит граница «допустимого» и что именно считается абузом.
Чтобы закрыть этот вопрос раз и навсегда и убрать почву для споров и недопонимания, предлагаю рассмотреть один из следующих вариантов:
Считаю, что любое из этих решений сделает правила прозрачными, а игру — более комфортной для всех.
Обращаюсь к вам как игрок, который долгое время проводит на Scryde x50 и ценит специфику сервера, в том числе возможность играть в несколько окон. На протяжении многих лет мультиоконность была частью привычной механики: через дополнительные окна игроки скидывали баффы (шилка, пати УД, аппетит и т. д.), и это органично вписывалось в экономику и темп сервера.
С появлением лоу‑рейт серверов и новых механик, влияющих на PvP, на х50 ввели ограничение в 4 окна. Понимаю, что это было сделано для баланса, но сейчас ситуация выглядит неоднозначной: даже при использовании окон исключительно в PvE‑целях игроки получают бан. Это создаёт неопределённость: непонятно, где проходит граница «допустимого» и что именно считается абузом.
Чтобы закрыть этот вопрос раз и навсегда и убрать почву для споров и недопонимания, предлагаю рассмотреть один из следующих вариантов:
- Чётко зафиксировать правила и донести их до игроков. Сделать официальный пост либо попросить медиапартнёров подготовить короткое видео, где на примере 4 окон будет показано, что разрешено, а что нет. Такой гайд сразу снизит количество случайных нарушений.
- Официально запретить мультиоконность. Если механика окон больше не вписывается в концепцию сервера, лучше установить жёсткое ограничение в 1 окно и сделать это публичной позицией. Игроки смогут подстроиться и скорректировать стиль игры.
- Ограничить заход в ключевые локации. Запретить посещение локаций ЛОА, ПАГАН, ТАНТАР более чем одним персонажем с одного HWID. Это решит проблему потенциального абуза в высокоуровневых зонах, сохранив при этом гибкость механики в остальном игровом процессе.
Считаю, что любое из этих решений сделает правила прозрачными, а игру — более комфортной для всех.