Турнир 45 vs 45 | Призовой фонд 1 000 000 золотых монет!

pro100takk

Виконт
Сообщения
1 108
Лайки
192
не ну ты типо стопапрей и боевика понизил?
не думаю что из стопарей кто то лучше медмена пачки отыграл бы + хороший буст имеется
ну за боевика хз конечно в массе арчерков он наверн и не выделяется да
У вас стопы на 5 баллов отыграли. Так что респектулька им.
 

Amphitrite

Граф
Сообщения
6 425
Лайки
2 866
не ну ты типо стопапрей и боевика понизил?
не думаю что из стопарей кто то лучше медмена пачки отыграл бы + хороший буст имеется
ну за боевика хз конечно в массе арчерков он наверн и не выделяется да
самый сильный танк на скрайде, был в полуфинале и финале.
 

#he.l.per

каво
Сообщения
8 806
Лайки
5 069
га
1692690799257.png
 

P0vvERsL1De

Граф
Scryde EVO
Сообщения
2 591
Лайки
1 071
Так брали 3 арбо пати, потому что не было других)0 хотели 2 маг пака но таких нема
Не понял ) Разъясни, а то я чёт не але
Не было других? А что хотели 4?
Да, маги были бы лучше чем стопари на этом турнире, но
Сути это не меняет, я думаю Артур не случайно взял больше арбопачек, не поверю что это случайность или типа того.
Даже посмотреть как происходил файт вс фурики. Стенки идут друг на друга, арбы пытаясь зайти со стороны встречаются друг с другом. И офк 3 арбопати убьют другие 2 быстрее, чем 3 маг пати убьют 2 маг пати. По итогу магам нужно лишь затерпеть и дождаться арб

Но мы отошли от темы, если к этому добавить отсутствие или ограниченное количество банок маны и подсчет киллов в случае исхода времени (офк арбы накиляют больше, маги не в количестве киллов хороши), то брать в сетапы маг пачки не имеет никакого смысла, т.к. как только закончится мана это просто маникен для болтов, ну и понятное дело килкаунт магов и рядом не встанет с килкаунтом арб.

Поэтому к некст турику нужно грамотно подумать какие дополнительные правила и ограничения стоит вводить, чтобы не было настолько очевидного абуза, как если сделать ограничение на банки или тайм (и победа по килкаунту). Возможно стоит просто планировать турнир не на 2 дня, а на неделю и отменять все кмы на время проведения.
 
Последнее редактирование:

P0vvERsL1De

Граф
Scryde EVO
Сообщения
2 591
Лайки
1 071
1. Я сам топлю за комментирование боев, но говоря честно, такой формат не слишком для этого подходит. 45 человек с каждой из сторон и заметить какие-то важные события в такой толпе крайне сложно.
А да? Начнем с того что, для того чтобы что-то комментировать даже в 45/45 нужно как-то идентифицировать людей.
Интересно было бы смотреть футбол или любой другой турнир/матч и т.д. если бы комментаторы говорили вместо ника/героя(который 1 на карте)/имени говорили что-то обобщенное.
Представил картину. И так пошла распасовка у ворот противника, чтобы пройти сквозь защиту. Игрок1 передал пас игроку2, игрок 2 вернул игроку 1, а тот в свою очередь отдал дальний на игрока 5. Ох было бы очень интересно наверное такое смотреть.

Для начала запретите не идентифицируемые ники, чтобы нормально можно было комментить. В игре не хотите? Ок. На турнире запрещайте. Если не проблема была сменить ники для турнира на 3333(что сделали многие, я их не осуждаю, ведь это вы сделали такие правила гениальные, а они лишь используют то, что можно), то не проблема будет сменить ник на нормальный, для турнира. А иначе даже если комментить, то кроме как "смотрите сорк гениально занял позицию на рескилл и контроль противников" или "смотрите как арбочка быстро смогла отстрелить противника", выничего не скажите, ведь этих сроков и арбочек несколько штук на поле с обеих сторон и поди разбери про кого комментатор говорит.
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
А да? Начнем с того что, для того чтобы что-то комментировать даже в 45/45 нужно как-то идентифицировать людей.
Интересно было бы смотреть футбол или любой другой турнир/матч и т.д. если бы комментаторы говорили вместо ника/героя(который 1 на карте)/имени говорили что-то обобщенное.
Представил картину. И так пошла распасовка у ворот противника, чтобы пройти сквозь защиту. Игрок1 передал пас игроку2, игрок 2 вернул игроку 1, а тот в свою очередь отдел дальний на игрока 5. Ох было бы очень интересно наверное такое смотреть.

Для начала запретите не идентифицируемые ники, чтобы нормально можно было комментить. В игре не хотите? Ок. На турнире запрещайте. Если не проблема была сменить ники для турнира на 3333(что сделали многие, я их не осуждаю, ведь это вы сделали такие правила гениальные, а они лишь используют то, что можно), то не проблема будет сменить ник на нормальный, для турнира. А иначе даже если комментить, то кроме как смотрите сорк гениально занял позицию на рескилл и контроль противников или смотрите как арбочка быстро смогла отстрелить противника, ведь этих сроков и арбочек несколько штук на поле с обеих сторон и поди разбери про кого комментатор говорит.
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Л2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
 

P0vvERsL1De

Граф
Scryde EVO
Сообщения
2 591
Лайки
1 071
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Scryde 2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
Я не говорю о сложности комментирования, я говорю, что и без того сложное комментирование вы усложняете отсутствием возможности сказать конкретное. Окей. Будет 9х9. Будет тоже самое. Будет 4 сорка с ником 3333 условно, вы что будете говорить?
Ага, вообще ничего не меняется )
 

P0vvERsL1De

Граф
Scryde EVO
Сообщения
2 591
Лайки
1 071
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Scryde 2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
Да банально даже нельзя сказать чей пак куда обходит, а все это возможность забить эфир словами и после обсудить конкретных людей в эфире, в чем они ошиблись и в чем их гениальносиь, а не какие-то 3333. На этом строится комментирование - говорить. Когда у тебя все 3333, что ты будешь говорить?
 

Mercurial.gf

Барон
Сообщения
234
Лайки
76
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Scryde 2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
Сашку то почему-то заметили)))
 

Mercurial.gf

Барон
Сообщения
234
Лайки
76
Человек по сути в соло разресал пол клана своего, его выделили.
 

Izot.gf

и чо
Сообщения
2 389
Лайки
715
"смотрите сорк гениально занял позицию на рескилл и контроль противников" или "смотрите как арбочка быстро смогла отстрелить противника",
:f09f9881-2x::f09f9881-2x:

по сути для успешного турика нужно, чтобы просто кто- то побегал на стриме + все еще и в тройках пришли.
на монументе будут ники игроков, которых нет ни на одном видосе. кек
 
Сообщения
147
Лайки
49
Не понял ) Разъясни, а то я чёт не але
Не было других? А что хотели 4?
Да, маги были бы лучше чем стопари на этом турнире, но
Сути это не меняет, я думаю Артур не случайно взял больше арбопачек, не поверю что это случайность или типа того.
Даже посмотреть как происходил файт вс фурики. Стенки идут друг на друга, арбы пытаясь зайти со стороны встречаются друг с другом. И офк 3 арбопати убьют другие 2 быстрее, чем 3 маг пати убьют 2 маг пати. По итогу магам нужно лишь затерпеть и дождаться арб

Но мы отошли от темы, если к этому добавить отсутствие или ограниченное количество банок маны и подсчет киллов в случае исхода времени (офк арбы накиляют больше, маги не в количестве киллов хороши), то брать в сетапы маг пачки не имеет никакого смысла, т.к. как только закончится мана это просто маникен для болтов, ну и понятное дело килкаунт магов и рядом не встанет с килкаунтом арб.

Поэтому к некст турику нужно грамотно подумать какие дополнительные правила и ограничения стоит вводить, чтобы не было настолько очевидного абуза, как если сделать ограничение на банки или тайм (и победа по килкаунту). Возможно стоит просто планировать турнир не на 2 дня, а на неделю и отменять все кмы на время проведения.
Хотели 2 арчер\2 маг\1 стоп, но упёрлись что ни у одного из арчер паков не было чаров на которых пересесть. По итогу у нас один из арчер паков просто выполнял роль маг пати оттягивая на себя других арб или стопарей и так же терпел.

Килл каунт и прочее, ну давай брать пример с клана "Патриоты", где два арчер пака внесли ровно 0 импака, т.к. Амон 4 раунда из 4 заводил два маг пака и свой пак гладов в пиксель и умирал ровно за нойз+купол, и вот мне кажется что конкретно тот купол был > чем все арчера в той драке. Ну и опять же посмотри драку Untage vs FurryRune, где пускай было 2 арчер пати, а не три, но тем не менее это не мешало им бить танков, валять без бафа и быть более чем бесполезным говном.

Касательно ограничений по времени, тут только одна команда дралась более 30 минут, я думаю это более чем достаточно и тем самым можно просто построить временные рамки и рассчитать время, закончили раньше остальное время стример сидит и общается с чатом, а во время драки комментирует, а не как было тут.

По поводу правил, ну тут наверное сложней уследить и продумать под 45х45, но в целом тут не было цели проводить турнир для выяснения кто сильней при равных условиях, т.к. разный шмот, разные составы и тд и тп, это больше медийное событие с заявленным огромным призом нежели битва олимпийцев.
 
Сообщения
147
Лайки
49
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Scryde 2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
Ну у вас и стример в целом не очень понимает в игре, он может отлично ведёт стрим и как медийный персонаж вопросов не вызывает, но в целом даже ему можно было сделать попытки хоть в какое-то комментирование происходящего, сделать кастомные анимации ключевых скилов в 2023г. не вызывает трудностей.
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 600
Лайки
2 301
В плане комментирования это ничего не изменит. Дело в другом, Scryde 2 - это не дота или кс, здесь крайне тяжело заметить важные события. Если бы был функционал, который позволял бы отслеживать эффективность нойза, какой игрок дал то или иное ключевое умение, то было бы что комментировать, но на практике, всё это теряется в таких драках
Ну клы же как то ориентируются на ходу что происходит в драке, пусть бы сидели клы бигвара и комментировали.
 
Верх