- Сообщения
- 254
- Лайки
- 67
Слышали ли вы когда-нибудь мнения "шиид/соулбоу – дерьмище, каряга – топ"? Странно, почему игроки предпочитают low-grade лук вместо best-grade, не правда ли? Что, если я скажу, что данный стереотип появился благодаря некорректному переносу формул на java-фришках, а корейцы не такие тупые и задумывали всё иначе?
В обмен на скорость атаки Yumi-луки получили внушительные показатели атаки: так Carnage Bow имеет 440 атаки, тогда как Shyeed's Bow – 570, а итоговый прирост составляет 29,5%. Звучит много, да? А теперь добавим сюда разницу в скорости атаки: базовая скорость атаки для обычных луков – 293, а для Yumi – 227, в итоге получаем 29% разницы (с бафом это 1000 против 775). Как итог: DPS обоих луков практически идентичен, а ведь речь идёт про разницу Low и Best оружия. Да, у Shyeed's Bow криты больнее, но с Carnage Bow выстрелов больше, кайтить проще за счёт сильно меньшей анимации, скиллы кастуются быстрее.
Именно поэтому в игру была заложена балансирующая механика: Yumi-луки получили практически в 2 раза меньший Weapon Delay (задержка оружия) – 820 против стандартных 1500.
На что это влияет в действительности: фактическая скорость выстрела складывается из двух факторов – скорость атаки и задержка между выстрелами. Другими словами, если атаковать стоя на месте, то оба вида луков должны выдавать примерно одинаковое количество выстрелов в секунду, потому что меньшая скорость атаки компенсируется меньшей задержкой.
Weapon Delay это как раз тот параметр, благодаря которому арбалеты при равной скорости атаки делают больше выстрелов, чем луки, и такой SA, как Quick Recovery, уменьшает именно его, что так же позволяет стрелять быстрее.
- Carnage Bow ~88 сек.
- Shyeed's Bow [Focus] ~113,5 сек.
- Shyeed's Bow [Quick Recovery] ~105 сек. (для демонстрации работы Quick Recovery – действительно уменьшает задержку)
Итог нас разочаровал: разница в скорости выстрелов между Shyeed's [Focus] и Carnage составляет 29%, что аналогично разнице между их скоростью атаки. Это может значить лишь одно – Weapon Delay обоих луков идентичный.
Теоретическая база
В мире Линейдж 2 луки делятся на два вида: обычные (они же Slow) и так называемые Yumi (они же Very Slow), на первый взгляд, единственная разница между ними – это скорость атаки, но так ли это на самом деле? При этом Yumi-луки более ценные по грейду – в данном случае речь пойдёт про Shyeed's Bow (Best A) vs. Carnage Bow (Low A). В чём тогда смысл: ухудшать статы более ценного оружия?В обмен на скорость атаки Yumi-луки получили внушительные показатели атаки: так Carnage Bow имеет 440 атаки, тогда как Shyeed's Bow – 570, а итоговый прирост составляет 29,5%. Звучит много, да? А теперь добавим сюда разницу в скорости атаки: базовая скорость атаки для обычных луков – 293, а для Yumi – 227, в итоге получаем 29% разницы (с бафом это 1000 против 775). Как итог: DPS обоих луков практически идентичен, а ведь речь идёт про разницу Low и Best оружия. Да, у Shyeed's Bow криты больнее, но с Carnage Bow выстрелов больше, кайтить проще за счёт сильно меньшей анимации, скиллы кастуются быстрее.
Именно поэтому в игру была заложена балансирующая механика: Yumi-луки получили практически в 2 раза меньший Weapon Delay (задержка оружия) – 820 против стандартных 1500.
На что это влияет в действительности: фактическая скорость выстрела складывается из двух факторов – скорость атаки и задержка между выстрелами. Другими словами, если атаковать стоя на месте, то оба вида луков должны выдавать примерно одинаковое количество выстрелов в секунду, потому что меньшая скорость атаки компенсируется меньшей задержкой.
Weapon Delay это как раз тот параметр, благодаря которому арбалеты при равной скорости атаки делают больше выстрелов, чем луки, и такой SA, как Quick Recovery, уменьшает именно его, что так же позволяет стрелять быстрее.
Что имеем по факту
Мы провели замеры на 100 выстрелах из лука при исходной скорости атаки 1000 (775 при экипировке Yumi-лука):- Carnage Bow ~88 сек.
- Shyeed's Bow [Focus] ~113,5 сек.
- Shyeed's Bow [Quick Recovery] ~105 сек. (для демонстрации работы Quick Recovery – действительно уменьшает задержку)
Итог нас разочаровал: разница в скорости выстрелов между Shyeed's [Focus] и Carnage составляет 29%, что аналогично разнице между их скоростью атаки. Это может значить лишь одно – Weapon Delay обоих луков идентичный.
@Guldan, забыли отредактировать настройки итемов при запуске лоу-рейта?На сервере Scryde X для Very Slow луков настроен некорректный Weapon Delay – фактически он равен Slow лукам, хотя должен быть сильно меньше (1500 против 820), из-за чего балансирующая механика не работает, а топовая А-грейд экипировка теряет свои характеристики
Последнее редактирование: