сурендер

rightpwnz

Барон
Сообщения
55
Лайки
1
сурендер от магов снимает бафф пп
но сделайте хотя бы что-бы когда сурендер спадает, пп баф обратно ложился, чтобы постоянно не перебафываться
 

Thaumaturgy

Твой родственник
Сообщения
2 214
Лайки
667
он тут и так возвращался, не?
не возвращался только после клинса
 

Marwinzz

Граф
Сообщения
9 863
Лайки
47 668
круто лімптек , дякую я зрозумів , що тут адміністрації легше забанити ніж відповідати за свої слова і особисто за твої ... ти сам говорив , що кінь порізаний на 60% чи такого небуло у меня є скріни то поперше , а по-друге видалити чара за , що за те, що я повторив вище сказану цитату ... де в правилах написано а ...... бань тоді пів сервера , які говорять про баги ..... чи краще забанити за те, що ерейз який був 5% зараз 17% і це кожен хилер скаже ....... я навідміну від інших не ловлю хвилі оліка ...... забанений з особистої неприязні хех мені особисто скільки раз говорили , що пофіксять все і ти також писав , що будуть фікси пише , що були 10.04 , - і де вони??? удачі коротче всім тут GG
 

Marwinzz

Граф
Сообщения
9 863
Лайки
47 668
тупа изи лики собираю, понятна)0
 

rightpwnz

Барон
Сообщения
55
Лайки
1
он тут и так возвращался, не?
не возвращался только после клинса
он в принципе из бафа исчазать не должен,сурендер понижает резист ровно на столько сколько дает 30 пп, и когда сурендер заканчивается ресист должен возвращаться
 

queemz

1%
Сообщения
5 431
Лайки
8 562
и это еще и пл такие темы создает(9
какой же пак тогда у тебя((
 

EddY

#Слабый_Биш
Сообщения
3 918
Лайки
1 669
серв не открыли а нытье уже началось, ыыы
 

Meigen

Специалист по усам
Сообщения
5 176
Лайки
42 432
мм, щас бы быть плом, и такие вопросы задавать, я хз
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 434
Лайки
2 339
@Thaumaturgy
т.е. если на меня кинули суррендер и я его не склинсил (дождался окончания действия эффекта) - мне должен вернуться мой точёный резист с пета ? А если я клинсану суррентдер - ничего не вернется ?
 

Thaumaturgy

Твой родственник
Сообщения
2 214
Лайки
667
skill_begin skill_name = [s_aqua_resist_power_30] /* [레지스트 아쿠아] */ skill_id = 1182 level = 330 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_defence_attribute;attr_water;40}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 8 mp_consume2 = 31 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 3 abnormal_type = armor_water abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 418 target_type = target affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_surrender_to_water_chance_30] /* [서렌더 투 워터] */ skill_id = 1071 level = 130 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_defence_attribute;attr_water;-20};{p_defence_attribute;attr_fire;10}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 900 effective_range = 1400 skill_hit_time = 1.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = 100 lv_bonus_rate = 2 basic_property = men abnormal_time = 30 abnormal_lv = 4 abnormal_type = armor_water abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_water;20} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

Ну в описании нет. Где именно смотреть формулу хз, проще запустить птс))0
эт ***вый резист, смотри фаер\винд\резист от тьмы у сб
я хз почему в Акве у них косяк)
 

Thaumaturgy

Твой родственник
Сообщения
2 214
Лайки
667
skill_begin skill_name = [s_fire_resist_power_30] /* [레지스트 파이어] */ skill_id = 1191 level = 330 operate_type = A2 magic_level = 85 self_effect = {} effect = {{p_defence_attribute;attr_fire;40}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 8 mp_consume2 = 31 cast_range = 400 effective_range = 900 skill_hit_time = 4 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 2 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 1200 abnormal_lv = 5 abnormal_type = armor_fire abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 418 target_type = target affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end
Ну он ничем не отличается
Достаточно знать куда смотреть.
abnormal_lv = 5
против abnormal_lv = 4 у саррендера
при этом abnormal_type = armor_fire (у сарендера и резиста), а это значит, что они из 1 стак-типа, вместе висеть не могут
у +30 резиста уровень эффекта выше, младший заменить его не сможет
 

Semphrone

МихаилСергеевич
Сообщения
4 434
Лайки
2 339
Так что - починят тут это ? Это же архиважно
 

Rem3dyGOD

Барон
Сообщения
30
Лайки
1
Ты играешь на грации, парень, скил работает правильно, блокирует баф от пп и вешает дебаф.
Если его не клинсить, то баф вернется обратно.
 

exJ

Граф
Сообщения
1 458
Лайки
806
@Thaumaturgy
т.е. если на меня кинули суррендер и я его не склинсил (дождался окончания действия эффекта) - мне должен вернуться мой точёный резист с пета ? А если я клинсану суррентдер - ничего не вернется ?
esli kinyli surr - on snimaet resist.
esli klinsonyt`/kybik(smart-cub shk/tk/fs/konya/kota) - resist ne vernetsya.
esli ne klinsit` - resist vernetsya.
kak pokazivaet praktika - v mass zamesah surr vse klinsyat.
P.S. testil na x1200.
 
Верх