Не могу сравнить. У меня нет на руках статистических данных, претендующих на достоверность (не говоря уже о подлинно достоверных), чтобы делать какие-либо сравнения. А что бы такие данные получить, пусть даже в минимальном объёме, нужно 2-3 года самолично стартовать на однотипных серверах разных проектов и какое-то время тщательно мониторить их состояние непосредственно из игры. И это будет настолько адский геморрой, что не найдётся придурка, который бы проделал настолько огромный пласт работы, да ещё и бесплатно.
В последнее время всё чаше и чаще натыкаюсь на высказывания частных лиц, что дескать они, линейдшики, не просто геймеры, а киберспортсмены. Вот только линяга - как игра - не имеет к киберспорту ни малейшего отношения. Её нет в списках игр подобного плана: ни в международных, ни даже в местечковых (на уровне какой-то отдельно взятой страны). И пока она в этих списках не появится, считать себя киберспортсменом, гамая в л2 - это всё равно что пердеть на унитазе и уверять окружающих, что это нихуя не унитаз, а звездолёт "Энтерпрайз". И что вовсе не пукаешь, а прогреваешь моторы перед варп-прыжком
В 2003 году это было "баловство" на сотни тысяч долларов ежегодного дохода, не облагаемого налогами (по причине полнейшего отсутствия законодательной базы под подобный вид нетрудовой деятельности). И это с одного-единственного сервера. И донатики капали не в срaных рублях, а исключительно в баксах. Инфа из третьих рук (Водил дружбу c женой главного админа, курировавшего линягу. А та была близкой подругой жены чела, которому принадлежал провайдер. При чём сам провайдер хоть и входил в топ-10 по Беларуси, но находился далеко не на первых позициях. Представляю, сколько тогда на этом "баловстве" зарабатывали лидеры, имеющие наибольшее количество абонентов)