- Сообщения
- 347
- Лайки
- 29
Количество вариантов создания раскладок способностей ограничено всего двумя — A и B, тогда как режимов взаимодействия три: PvP, PvE и Олимпиада.
Я рассмотрел разные классы на конкретных примерах и пришёл к одному выводу — не хватает третьей раскладки.
Даже если рассматривать соло-игроков, которые не участвуют в Олимпиаде, проблема остаётся. Например, танк может быть:
— танком в пати (упор на защиту и сокращение отката умений),
— танком в соло-игре (баланс между защитой и атакой),
— танком с волком (максимальная защита).
Аналогичную ситуацию можно рассмотреть и на примере саппорт-классов.
Независимо от конкретных примеров и комбинаций, итог остаётся тем же.
При текущей системе игрок вынужден жертвовать эффективностью в одном из режимов ради другого, постоянно перераспределяя способности или выбирая заведомо компромиссный вариант. Это не добавляет глубины геймплею, а лишь создаёт лишные ограничения и неудобства.
Наличие третьей раскладки позволило бы гибко адаптировать персонажа под конкретные условия игры без нарушения баланса. Игроки смогли бы заранее подготовить билды под PvP, PvE и Олимпиаду, либо под разные форматы игры внутри одного класса.
Я рассмотрел разные классы на конкретных примерах и пришёл к одному выводу — не хватает третьей раскладки.
Даже если рассматривать соло-игроков, которые не участвуют в Олимпиаде, проблема остаётся. Например, танк может быть:
— танком в пати (упор на защиту и сокращение отката умений),
— танком в соло-игре (баланс между защитой и атакой),
— танком с волком (максимальная защита).
Аналогичную ситуацию можно рассмотреть и на примере саппорт-классов.
Независимо от конкретных примеров и комбинаций, итог остаётся тем же.
Также можно выделить, что для PvP приоритетны защита и сокращение отката умений, для PvE — защита и регенерация, а для соло-игры — атака и регенерация.
При текущей системе игрок вынужден жертвовать эффективностью в одном из режимов ради другого, постоянно перераспределяя способности или выбирая заведомо компромиссный вариант. Это не добавляет глубины геймплею, а лишь создаёт лишные ограничения и неудобства.
Наличие третьей раскладки позволило бы гибко адаптировать персонажа под конкретные условия игры без нарушения баланса. Игроки смогли бы заранее подготовить билды под PvP, PvE и Олимпиаду, либо под разные форматы игры внутри одного класса.