Важно Scryde X: Описание сервера [старт 30 января]

Bueno

Виконт
Сообщения
956
Лайки
288
Вот именно

Ладно бы 500-700 монет в месяц
А то как и лимит веса в сервисах, больше 1к голды. Да, 600%, но какой смысл если стоит дороже премака...

С такими ценами прем на 3 месяца лучше взять и не морочить одно место.
Я за 2 лоурейта ниразу кста лимит веса не покупал) чет как то и забыл вообще про его существование .
 

EvilWitch

Злюка
Consigliere
Сообщения
554
Лайки
159
Я за 2 лоурейта ниразу кста лимит веса не покупал) чет как то и забыл вообще про его существование .
У меня на 3 месяца оплачен перевес на х2, без него туго на сх, много палок с лсами и соски всегда про запас лежат
 

Bueno

Виконт
Сообщения
956
Лайки
288
У меня на 3 месяца оплачен перевес на х2, без него туго на сх, много палок с лсами и соски всегда про запас лежат
Ну если таскаешь сеты/палки то да туговато наверное с весом, а так проблемы хз разве что на сумонерах каких-то имеются.
 

malital

Барон
Сообщения
366
Лайки
94
Чё-т Толян дорогой. Дороже, чем проститутка.
Не, я был уверен, что его введут за голду. Но не по такой же цене!
Согласен, тип голды 600 в месяц ещё норм, но платить как за ещё одно ПА такое себе удовольствие)
 

djaki

Старейшина
Сообщения
10
Лайки
4
Посмотреть вложение 282287
Grimwood Garrison (Гримвудский Гарнизон) — Новая уникальная локация 58+ уровня в землях Шуттгарда, с разделением на зоны для соло игроков и групповые мобы для полных групп.

Со старта будет доступна PvP зеркальная зона, в которой расположены преимущественно споты для группового фарма.
Локация будет улучшена с переходом на 2 Главу сервера, все существа поменяются на новых 68-70 уровней. Локация 58-60 в свою очередь станет зеркальной и будет доступна для Соло игроков и групп.

Посмотреть вложение 282321
В локации обитают специальные существа для соло игроков, которые разделены по Архетипам игроков.
При попытке атаковать данных существ в группе более 2х человек, все нападающие получают огромный штраф на урон по существам и на увеличенный урон от существ.
АрхетипОсобенности
Посмотреть вложение 282249 ВоиныСущества Х5, отличаются высокой Маг. Защитой и резистом от стрел.
Посмотреть вложение 282251 ТанкиСущества Х4, отличаются высокой Маг. Защитой и резистом от стрел.
Данные существа уязвимы к атакам классов Paladin, Dakr Avenger, Temple Knight, Shilen Knight.
Другие классы имеют значительный штраф по урону в моба и от моба.
Посмотреть вложение 282250 МагиСущества Х3, отличаются высокой Физ. Защитой.
Посмотреть вложение 282252 ЛучникиСущества Х3, отличаются высокой Маг. Защитой и резистом к ближним атакам.

Посмотреть вложение 282322
Каждый день, примерно в 20:30 (±15 минут), в одной из локаций появляется Разрушитель Миров — Grokhtar.

Все игроки, находящиеся в локациях, получают оповещение о появлении Босса.

Пока Grokhtar жив, все существа в локации находятся под действием мощной ауры Grokhtar Roar, которая повышает их боевые характеристики на 50%.
Эффект действует до момента смерти Босса и мгновенно исчезает после его убийства.
@Guldan а сумонам где фармить? коню в частности, в локе для магов??
 

Striga

Старейшина
Сообщения
11
Лайки
5
@Guldan

По талантам. Может, в мастер ветку на данный слот для ШЕ сделать рут? (Или для ШЕ, БП и ЕЕ сделать объединенную способность на шанс слипа и рута, по аналогии как стан и парал в ветке берсерка).
Многие ШЕ берут транс за помандеры, но это совершенно не обязательное условие. На мой взгляд, перк выглядит странно у изначально рутящего класса.
 

Вложения

  • 156.png
    156.png
    133,3 КБ · Просмотры: 13

Marebla

Виконт
Сообщения
353
Лайки
106
Уже к лоурейту сделали большинство изменений, можно на х1000 глянуть например.
Еще будут фиксы с минимальным уровнем талантов некоторых (например талант бернеров на +300 к берну можно будет ток с 66+ брать и тд)
Может пересмотрите таланты у ШК? Дайте ШК, что то, что могло бы снижать рефлект у оппонента...

Шк не плохо реализован с учетом талантов, но это дпс танк и если на лоу контенте еще как играбельно, то с появление фул рефлекта у многих классов. Класс вообще теряет потенциал дпса.

Палу дали феникса, что дает палу клинс, хил, баф + дэбафы контроля с учетом двух икон и тола. У ШК кроме масс парала на 3 сеунды по сути нет не чего для контроля цели на дистанции + там кд какой... А новый сумон просто по кд контролит цель у Пала.

+ ШК талант на Хамер Баш не работал в Пве. Может щас изменили, но на х1000 не работал.Только в пвп. Очевидно, что между двух талантов на дубину и парал практичней брать Хамер Баш. А парал и реже проходит и не так практичен.

Аналогичная ситуация и с ДА. Дали норм сумона который аналогично клинсит, бафает дает барьер для выживаемости + котнролит. В сочитание с крашем Да отлично идет в танко билд и ему не нужен дпс как таковой. + Хорошая выживаемость с контролем.

Тк аналогично, чистый танк со всеми не обходимыми элементами контроля и выживаемостью.

Шк остаеться актуален только как не до танк в танко билде и бафе шилки... Поскольку Таланты с одной стороны бустят дпс, а выживаемость свою к минимуму, а количество ХП почти меньше все в итоге зачастую рефлект в обратку больше чем ХП у самого ШК. У ШК примерно 16к хп+цп, а у того же биша или глада за 20к хп+сп... Крит по фул заюзом на 16-17к сливает самого ШК.
Что по сути сводит на нет делать дпс билд.

В итоге ШК единственый класс который не может полноценно релизовать свой потенциал. Идти к танко билд такое себе, иди в дпс билд а смысл если такой рефлект при фул заюзе. В итоге не туда и не суда... И остаеться какой то компромисс между дпс и танко билдом как бафер шилки с минимальным контролем к танк в группе. Если не Шилка, то любой танк был бы практичен для группы во всех отношения.

Ну это тоже как то гимплей играть по сути как бы на окнном персе для бафа...
Ситуации бывают разные и при пвп пак на пак не всегда у всех фул ХП и ШК тут не плохо там может сыграть. Минуя рефлект, но это ситуативные ситуация, а не что то что давала бы стабильный вариант билда.

На х50 и х1000 сколько тестил разные билды одно и тоже... Обычный Глад в ГС 4000-5000 и ШК 10000 гс. Один крит и все нет ШК. Гладу даже не надо не чего делать... При этом еще добвать урон от самого глада и вот как играть за ШК в таких ситуация? Аналогично и с Тирами...

Как вариант предлагаю добавить новый кубик Шк в таланты который с шанс накладывал дэбаф на понижение рефлекта у цели.

У ШК в поле только 2 актуальных кубика. Смарт и Фантом... Пойзон , актуален на Оли, а Вамп кубик только на ранних стадиях игры лоу контента. Ближе к хай контенту этот кубик становиться не актуальным.

Таких образом у ШК появилась бы возможность реализовать Дпс билд на Танк в адекватном варианте. Поскольку дэбаф еще должен пройти и быть на цели в момент урона.

В тоже время сохраняется вариант реализации ШК в танко билде и возможность брать талант для контроля в танко билде.
 
Последнее редактирование:

TRASHREZJ

Барон
Сообщения
125
Лайки
17
Может пересмотрите таланты у ШК? Дайте ШК, что то, что могло бы снижать рефлект у оппонента...

Шк не плохо реализован с учетом талантов, но это дпс танк и если на лоу контенте еще как играбельно, то с появление фул рефлекта у многих классов. Класс вообще теряет потенциал дпса.

Палу дали феникса, что дает палу клинс, хил, баф + дэбафы контроля с учетом двух икон и тола. У ШК кроме масс парала на 3 сеунды по сути нет не чего для контроля цели на дистанции + там кд какой... А новый сумон просто по кд контролит цель у Пала.

+ ШК талант на Хамер Баш не работал в Пве. Может щас изменили, но на х1000 не работал.Только в пвп. Очевидно, что между двух талантов на дубину и парал практичней брать Хамер Баш. А парал и реже проходит и не так практичен.

Аналогичная ситуация и с ДА. Дали норм сумона который аналогично клинсит, бафает дает барьер для выживаемости + котнролит. В сочитание с крашем Да отлично идет в танко билд и ему не нужен дпс как таковой. + Хорошая выживаемость с контролем.

Тк аналогично, чистый танк со всеми не обходимыми элементами контроля и выживаемостью.

Шк остаеться актуален только как не до танк в танко билде и бафе шилки... Поскольку Таланты с одной стороны бустят дпс, а выживаемость свою к минимуму, а количество ХП почти меньше все в итоге зачастую рефлект в обратку больше чем ХП у самого ШК. У ШК примерно 16к хп+цп, а у того же биша или глада за 20к хп+сп... Крит по фул заюзом на 16-17к сливает самого ШК.
Что по сути сводит на нет делать дпс билд.

В итоге ШК единственый класс который не может полноценно релизовать свой потенциал. Идти к танко билд такое себе, иди в дпс билд а смысл если такой рефлект при фул заюзе. В итоге не туда и не суда... И остаеться какой то компромисс между дпс и танко билдом как бафер шилки с минимальным контролем к танк в группе. Если не Шилка, то любой танк был бы практичен для группы во всех отношения.

Ну это тоже как то гимплей играть по сути как бы на окнном персе для бафа...
Ситуации бывают разные и при пвп пак на пак не всегда у всех фул ХП и ШК тут не плохо там может сыграть. Минуя рефлект, но это ситуативные ситуация, а не что то что давала бы стабильный вариант билда.

На х50 и х1000 сколько тестил разные билды одно и тоже... Обычный Глад в ГС 4000-5000 и ШК 10000 гс. Один крит и все нет ШК. Гладу даже не надо не чего делать... При этом еще добвать урон от самого глада и вот как играть за ШК в таких ситуация? Аналогично и с Тирами...

Как вариант предлагаю добавить новый кубик Шк в таланты который с шанс накладывал дэбаф на понижение рефлекта у цели.

У ШК в поле только 2 актуальных кубика. Смарт и Фантом... Пойзон , актуален на Оли, а Вамп кубик только на ранних стадиях игры лоу контента. Ближе к хай контенту этот кубик становиться не актуальным.

Таких образом у ШК появилась бы возможность реализовать Дпс билд на Танк в адекватном варианте. Поскольку дэбаф еще должен пройти и быть на цели в момент урона.

В тоже время сохраняется вариант реализации ШК в танко билде и возможность брать талант для контроля в танко билде.
Или добавить аналог нового скила крафта broken match , только что б снимал шансово рефлект, а не резист стан
 

malital

Барон
Сообщения
366
Лайки
94
Или добавить аналог нового скила крафта broken match , только что б снимал шансово рефлект, а не резист стан
а еще вам что? вы хотите из танка убийцу е6ического сделать? уверен в умелых руках танк по типу пала и шк и так прекрасно убивает оппонентов.
 

Мефыч

Виконт
Сообщения
1 870
Лайки
476
Или добавить аналог нового скила крафта broken match , только что б снимал шансово рефлект, а не резист стан
вот только бафы на рефлект ограничены 1 баф слот алс и сонг, что делать с пасивкой тоглом и бижей?
вообще проблема рефлекта не только у шк а у всех мили автоатакеров, дай шк снижение рефлекта и будет нытье что очередной шрек в дуо с шк под иконой разбил лицо фул рефлект паку

а еще вам что? вы хотите из танка убийцу е6ического сделать? уверен в умелых руках танк по типу пала и шк и так прекрасно убивает оппонентов.
да не, надо чтобы дал икону и нажал атаку с молотком в руках, это же танк че на нем еще кнопки жать
 

TRASHREZJ

Барон
Сообщения
125
Лайки
17
а еще вам что? вы хотите из танка убийцу е6ического сделать? уверен в умелых руках танк по типу пала и шк и так прекрасно убивает оппонентов.
Тебе буквально по пунктам расписали в чем проблема данного танка, на фоне остальных он никчемный так и остается окном для Шилки, так хоть начнут играть за него как за основу
 

TRASHREZJ

Барон
Сообщения
125
Лайки
17
вот только бафы на рефлект ограничены 1 баф слот алс и сонг, что делать с пасивкой тоглом и бижей?
вообще проблема рефлекта не только у шк а у всех мили автоатакеров, дай шк снижение рефлекта и будет нытье что очередной шрек в дуо с шк под иконой разбил лицо фул рефлект паку
Ничего не делать с остальным рефлектом, это будет слишком имба если он будет полностью выключать рефлект, а частично снижать как раз в тему на данный клас, он ведь позиционируется как ддтанк, а по факту вафля убивающая сама себя
 

malital

Барон
Сообщения
366
Лайки
94
Тебе буквально по пунктам расписали в чем проблема данного танка, на фоне остальных он никчемный так и остается окном для Шилки, так хоть начнут играть за него как за основу
ну тебе виднее,думай так же дальше,если ты на шк не можешь кроме шилки ничего сделать,то это уже в тебе проблема.
 

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
2 878
Лайки
618
ало, пвп гномики с х1000, зачем вы срете в тему с лоурейта?
какие:
ШК примерно 16к хп+цп, а у того же биша или глада за 20к хп+сп
Обычный Глад в ГС 4000-5000 и ШК 10000 гс
еще и тесты с х1000 привел в пример, когда уже смайлик клоуна добавят
 

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
2 878
Лайки
618
Ничего не делать с остальным рефлектом, это будет слишком имба если он будет полностью выключать рефлект, а частично снижать как раз в тему на данный клас, он ведь позиционируется как ддтанк, а по факту вафля убивающая сама себя
а че делать паладу у которого 2 иконы7 ему плевать на рефлект? шреку под заюзом? плевать на рефлект? ладно, самое тупое предложение из всех что видел
 

Striga

Старейшина
Сообщения
11
Лайки
5
По Толяну.
А можно допилить в него выбор стадии, когда остановиться? Фруктовые деревья - это прям боль. Стоит своих денег вроде как?)
 

venzell

Слава Нації!
Consigliere
Сообщения
2 878
Лайки
618
Может пересмотрите таланты у ШК? Дайте ШК, что то, что могло бы снижать рефлект у оппонента...

Шк не плохо реализован с учетом талантов, но это дпс танк и если на лоу контенте еще как играбельно, то с появление фул рефлекта у многих классов. Класс вообще теряет потенциал дпса.

Палу дали феникса, что дает палу клинс, хил, баф + дэбафы контроля с учетом двух икон и тола. У ШК кроме масс парала на 3 сеунды по сути нет не чего для контроля цели на дистанции + там кд какой... А новый сумон просто по кд контролит цель у Пала.

+ ШК талант на Хамер Баш не работал в Пве. Может щас изменили, но на х1000 не работал.Только в пвп. Очевидно, что между двух талантов на дубину и парал практичней брать Хамер Баш. А парал и реже проходит и не так практичен.

Аналогичная ситуация и с ДА. Дали норм сумона который аналогично клинсит, бафает дает барьер для выживаемости + котнролит. В сочитание с крашем Да отлично идет в танко билд и ему не нужен дпс как таковой. + Хорошая выживаемость с контролем.

Тк аналогично, чистый танк со всеми не обходимыми элементами контроля и выживаемостью.

Шк остаеться актуален только как не до танк в танко билде и бафе шилки... Поскольку Таланты с одной стороны бустят дпс, а выживаемость свою к минимуму, а количество ХП почти меньше все в итоге зачастую рефлект в обратку больше чем ХП у самого ШК. У ШК примерно 16к хп+цп, а у того же биша или глада за 20к хп+сп... Крит по фул заюзом на 16-17к сливает самого ШК.
Что по сути сводит на нет делать дпс билд.

В итоге ШК единственый класс который не может полноценно релизовать свой потенциал. Идти к танко билд такое себе, иди в дпс билд а смысл если такой рефлект при фул заюзе. В итоге не туда и не суда... И остаеться какой то компромисс между дпс и танко билдом как бафер шилки с минимальным контролем к танк в группе. Если не Шилка, то любой танк был бы практичен для группы во всех отношения.

Ну это тоже как то гимплей играть по сути как бы на окнном персе для бафа...
Ситуации бывают разные и при пвп пак на пак не всегда у всех фул ХП и ШК тут не плохо там может сыграть. Минуя рефлект, но это ситуативные ситуация, а не что то что давала бы стабильный вариант билда.

На х50 и х1000 сколько тестил разные билды одно и тоже... Обычный Глад в ГС 4000-5000 и ШК 10000 гс. Один крит и все нет ШК. Гладу даже не надо не чего делать... При этом еще добвать урон от самого глада и вот как играть за ШК в таких ситуация? Аналогично и с Тирами...

Как вариант предлагаю добавить новый кубик Шк в таланты который с шанс накладывал дэбаф на понижение рефлекта у цели.

У ШК в поле только 2 актуальных кубика. Смарт и Фантом... Пойзон , актуален на Оли, а Вамп кубик только на ранних стадиях игры лоу контента. Ближе к хай контенту этот кубик становиться не актуальным.

Таких образом у ШК появилась бы возможность реализовать Дпс билд на Танк в адекватном варианте. Поскольку дэбаф еще должен пройти и быть на цели в момент урона.

В тоже время сохраняется вариант реализации ШК в танко билде и возможность брать талант для контроля в танко билде.
ало, адепт шк, поясняю
шк - збс дамажит, это единственный танк, который может реализовать свой урон в хп, он прилично отжираеться от цели, 100% рефлекта может сделать, если не ошибаюсь 2 класа, все остальные сосут, если ты не делаешь 100% рефлекта, то шк будет просто отжираться от тебя
 

TheDomino

Виконт
Сообщения
498
Лайки
121
Может пересмотрите таланты у ШК? Дайте ШК, что то, что могло бы снижать рефлект у оппонента...

Шк не плохо реализован с учетом талантов, но это дпс танк и если на лоу контенте еще как играбельно, то с появление фул рефлекта у многих классов. Класс вообще теряет потенциал дпса.

Палу дали феникса, что дает палу клинс, хил, баф + дэбафы контроля с учетом двух икон и тола. У ШК кроме масс парала на 3 сеунды по сути нет не чего для контроля цели на дистанции + там кд какой... А новый сумон просто по кд контролит цель у Пала.

+ ШК талант на Хамер Баш не работал в Пве. Может щас изменили, но на х1000 не работал.Только в пвп. Очевидно, что между двух талантов на дубину и парал практичней брать Хамер Баш. А парал и реже проходит и не так практичен.

Аналогичная ситуация и с ДА. Дали норм сумона который аналогично клинсит, бафает дает барьер для выживаемости + котнролит. В сочитание с крашем Да отлично идет в танко билд и ему не нужен дпс как таковой. + Хорошая выживаемость с контролем.

Тк аналогично, чистый танк со всеми не обходимыми элементами контроля и выживаемостью.

Шк остаеться актуален только как не до танк в танко билде и бафе шилки... Поскольку Таланты с одной стороны бустят дпс, а выживаемость свою к минимуму, а количество ХП почти меньше все в итоге зачастую рефлект в обратку больше чем ХП у самого ШК. У ШК примерно 16к хп+цп, а у того же биша или глада за 20к хп+сп... Крит по фул заюзом на 16-17к сливает самого ШК.
Что по сути сводит на нет делать дпс билд.

В итоге ШК единственый класс который не может полноценно релизовать свой потенциал. Идти к танко билд такое себе, иди в дпс билд а смысл если такой рефлект при фул заюзе. В итоге не туда и не суда... И остаеться какой то компромисс между дпс и танко билдом как бафер шилки с минимальным контролем к танк в группе. Если не Шилка, то любой танк был бы практичен для группы во всех отношения.

Ну это тоже как то гимплей играть по сути как бы на окнном персе для бафа...
Ситуации бывают разные и при пвп пак на пак не всегда у всех фул ХП и ШК тут не плохо там может сыграть. Минуя рефлект, но это ситуативные ситуация, а не что то что давала бы стабильный вариант билда.

На х50 и х1000 сколько тестил разные билды одно и тоже... Обычный Глад в ГС 4000-5000 и ШК 10000 гс. Один крит и все нет ШК. Гладу даже не надо не чего делать... При этом еще добвать урон от самого глада и вот как играть за ШК в таких ситуация? Аналогично и с Тирами...

Как вариант предлагаю добавить новый кубик Шк в таланты который с шанс накладывал дэбаф на понижение рефлекта у цели.

У ШК в поле только 2 актуальных кубика. Смарт и Фантом... Пойзон , актуален на Оли, а Вамп кубик только на ранних стадиях игры лоу контента. Ближе к хай контенту этот кубик становиться не актуальным.

Таких образом у ШК появилась бы возможность реализовать Дпс билд на Танк в адекватном варианте. Поскольку дэбаф еще должен пройти и быть на цели в момент урона.

В тоже время сохраняется вариант реализации ШК в танко билде и возможность брать талант для контроля в танко билде.
Бедный недотанк, где ты столько рефлекта на Лоу рейте нашёл что шк не играбельный, даже больше скажу ты и сотках столько рефлекта не найдёшь
 
Верх