@Guldan
Очень надеюсь, что ко второй стадии будут внесены корректировки в баланс PvE-скиллов саппортов.
Сейчас ситуация выглядит странно: персонаж на тиграх с D-палкой выдаёт 3 нюка за ~1,5 секунды и спокойно забирает дроп практически с любого моба. Более обеспеченные игроки делают то же самое в 2 нюка.
Да, здорово, что саппортам дали возможность фармить. Но проблема в том, что эта возможность превратилась в доминирующую PvE-мету.
На текущий момент, если ты хочешь эффективно фармить в соло, самый результативный класс — это саппорт.
При этом логика существования ДД-классов с уклоном в PvE-фарм фактически теряется. Даже на сабклассах игроки выбирают саппортов не ради арены или группового контента, а исключительно ради фарма.
Возможные варианты правок(На подумать):
сократить дальность PvE-нюков,увеличить расход маны, немного снизить урон, либо внести другие корректировки, которые вернут баланс между ДД и саппортами в PvE.
Хотелось бы видеть разнообразие классов в фарме, а не одну очевидную «мету».
Очень надеюсь, что ко второй стадии будут внесены корректировки в баланс PvE-скиллов саппортов.
Сейчас ситуация выглядит странно: персонаж на тиграх с D-палкой выдаёт 3 нюка за ~1,5 секунды и спокойно забирает дроп практически с любого моба. Более обеспеченные игроки делают то же самое в 2 нюка.
Да, здорово, что саппортам дали возможность фармить. Но проблема в том, что эта возможность превратилась в доминирующую PvE-мету.
На текущий момент, если ты хочешь эффективно фармить в соло, самый результативный класс — это саппорт.
При этом логика существования ДД-классов с уклоном в PvE-фарм фактически теряется. Даже на сабклассах игроки выбирают саппортов не ради арены или группового контента, а исключительно ради фарма.
Возможные варианты правок(На подумать):
сократить дальность PvE-нюков,увеличить расход маны, немного снизить урон, либо внести другие корректировки, которые вернут баланс между ДД и саппортами в PvE.
Хотелось бы видеть разнообразие классов в фарме, а не одну очевидную «мету».
