Ремонт.

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77


--- Ваш мощным сервер и масштабная реклама, без исправления ошибок, всего лишь навсего колхозное казино, это нужно понять, принять и исправлять.
--- Вы не сможете постоянно затыкать все дыры своими нововведениями, создающими к тому же дополнительные проблемы.
--- И с нововведениями уже перебор, вам не кажется что пора остановить это безумие и немного поработать...
--- Сколько вы думаете лет ещё можно придерживаться вашей стратегии, на рекламе прогорите со временем.
--- Вы же знаете что конкуренция и перспектива у ла2 есть, так может делом уже займётесь, что бы вам не пришлось хоронить ваш бренд.
--- И хватит ребячиться с закрытием моих тем, иди работать...
 

ПАЛАЧ

Prophet of Troubles
Scryde EVO
Сообщения
10 701
Лайки
12 666


--- Ваш мощным сервер и масштабная реклама, без исправления ошибок, всего лишь навсего колхозное казино, это нужно понять, принять и исправлять.
--- Вы не сможете постоянно затыкать все дыры своими нововведениями, создающими к тому же дополнительные проблемы.
--- И с нововведениями уже перебор, вам не кажется что пора остановить это безумие и немного поработать...
--- Сколько вы думаете лет ещё можно придерживаться вашей стратегии, на рекламе прогорите со временем.
--- Вы же знаете что конкуренция и перспектива у ла2 есть, так может делом уже займётесь, что бы вам не пришлось хоронить ваш бренд.
--- И хватит ребячиться с закрытием моих тем, иди работать...
Ты бессмертный?)) Почему ты так дерзишь и указываешь что Великому Вайсу делать? Казино крутится, бабосы мутятся. Этого достаточно. А лохов на Скрайде ой как много.....и переживать за прогар проекта.....смешно.
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
Ты бессмертный?)) Почему ты так дерзишь и указываешь что Великому Вайсу делать? Казино крутится, бабосы мутятся. Этого достаточно. А лохов на Скрайде ой как много.....и переживать за прогар проекта.....смешно.

Смешно таким как ты, вот именно такие как ты со смехом своим и побегут как крысы с корабля, первыми.
И того что проект двигается не в ту сторону не понимают только лохи, это что касается лохов.
А ещё из за тупых иностранцев, в первую очередь, которые несут деньги вайсу, ему похрен на качество проекта, что с петами что с "балансом" куриным в том числе.
И толку вайсу затыкать меня, я говорю о том что других давно достало уже, а с закрытой темой, ему крыть нечем и работать не охота, вот и закрыл тему...
 

Roofus

Виконт
Сообщения
1 153
Лайки
477
Смешно таким как ты, вот именно такие как ты со смехом своим и побегут как крысы с корабля, первыми.
И того что проект двигается не в ту сторону не понимают только лохи, это что касается лохов.
А ещё из за тупых иностранцев, в первую очередь, которые несут деньги вайсу, ему похрен на качество проекта, что с петами что с "балансом" куриным в том числе.
И толку вайсу затыкать меня, я говорю о том что других давно достало уже, а с закрытой темой, ему крыть нечем и работать не охота, вот и закрыл тему...
Тебя что уже выписали? Справка где от врача?
 

Wise

Смотрящий
Команда форума
Project Manager
Сообщения
22 562
Лайки
19 331


--- Ваш мощным сервер и масштабная реклама, без исправления ошибок, всего лишь навсего колхозное казино, это нужно понять, принять и исправлять.
--- Вы не сможете постоянно затыкать все дыры своими нововведениями, создающими к тому же дополнительные проблемы.
--- И с нововведениями уже перебор, вам не кажется что пора остановить это безумие и немного поработать...
--- Сколько вы думаете лет ещё можно придерживаться вашей стратегии, на рекламе прогорите со временем.
--- Вы же знаете что конкуренция и перспектива у ла2 есть, так может делом уже займётесь, что бы вам не пришлось хоронить ваш бренд.
--- И хватит ребячиться с закрытием моих тем, иди работать...
Чтобы вам ответить, мне нужно уточнить у вас:
  1. Расскажите, пожалуйста, о каких ошибках вы говорите?
  2. Какие нововведения вам не по душе и почему вы считаете, что введение новых петов (по которому я вам давал ответ уже несколько раз в разных темах) – это хорошее нововведение, а остальные – плохие?
  3. Расскажите, какова наша стратегия и какой по вашему мнению она должна быть, чтобы не прогореть?
  4. Добавление петов, в вашем понимании = заняться делом? Или вы говорите о настройках балансера, где общего мнения у игроков нет и никогда не будет?
 

ПАЛАЧ

Prophet of Troubles
Scryde EVO
Сообщения
10 701
Лайки
12 666
Чтобы вам ответить, мне нужно уточнить у вас:
  1. Расскажите, пожалуйста, о каких ошибках вы говорите?
  2. Какие нововведения вам не по душе и почему вы считаете, что введение новых петов (по которому я вам давал ответ уже несколько раз в разных темах) – это хорошее нововведение, а остальные – плохие?
  3. Расскажите, какова наша стратегия и какой по вашему мнению она должна быть, чтобы не прогореть?
  4. Добавление петов, в вашем понимании = заняться делом? Или вы говорите о настройках балансера, где общего мнения у игроков нет и никогда не будет?
Да забей) ему просто хочется чтоб за ним бегала лисичка или черепаха. Вот он и дуется на вас)
 

Удален

unskill
Сообщения
1 153
Лайки
578
Хз за мной летает сова с ником wise.
Меня это удовлетворяет.
А когда она капризничает, я с крушака даю ей в е6ало.
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
введение новых петов

Петы витаминов не новые, они часть содержимого хроник ХФ.

это хорошее нововведение

Это не нововведение, а часть контента.

Добавление петов, в вашем понимании = заняться делом

Не добавление а реализация.

давал ответ уже несколько раз в разных темах

Ваши ответы потрясающие, читать их очень интересно, однако, нам игрокам присутствие этих петов на сервере ещё интереснее.

Разве то что вам под силу ввести обширное нововведение (арена боссов) не свидетельствует о том что вам под силу реализовать петов витаминов, простых и элитных, знаю это не бесплатная работа, но ведь эта работа окупится многократно.

Вы уж простите мне моё занудство, однако как видите я пытаюсь обустроить наш общий мир, в место того что бы проявлять к нему пренебрежительное, пагубное равнодушее, ведь эти пупсики милы не только моему сердцу.

На остальное отвечу после похода на эпических чудовищ, с вашего дозволения разумеется.

:char-morc-pepe:
 

AncientLucifer

Граф
Сообщения
1 514
Лайки
567
Чтобы вам ответить, мне нужно уточнить у вас:
  1. Расскажите, пожалуйста, о каких ошибках вы говорите?
  2. Какие нововведения вам не по душе и почему вы считаете, что введение новых петов (по которому я вам давал ответ уже несколько раз в разных темах) – это хорошее нововведение, а остальные – плохие?
  3. Расскажите, какова наша стратегия и какой по вашему мнению она должна быть, чтобы не прогореть?
  4. Добавление петов, в вашем понимании = заняться делом? Или вы говорите о настройках балансера, где общего мнения у игроков нет и никогда не будет?
Забей хер на него. Ради одного человека калупатся....
Данные петы не актуальны, и рентабельности в них нет.
Даже нет стоит внимания.
 

AncientLucifer

Граф
Сообщения
1 514
Лайки
567
Петы витаминов не новые, они часть содержимого хроник ХФ.



Это не нововведение, а часть контента.



Не добавление а реализация.



Ваши ответы потрясающие, читать их очень интересно, однако, нам игрокам присутствие этих петов на сервере ещё интереснее.

Разве то что вам под силу ввести обширное нововведение (арена боссов) не свидетельствует о том что вам под силу реализовать петов витаминов, простых и элитных, знаю это не бесплатная работа, но ведь эта работа окупится многократно.

Вы уж простите мне моё занудство, однако как видите я пытаюсь обустроить наш общий мир, в место того что бы проявлять к нему пренебрежительное, пагубное равнодушее, ведь эти пупсики милы не только моему сердцу.

На остальное отвечу после похода на эпических чудовищ, с вашего дозволения разумеется.

:char-morc-pepe:
Ты пишешь окупается пет....
Интересно в чем, и какой смысл, если есть куча других петов и т.д.
 

Lemodai

Все на месте спортсмены
Сообщения
70
Лайки
73
Забей ты и свали...
До сих пор не могу понять. То ли ты настолько искусстный тролль, что умудрился так заебать весь форум, то ли у тебя, дед, действительно на старости лет окончательно брызнула фляга. Надеюсь, вайс введёт голосование за добавление витаминных петов, чтобы я мог облегчить душу и проголосовать против.
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
До сих пор не могу понять. То ли ты настолько искусстный тролль, что умудрился так заебать весь форум, то ли у тебя, дед, действительно на старости лет окончательно брызнула фляга. Надеюсь, вайс введёт голосование за добавление витаминных петов, чтобы я мог облегчить душу и проголосовать против.

Голосование не имеет значение для вайса, там у него целая петиция в виде голосования на закрытие заливного ЛХ для сватов, вайсу побоку.
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
Расскажите, какова наша стратегия и какой по вашему мнению она должна быть

Опять же, реализация петов будет ярким украшением сервера, некоторые воспримут это как интересное нововведение, те кто не видел их раньше. другие же будут рады возможности приобрести маленьких, любимых, старых добрых друзей.

Откройте х1 ХФ, классический + особенности скрайд, к уже существующим серверам, таким образом вы сможете охватить максимум аудитории, за счёт наличия как лоу так и хай рейтов.

К тому же, кому надоесть суровая жесть хай лвл пвп серверов, тот всегда сможет свалит не с проекта, а на х1 и там наслаждаться РАЗМЕРЕННОЙ жизнью, факт!
 
Последнее редактирование:
Сообщения
557
Лайки
205
А к
Опять же, реализация петов будет ярким украшением сервера, некоторые воспримут это как интересное нововведение, те кто не видел их раньше. другие же будут рады возможности приобрести маленьких, любимых, старых добрых друзей.

Откройте х1 ХФ, классический + особенности скрайд, к уже существующим серверам, таким образом вы сможете охватить максимум аудитории, за счёт наличия как лоу так и хай рейтов.
А какой от них смысл ? Майт шоб Бафал тебе на мага ?
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
Расскажите, пожалуйста, о каких ошибках вы говорите

Какие нововведения вам не по душе

Не хочется повторяться о том что следовало бы уравнять шансы на победу в ивенте кернон кориан, разным классам, за счёт увеличения времени подготовки к состязанию с 10 сек до 60 сек, это очевидно, поскольку тому же палу, даже под бафом, необходимо около 50 сек на полную подготовку к бою, это связано с особенностью профессии, это не моя прихоть, я и моё занудство тут не причём.

А касательно ошибок, дело не в вас и не в вашем проекте, ошибки о которых я говорил присущи тупорылым разработчикам, которые в своё время скакали от одних хроник к другим. наполняя игру, вместо того что бы доводить свою работу до логического, единственно правильного завершения. дав разным классам равные возможности в бою, те же классы и анти классы, сделав их максимально разными при этом можно было и нужно было соблюсти баланс сил, наделив и тех и других возможностью убить одним другого при столкновении, примерно с равными шансами, за счёт соответствующих скилов и только в таком случае побеждал бы именно тот, кто лучше готов к бою (баф, экипировка, опыт и тд), а не так что один куриный класс на ушах ходит, а остальные делайте что хотите.
Но вы можете малость поправить этот цирк, от вас требуется немногое, 15 секундный рут при заточке на время необходимо уменьшить со 120 секунд до 30 секунд, всё равно скорость отката скила позволяет быстро повторять этот дебаф при желании. Всё остальное классовое не равенство - условно терпимо.

Никогда не понимал нахрена делать новые хроники когда старые такие убогие, вот скажем анимацию лиц, кроме как моргать, не на что более ума и фантазии не хватило, на пример орк, будучи охваченным боевым безумием, его выражение лица аналогично тому как если бы он стоял где нибудь под Гираном и просто рыбачил и подобных претензий просто море, тот же ии, нельзя было сделать мобов гораздо умнее, что бы охота на них была настоящим приключением. что бы они нападали в первую очередь скажем на тех кто слабее. мелких петов, окна баферов плохо одетых. что бы обращались с тобой как пати варов, делая каждый свою работу, дебафали чара, хилили своих, когда они в пати или когда они социальные и вообще. почему по персонажу не видно с кем он сражался, доспехи не обожженные, после встречи с колдуном, не исцарапанные после встречи с котоводом, никакой физики тела при падении с высоты, никакой физики при падении тела в бою, что маленьким ножом зарежет тх что огромным, двуручным молотом оглушит могучий орк, всё до задници, всё выглядит одинаково, опять же от гремлинов до Валакаса, все безмозглые, с разницей лишь в боевом потенциале. по большому счёту, все слабо умные и так далее и тому подобное...
 
Последнее редактирование:

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
Не хочется повторяться о том что следовало бы уравнять шансы на победу в ивенте кернон кориан, разным классам, за счёт увеличения времени подготовки к состязанию с 10 сек до 60 сек, это очевидно, поскольку тому же палу, даже под бафом, необходимо около 50 сек на полную подготовку к бою, это связано с особенностью профессии, это не моя прихоть, я и моё занудство тут не причём.
Идея вот неплохая, но мне честно говоря жаль игрока, который будет участвовать последним. На текущий момент максимальный размер команд равен 7 игрокам. Используя не сложную математику можно сделать выводы, что при подготовке на бой в 60 секунд и длительности самого раунда в 60 секунд каждый игрок потратит примерно 2 минут, при максимально допустимо количестве участников в 14 человек мы будем иметь максимум 13 раундов и выходит, что самый последний игрок, при самой захватывающей битве будет сидеть и наблюдать за ивентом чуть больше 25 минут, увлекательно, неправда ли? На самом деле, я не мало думал о том, как бы мы могли сделать ивент комфортным для максимального количества игроков и профессий. Можно много чего придумать, кастомизировать баланс и прочее, но всегда всё упрется в то, что игрокам будет необходимо сидеть 30+ минут и скучать, а это, как вы и сами понимаете, никуда не годится
 

Azazaza

Барон
Сообщения
239
Лайки
77
Идея вот неплохая, но мне честно говоря жаль игрока, который будет участвовать последним. На текущий момент максимальный размер команд равен 7 игрокам. Используя не сложную математику можно сделать выводы, что при подготовке на бой в 60 секунд и длительности самого раунда в 60 секунд каждый игрок потратит примерно 2 минут, при максимально допустимо количестве участников в 14 человек мы будем иметь максимум 13 раундов и выходит, что самый последний игрок, при самой захватывающей битве будет сидеть и наблюдать за ивентом чуть больше 25 минут, увлекательно, неправда ли? На самом деле, я не мало думал о том, как бы мы могли сделать ивент комфортным для максимального количества игроков и профессий. Можно много чего придумать, кастомизировать баланс и прочее, но всегда всё упрется в то, что игрокам будет необходимо сидеть 30+ минут и скучать, а это, как вы и сами понимаете, никуда не годится

Вы правы.

Далее, полагаю не составит титанического труда, привязать время на подготовку к профессии, скажем всем по 10 сек. потому что технически достаточно. а танкам 60 сек, потому что технически необходимо, вот вам и готовое, безупречное решение.
 

Adutrix

Граф
Команда форума
Community Manager
Сообщения
3 348
Лайки
2 905
Вы правы.

Далее, полагаю не составит титанического труда, привязать время на подготовку к профессии, скажем всем по 10 сек. потому что технически достаточно. а танкам 60 сек, потому что технически необходимо, вот вам и готовое, безупречное решение.
Не думаю, что подобных изменений стоит ожидать. Такое обновление решило бы исключительно вопрос с заюзом, но никак бы не сделало ивент более комфортным для большинства участников, и честно говоря, при всем уважении к паладинам, меня больше беспокоит вопрос саппорт классов, которые абсолютно не могут участвовать в ивенте из-за длительности раунда, использовании расходников и наличии бафа, чем невозможность паладинов выйти на бой на двух иконах
 
Верх