Здравствуйте,
Хотел бы обратить внимание на проблему в прогрессии персонажей, созданных до последних изменений квестовой системы.
Сейчас есть заметный разрыв между уровнями:
Все кастомные квесты до этих уровней уже выполнены, а следующие открываются только на 30 / 37.
В результате игрокам приходится фармить эти уровни вручную, при этом:
При этом с обновлённой системой квестов новые персонажи легко пропускают этот промежуток.
Например, я смог прокачать нового персонажа примерно с 26 до 42 уровня очень быстро через квесты.
В итоге возникает ситуация:
старые персонажи застревают в «мертвой зоне»
новые персонажи её полностью пропускают
Предложение:
Возможные варианты решения:
Речь не о получении «бесплатных уровней», а о выравнивании прогрессии для всех персонажей.
Спасибо за внимание.
Хотел бы обратить внимание на проблему в прогрессии персонажей, созданных до последних изменений квестовой системы.
Сейчас есть заметный разрыв между уровнями:
- 27 → 30
- 33 → 37 (Pailaka)
Все кастомные квесты до этих уровней уже выполнены, а следующие открываются только на 30 / 37.
В результате игрокам приходится фармить эти уровни вручную, при этом:
- зоны почти пустые
- опыт идёт очень медленно (~1% за моба)
- саппорт-классам особенно сложно
При этом с обновлённой системой квестов новые персонажи легко пропускают этот промежуток.
Например, я смог прокачать нового персонажа примерно с 26 до 42 уровня очень быстро через квесты.
В итоге возникает ситуация:
старые персонажи застревают в «мертвой зоне»
новые персонажи её полностью пропускают
Предложение:
Возможные варианты решения:
- немного увеличить опыт на этих уровнях
- добавить промежуточный квест (27–30 / 33–37)
- или разрешить доступ к следующему квесту немного раньше
Речь не о получении «бесплатных уровней», а о выравнивании прогрессии для всех персонажей.
Спасибо за внимание.