ПК в Scryde — это не «преступление» и не нарушение правил проэкта, а полностью легальная и предусмотренная разработчиками игровая механика. Если бы PK считался чем-то недопустимым, его бы просто запретили или карали банами, но вместо этого он встроен в систему игры, имеет чёткие формулы, счётчики, штрафы и способы отмывки кармы, что прямо указывает на признание этого стиля игры. Карма — это не наказание и не «исправительные работы», а балансир риска: игрок осознанно выбирает путь силы и давления, получая за это усложнение геймплея, повышенные риски и потери, как и в любой другой механике, связанной с PvP или смертью. Тезис о том, что мир Аден «по умолчанию мирный», является лишь интерпретацией, потому что по лору и по факту игровой процесс строится на войнах, осадах, захвате территорий и постоянных конфликтах, а флаг — это всего лишь удобный интерфейс, а не договор о ненападении. PK используется для контроля спотов, провокаций, доминирования и создания конфликта, и всё это заложено в дизайн игры. Ограничения, накладываемые на ПК, не означают отсутствия прав, так как персонаж продолжает играть, фармить, участвовать в экономике и в любой момент может отмыться и вернуться в «белый» статус (но уже это будет невозможным), а значит он остаётся частью игрового общества, просто с повышенным риском. Утверждение, что ПК отталкивают игроков, спорно, потому что самые живые и долгоживущие сервера всегда существовали именно при наличии PK, тогда как полная безопасность превращает игру в скучный PVE-симулятор (привет ВоВ), лишённый напряжения и конфликтов. ПК создаёт контент, причины для клановых войн, охоты на игроков и движущую экономику сервера. При этом выбор есть у всех: мирный игрок может уйти со спота, позвать клан, сменить локацию или принять бой, а ПК рискует шмотом, временем и становится целью охотников, что делает систему симметричной по рискам. Таким образом, PK — это не «убийство нубов» и не вред серверу, а осознанный стиль игры с плюсами и минусами, заложенный разработчиками, и попытки представить его как «преступление» и лишить игроков прав — это не про механику, а про личное отношение к игре и про то что ты ПвЕ моль... а теперь думай, шизя)