Кстати, теперь будет интересно посмотреть на ситуацию с аукционами кланхоллов с введением 2+2 окон.
Ранее нередко звучал аргумент, что суммы в районе 20 триллионов — это незначительные деньги, которые можно без особых проблем нафармить. На практике же такие суммы формировались в условиях очень интенсивного мультиоконного фарма.
Аналогичная ситуация и с развитием клана.
Выход на топовый уровень требует порядка 100–200 триллионов вложений, что также долгое время считалось «нормой» именно из-за возможностей масштабного мультиоконного фарма.
С введением ограничений на окна будет интересно посмотреть, как изменится ситуация на практике — как в вопросе накопления ресурсов, так и в конкуренции за кланхоллы.
На мой взгляд, уменьшение зависимости экономики от мультиоконного фарма может положительно сказаться на общей динамике сервера. Конкуренция в таком случае будет больше строиться вокруг активности и взаимодействия игроков, а не вокруг количества одновременно используемых окон.
Это, в свою очередь, может привести к более стабильной и здоровой игровой экономике в долгосрочной перспективе.