Как уже сказал Муня, эффекты,
перенесенные в дебаффы, будут стилиться также, как если бы они были в разделе баффов. Это лишь клиентское отображение эффекта в другой строке, сервер по-прежнему будет видеть эффекты в разделе обычных баффов и осуществлять стил/кансел исходя из реального расположения этих эффектов.
Просто сейчас станет гораздо удобнее пользоваться данной функцией. К примеру,
на олимпиаде отображение баффов в разделе дебаффов только мешает игре, так как ты не знаешь точного положения эффекта, из-за чего неудобно закрывать полезные баффы от кансела/стила. В то время как
в поле эта функция очень полезна многим профессиям в партийной игре. Да и контролировать Нублес на своем персонаже, когда он находится в отдельной строке, гораздо проще.
Раньше, чтобы включить или выключить отображение эффекта в дебафах, нужно было перезапускать игру и заменять файл «
skillgrp.dat» в клиенте. Теперь же, когда захотел слетать на олимпиаду, то просто зашел в настройки и убрал галочку с Нублесса в дебаффах. Надоела олимпиада и решил пофаниться в поле, зашел в настройки и вернул галочку над опцией.
Все делается в считанные секунды.
Помимо эффектов в дебаффах, в обновленную версию патча была
добавлена возможность запоминания выбранного типа отображения баффов в окне пати. То есть теперь, если Вы включите отображение дебаффов у сопартийцев, то выбранный тип отображения сохранится, и при релоге или перезагрузке игры он выставится автоматически.
P.S. Патч с добавленным функционалом проверен и отправлен Скрайду. В скором времени можно будет обновиться.
P.S.2. В данный момент обновленный функционал реализован только для Epilogue клиента. В течение пары дней постараюсь сделать аналогичную модификацию и для High Five.