- Сообщения
- 43
- Лайки
- 6
Привет разработчикам! Вы уже столько всего сделали для нашего развлечения (за что вам моя благодарность), но я надеюсь, что у вас ещё остался порох в пороховницах. К делу.
Настал черёд обсудить застой в системе сетовых бонусов брони. Рассмотрим его ближе на примере лёгкой брони. Имеется 4 сета: Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia. Вас не смущает, что их бонусы почти одинаковые (не по силе, но по параметру)? Это:
+ скорость бега (кроме Vesper)
+ скорость атаки
+ P. Atk
+ MP (кроме Moirai и Elegia)
+ Dex и Str, но снижение Con
Elegia может похвалиться шансом крита, Vesper и Vorpal - силой крита. И у каждого своё сопротивление к контролю (у Vesper и Elegia одинаковое). На этом всё.
Я люблю разнообразие, ведь разнообразие - это непременное условие любой игры, иначе это рутина, а рутины нам хватает в реальной жизни, не так ли? Так почему бы не разнообразить немного эти сетовые бонусы брони? Ну например:
- увеличение шанса крит. атаки есть только в Элегии. Такое впечатление, как будто она присвоила себе весь котёл, из которого раздавали этот параметр. Хорошо, если увеличение шанса крит. атаки это гордость Элегии, то, чтобы её не оскорбить, добавим в какие-то сеты от 25 до 75 по этому параметру.
- увеличение силы крит. атаки есть в Веспере и Ворпале: +172 и +182 соответственно. Это что, один и тот же сет? Значения должны варьироваться больше, например так: +153 и +218, раз Ворпал стоит выше по качеству. Ещё лучше разделить их по плоскостям: где-то абсолютная прибавка (те же +172), а где-то процентная (+5% в Ворпале, например).
- что у каждого сета есть своё сопротивление к контролю, это здорово, но почему бы не совместить их? Пусть будет не 1 сопротивление +50%, а 2 по +25%. И раз Веспер и Элегия делят одно и то же сопротивление к параличу, то пусть в Веспере его будет меньше, раз она хуже по качеству.
- увеличение базовых характеристик меня тоже огорчает своим однообразием. Да, это всё сеты для ловкачей, но почему бы не прописать где-то такие бонусы: +2 Dex +2 Con -2 Str? Или +2 Dex +2 Men -2 Str? Я про то, что необязательно ведь чеканить одно и то же.
- и, наконец, пофантазируйте о совершенно новых бонусах для этих сетов. Например, о таких:
a) увеличение дальности стрельбы на 50
b) увеличение входящего лечения на 7%
c) увеличение CP на 20%
d) увеличение сопротивления замедлению на 50%
e) увеличение M. Def на 8%
f) увеличение шанса оглушения на 15%
g) при получении урона есть шанс, что атакующий потеряет цель
Словом, это ведь можно сделать интереснее, причём адекватно, а значит лучше, верно? Не надо ничего радикально перекраивать, чтобы нельзя было узнать самую игру - посыпьте немного тут, там, и готово! И я не думаю, что эта работа займёт месяцы, пожалуй, её можно сделать даже за один день. Было бы желание, как говорится. У меня вот оно есть
Настал черёд обсудить застой в системе сетовых бонусов брони. Рассмотрим его ближе на примере лёгкой брони. Имеется 4 сета: Moirai, Vesper, Vorpal, Elegia. Вас не смущает, что их бонусы почти одинаковые (не по силе, но по параметру)? Это:
+ скорость бега (кроме Vesper)
+ скорость атаки
+ P. Atk
+ MP (кроме Moirai и Elegia)
+ Dex и Str, но снижение Con
Elegia может похвалиться шансом крита, Vesper и Vorpal - силой крита. И у каждого своё сопротивление к контролю (у Vesper и Elegia одинаковое). На этом всё.
Я люблю разнообразие, ведь разнообразие - это непременное условие любой игры, иначе это рутина, а рутины нам хватает в реальной жизни, не так ли? Так почему бы не разнообразить немного эти сетовые бонусы брони? Ну например:
- увеличение шанса крит. атаки есть только в Элегии. Такое впечатление, как будто она присвоила себе весь котёл, из которого раздавали этот параметр. Хорошо, если увеличение шанса крит. атаки это гордость Элегии, то, чтобы её не оскорбить, добавим в какие-то сеты от 25 до 75 по этому параметру.
- увеличение силы крит. атаки есть в Веспере и Ворпале: +172 и +182 соответственно. Это что, один и тот же сет? Значения должны варьироваться больше, например так: +153 и +218, раз Ворпал стоит выше по качеству. Ещё лучше разделить их по плоскостям: где-то абсолютная прибавка (те же +172), а где-то процентная (+5% в Ворпале, например).
- что у каждого сета есть своё сопротивление к контролю, это здорово, но почему бы не совместить их? Пусть будет не 1 сопротивление +50%, а 2 по +25%. И раз Веспер и Элегия делят одно и то же сопротивление к параличу, то пусть в Веспере его будет меньше, раз она хуже по качеству.
- увеличение базовых характеристик меня тоже огорчает своим однообразием. Да, это всё сеты для ловкачей, но почему бы не прописать где-то такие бонусы: +2 Dex +2 Con -2 Str? Или +2 Dex +2 Men -2 Str? Я про то, что необязательно ведь чеканить одно и то же.
- и, наконец, пофантазируйте о совершенно новых бонусах для этих сетов. Например, о таких:
a) увеличение дальности стрельбы на 50
b) увеличение входящего лечения на 7%
c) увеличение CP на 20%
d) увеличение сопротивления замедлению на 50%
e) увеличение M. Def на 8%
f) увеличение шанса оглушения на 15%
g) при получении урона есть шанс, что атакующий потеряет цель
Словом, это ведь можно сделать интереснее, причём адекватно, а значит лучше, верно? Не надо ничего радикально перекраивать, чтобы нельзя было узнать самую игру - посыпьте немного тут, там, и готово! И я не думаю, что эта работа займёт месяцы, пожалуй, её можно сделать даже за один день. Было бы желание, как говорится. У меня вот оно есть
