Все серверы Обновление от 28 марта

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Licoze

Барон
Сообщения
213
Лайки
31
-20 % хила це мінус всі таліки, якщо хочеш можу сісти на коня показати як вбивати магів вбивав до цього зара повинно бути в рази легше
Ну я тоже топ сорков убивал иногда, но что-то как-то сложно. Посмотрим как без сквадов будет.
 

Gell

Граф
Сообщения
824
Лайки
1 084
****утый что ли? оверхит это не летал
и я тебе скинул пруф что летала там быть и не должно
Он,блять, за коня хочет убивать всех и вся. А теперь хочет, что у кота был летал. Не мешай хохлу покорять вселенную.
 

[M]eigen

USORAZ'EBATEL
Сообщения
2 288
Лайки
17 951
блят да это уже ахуенные фиксяночки, яб зашел погеймить
 

LeiteRibeiro

Барон
Сообщения
61
Лайки
35
Добавьте вы плащей или устройте ночь пятницы 13е,костюм котика какого то добавили и пздц...Кузницу откройте чтоли
 

Brainiac

Виконт
Сообщения
655
Лайки
242
Хз что там пошло, из видоса видно где все что тод сделал - снял цп и все. Он тод отразил в себя вообще если что =)
из той же оперы, цп слетают чет по кд, у нас нет. дебафф на резист к дебаффам и хилпавер да, шансовый, а кенс и цп не шансовые

skill_begin skill_name = [s_touch_of_death1] /* [터치 오브 데스] */ skill_id = 342 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 78 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_category;slot_buff;25;5};{p_max_cp;{ all};-90;per;1};{p_resist_abnormal_by_category;slot_debu ff;30;per};{p_heal_effect;{all};-30;per}} end_effect = {} is_magic = 0 mp_consume2 = 0 hp_consume = 669 cast_range = 40 effective_range = 400 skill_hit_time = 1.8 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 150 activate_rate = 80 lv_bonus_rate = 1 basic_property = con abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = touch_of_death abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_death} effect_point = -1338 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack debuff = 1 ride_state = {@ride_none} multi_class = 0 skill_end
 

TheK

Виконт
Сообщения
865
Лайки
721
В связи с этими требую апа Луков безоговорочно и в кратчайшие сроки)
 

Sr.Lucifer

Повелитель Ада
Сообщения
779
Лайки
396
Etc_scroll_white_i00_0.jpg
Battleground Scroll - Healer - теперь дает положенные +100 к хилу;
Дотвитания...
 

Elaet 666

Бродяга
Сообщения
3 066
Лайки
3 582
Ti tipo hochesh za maga ubivat` summov? ti chto dolboeb?
Псс, конь под рефрешем серафимом и валиком должен выхиливаться от мага без просвета, исключение это сх с демон виндом и некр с дисизом, все.
хз,ты раньше вроде не был долбоебом,а сейчас стал, хотя может и раньше был, я не знаю.
 

darkdeath

Граф
Сообщения
1 520
Лайки
1 533
Вы не думаете что ***ню пишите
Когда пытаетесь "офис" рейтами х1 приравнивать
К вашей залупе х1200?
Баланс писался под другие рейты, принципы сильно другие - скилы , буст . И уж не для того чтоб сумонер выходил с 4 вп палками 300 на оли....
 

Licoze

Барон
Сообщения
213
Лайки
31
Вы не думаете что ***ню пишите
Когда пытаетесь "офис" рейтами х1 приравнивать
К вашей залупе х1200?
Баланс писался под другие рейты, принципы сильно другие - скилы , буст . И уж не для того чтоб сумонер выходил с 4 вп палками 300 на оли....
Кто ж спорит, только основные концепции должны сохранятся, и берс не должен сосать член у магов, и фр не должен бить 11к в робу под взрывом, и танк не должен убивать ножа с 3-х критов.
 

Elaet 666

Бродяга
Сообщения
3 066
Лайки
3 582
Сильное заявление, тебя так задела та шутка про ****у?
ты шутил про ****у?) Не, бывает,что такое шутят, это нормально и глупо как-либо это рассматривать серьезно, ты чего. Вывод про долбоеба был сделан судя по твоим сообщениям в данной теме.
 

Bac9IHaIIpuKoJIe

слишком идеален для этого мира
Сообщения
1 493
Лайки
790
1. Touch of Death стал дебафом? Как и крашер ДА. 70% в орка + зил, аркану, поф до сих пор.
2. Ни слова про падение Реал таргета от урона. Перенесли работу с хф/починили?
3. 5% снижение пвп-урона (вставил вставку, скил от робы/лайта/хэви + это снижение) в S, S80 сеты реализовали?
4. Vampiric mist станет ментальной атакой?
5. Фиксированное кд инстинктов джуда 5 минут когда будет?
6. Минус защита щитом от пвп-вставки ножей/кастетов (10 сек должно быть) вместо текущих 15 пофиксили?
слыш дoлбаёб, это на каком эпилоге ты видел, что рт при уроне спадает и откат аппа 5 минут?
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
слыш дoлбаёб, это на каком эпилоге ты видел, что рт при уроне спадает и откат аппа 5 минут?
Инстинкты джудикатора должны иметь фиксированный откат в 5 минут.

У нас же сейчас не имеют фикс. отката.

skill_begin skill_name = [s_destroy_instinct3] /* [디스트로이 인스팅트] */ skill_id = 1476 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 58 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};50;per};{p_critical_damage;{all};50;per};{p_critical_rate;{all};50;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 85 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 549 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_vampire_impulse3] /* [뱀피릭 임펄스] */ skill_id = 1477 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{p_vampiric_attack;80}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 27 mp_consume2 = 106 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 646 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

skill_begin skill_name = [s_protection_instinct2] /* [프로텍션 인스팅트] */ skill_id = 1478 level = 2 operate_type = A2 magic_level = 60 self_effect = {} effect = {{p_physical_defence;{all};1800;diff};{p_magical_defence;{all};1350;diff}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 22 mp_consume2 = 88 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 566 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name = [s_magic_impulse3] /* [매직 임펄스] */ skill_id = 1479 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 68 self_effect = {} effect = {{p_magical_attack;{all};95;per};{p_magic_speed;{all};15;per};{p_magic_critical_rate;{all};300;per}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 101 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 300 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 624 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end


skill_begin skill_name = [s_soul_harmony1] /* [소울 하모니] */ skill_id = 1480 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_block_act};{p_physical_defence;{all};-90;per};{t_mp;200;1}} end_effect = {} is_magic = 1 mp_consume1 = 26 mp_consume2 = 104 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 2.5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 600 reuse_delay_lock = 1 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 15 abnormal_lv = 1 abnormal_type = instinct abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 635 target_type = self affect_scope = party affect_range = 600 affect_object = friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 0 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

Падение рт от урона ещё началось со времён грации парт 1. http://legacy.Scryde.com/news/gracia_04.html
  • Real Target: Maximum range is increased to 900, increased damage for bows is decreased, and when targeting an opponent, the buff can disappear.
1:01. Арба против ЕЕ.
На нашем хф рт спадает при уроне, как и должно быть + на хфе инстинкты фикс кд (как и должно быть).
Спроси в поддержке, должно ли быть так.
 

Bac9IHaIIpuKoJIe

слишком идеален для этого мира
Сообщения
1 493
Лайки
790
Падение рт от урона ещё началось со времён грации парт 1. http://legacy.Scryde.com/news/gracia_04.html
  • Real Target: Maximum range is increased to 900, increased damage for bows is decreased, and when targeting an opponent, the buff can disappear.
На нашем хф рт спадает при уроне, как и должно быть + на хфе инстинкты фикс кд (как и должно быть).
Спроси в поддержке, должно ли быть так.
это ява ***** и спустя 2 года, они пробуют довести его до птса, только вот играть тут никто не будет, а хф новый, вот пусть доводят до офа его
 

And

Старейшина
Сообщения
5
Лайки
1
с arcane power у магов намудрили что-то. он совсем не 50 хп жрет
 

darkdeath

Граф
Сообщения
1 520
Лайки
1 533
Падение рт от урона ещё началось со времён грации парт 1. http://legacy.Scryde.com/news/gracia_04.html
  • Real Target: Maximum range is increased to 900, increased damage for bows is decreased, and when targeting an opponent, the buff can disappear.
1:01. Арба против ЕЕ.
На нашем хф рт спадает при уроне, как и должно быть + на хфе инстинкты фикс кд (как и должно быть).
Спроси в поддержке, должно ли быть так.
Есть инфа по порогу ДПС, при котором оно спадает ?
Не думаю что получив 1 урон , рт может спать....
Но факт что спадает на хф
 

Nikson

Граф
Сообщения
5 797
Лайки
3 242
с arcane power у магов намудрили что-то. он совсем не 50 хп жрет
Они починили это! Вот только не до конца.
Тик аур должен быть раз в 3.3 сек, а не раз в 5 сек.
Сейчас реген как и должен быть (раз в 3.3 сек), а тик аур раз в 5 секунд...
 
Последнее редактирование:

Bac9IHaIIpuKoJIe

слишком идеален для этого мира
Сообщения
1 493
Лайки
790
Есть инфа по порогу ДПС, при котором оно спадает ?
Не думаю что получив 1 урон , рт может спать....
Но факт что спадает на хф
причём тут хф, если он хочет на эпилоге это сделать, когда серв уже 2 года стоит без этой дичи, а про хф скачай любую сборку с нета там везде будет рт спадать при уроне
 

Licoze

Барон
Сообщения
213
Лайки
31
ты шутил про ****у?) Не, бывает,что такое шутят, это нормально и глупо как-либо это рассматривать серьезно, ты чего. Вывод про долбоеба был сделан судя по твоим сообщениям в данной теме.
По каким именно сообщениям?
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Верх