Scryde X100 [NEW] Арена Испытаний

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
12 947
Лайки
9 946
Та не брат, ну какое тут движение. У меня счас пол пака не заходит днем, потому что карики/сады юзлесс, а заняться нечем. Б.Фрею каждые 3-4 дня крабить никто не хочет. ПвП контент как отсутствовал, так и отсутствует. Эпики однообразные и как будто договорные, фурики на баюме падают, летят в город, ресается баюм, викеды его забирают()0)) Ну че это такое) Я давно предлогал делать лимит кланов 80 рыл, и убрать возможность ставить дод на баюма, по типу б.фреи. Уменьшить М.деф чтобы маги бить могли, ввести какие то новые крафты на сервер по типу плащей, костюмов со статами на каждую профу. Жаль что по*** всем)
Ну доды на грандов согласен
Про пвп —насильно людей не вытащишь, это факт, люди обленились, никто кроме игроков самих их не заставит выйти в поле
Другое дело сделать больше активностей для мид—топ слайдов по типу осад раз в 2 дня в любое время, как форты или рандомные ресы мини версий эпиков с дропом похуже, но все же
Идей много
Лимит клана идея не рабочая на аверии проходили и тут, всегда найдется тот, кто после 2—3 эпиков пойдет и нарушит это правило, создав 2—3 состав и просто по углам будет заходить, чтобы дебаты не накладывали друг на друга
 

Penelopecruz

Граф
Сообщения
5 145
Лайки
784
EZ Life.png


Sorry if we took so long but friends were working all week ...we entered now for the first time and we are not mega geared like other people.
Maybe with epics and hero weapons we could do it in 9 min .... who knows ...
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
12 947
Лайки
9 946
Посмотреть вложение 173041

Sorry if we took so long but friends were working all week ...we entered now for the first time and we are not mega geared like other people.
Maybe with epics and hero weapons we could do it in 9 min .... who knows ...

rofl is interesting. but the second boss clearly has a large element of randomness. to pinpoint who killed him for how much)
1st stage - yes
2nd stage - nope
 

Izot.gf

и чо
Сообщения
2 368
Лайки
710
... люди обленились...
"бегай - жми одну кнопку" - фан для лоурейтов, где лвл и буст сами по себе достижение

имхо мало плов организовывают контент для своей кпшки

например, если разобрать среднюю осаду по элементам, то выйдет что то типа:
- постоял на своем замке 30 минут,
- принял ктп, пробежал 15 метров в кого-то пострелять,
- где -то еще постоял 20 минут,
- сделал сое
и т.д.

или эпик: ты делаешь проходки, покупаешь бафы, собираешь пати, ебе***ся бежишь все эти лабиринты - а вары при тебе за 10 сек сливают рб.

и где тут фан? куда тиммейты должны хотеть ходить??
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
12 947
Лайки
9 946
"бегай - жми одну кнопку" - фан для лоурейтов, где лвл и буст сами по себе достижение

имхо мало плов организовывают контент для своей кпшки

например, если разобрать среднюю осаду по элементам, то выйдет что то типа:
- постоял на своем замке 30 минут,
- принял ктп, пробежал 15 метров в кого-то пострелять,
- где -то еще постоял 20 минут,
- сделал сое
и т.д.

или эпик: ты делаешь проходки, покупаешь бафы, собираешь пати, ебе***ся бежишь все эти лабиринты - а вары при тебе за 10 сек сливают рб.

и где тут фан? куда тиммейты должны хотеть ходить??
чтобы не было стояний
нужно создать условия. которые будут вынуждать не стоять
а это уже придумать надо. что сделать
штраф за стояние добавить на фейм к примеру. как на твт. для начала
далее сжирание хп постепенное. которое может убить

осады сделать без привязки к четким датам. дать возможность захвата каждые 12 часов.
похрен будет там драка 100х10. 10х10 или 1х1. кто хочет пусть забирает. это организационные моменты. а у тех у кого забрали смогут вечером собраться фул составом и вернуть себе. зато уберет элемент похуизма из игры. возможно
сейчас осады (на минуточку самый главный КМ л2) является самым худшим эвентом т.к никто свою жопу двигать никуда не хочет ибо договоренности и боятся проебать свой сарай. который по факту дает ничего. топ форт дает больше плюсов даже
 

BlackDaddy

Виконт
Сообщения
514
Лайки
108
Посмотреть вложение 173041

Sorry if we took so long but friends were working all week ...we entered now for the first time and we are not mega geared like other people.
Maybe with epics and hero weapons we could do it in 9 min .... who knows ...
Half of our party is not above +6 enchant )
The main what Guldan wanna give to this stage is positional
It doesnt matter how many +12 equip people u have in party, if u running all over the dungeon like chicken
 

Killdog

Граф
Сообщения
17 287
Лайки
18 087
чтобы не было стояний
нужно создать условия. которые будут вынуждать не стоять
Наш КЛ как-то "создал условия" для фана: оставил на воротах замка стоп-пак, а весь остальной клан увёл "пофаниться" на чужом сарае, на который даже не были регнуты. Полтора часа всё шло хорошо - ну, если не считать, что половина пака заeбалась чилить и съeбнула. А за 20 минут до конца осады налетела толпа чертей, размотала нас троих и успешно захватила наш сарай :f09f9885-2x:
 

Izot.gf

и чо
Сообщения
2 368
Лайки
710
Изобилие Рейда – это пассивный навык, который получит каждый участник группы, успешно завершивший Рейд. Навык выдаётся персонажу навсегда, действует на все саб-классы, не работает на олимпиаде.

1 уровень навыка можно будет получить после прохождения 2 этапа Арены, далее уровень повышается на 4, 6, 8, 10 этапах.
как понять, что он появился? можно ли сделать иконку в пассивных скилах для него?
 

.Re

Много софта не бывает.
Сообщения
3 048
Лайки
677
боже нашли чем хвастаться. убили мобчика быстрее, чем кто-то.
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 573
Лайки
2 287
Мы будем наблюдать за результатами физ-мили составов, из того что я видел, то туда пока только рандом группы собирались.
К слову мы все еще получаем сообщения что 1 этап невозможно пройти...
Маленький фидбэк, прошли маг паком осталось около 5 минут. По плотности рб для магов в самый раз или даже чуть чуть плотнее можно % на 5 . А вот смерчи зарезали через чур. Тут нужно либо плотность увеличить либо смерчи вернуть как были тогда некоторое время будет тратиться на дебафы и ресы. И как по мне решение с ХП было не лучшим. Т.к луки фармят за 15 минут а маги за 25 следовало бы уменьшить м деф а не хп, что бы фарм занимал примерно одинаковое кол-во времени. Я вижу это так : если правильно подобран состав и бустеры то рб должен фармиться в притык времени что бы оставалось 1-2 минуты не больше. Если же состав подобран не правильно или бустеры дпса отсутствуют - времени должно не хватать на фарм. Так было бы намного интереснее.
 

.Re

Много софта не бывает.
Сообщения
3 048
Лайки
677
Маленький фидбэк, прошли маг паком осталось около 5 минут. По плотности рб для магов в самый раз или даже чуть чуть плотнее можно % на 5 . А вот смерчи зарезали через чур. Тут нужно либо плотность увеличить либо смерчи вернуть как были тогда некоторое время будет тратиться на дебафы и ресы. И как по мне решение с ХП было не лучшим. Т.к луки фармят за 15 минут а маги за 25 следовало бы уменьшить м деф а не хп, что бы фарм занимал примерно одинаковое кол-во времени. Я вижу это так : если правильно подобран состав и бустеры то рб должен фармиться в притык времени что бы оставалось 1-2 минуты не больше. Если же состав подобран не правильно или бустеры дпса отсутствуют - времени должно не хватать на фарм. Так было бы намного интереснее.
маги фармят за 12 минут
 

afkMaloy

Граф
Сообщения
1 543
Лайки
840
Маленький фидбэк, прошли маг паком осталось около 5 минут. По плотности рб для магов в самый раз или даже чуть чуть плотнее можно % на 5 . А вот смерчи зарезали через чур. Тут нужно либо плотность увеличить либо смерчи вернуть как были тогда некоторое время будет тратиться на дебафы и ресы. И как по мне решение с ХП было не лучшим. Т.к луки фармят за 15 минут а маги за 25 следовало бы уменьшить м деф а не хп, что бы фарм занимал примерно одинаковое кол-во времени. Я вижу это так : если правильно подобран состав и бустеры то рб должен фармиться в притык времени что бы оставалось 1-2 минуты не больше. Если же состав подобран не правильно или бустеры дпса отсутствуют - времени должно не хватать на фарм. Так было бы намного интереснее.
суть арены заключалась в том, чтобы ты под каждый этап подстраивался, меняя сабы. Если магами не получается, то типа сабаешься на луков и закрываешь. Тут разговор не о балансе кем убивается быстрее, а кем не убивается
 

IIIzIII

Patch v26.1.30
Сообщения
5 044
Лайки
1 335
нет
 
Последнее редактирование:

Penelopecruz

Граф
Сообщения
5 145
Лайки
784
Маленький фидбэк, прошли маг паком осталось около 5 минут. По плотности рб для магов в самый раз или даже чуть чуть плотнее можно % на 5 . А вот смерчи зарезали через чур. Тут нужно либо плотность увеличить либо смерчи вернуть как были тогда некоторое время будет тратиться на дебафы и ресы. И как по мне решение с ХП было не лучшим. Т.к луки фармят за 15 минут а маги за 25 следовало бы уменьшить м деф а не хп, что бы фарм занимал примерно одинаковое кол-во времени. Я вижу это так : если правильно подобран состав и бустеры то рб должен фармиться в притык времени что бы оставалось 1-2 минуты не больше. Если же состав подобран не правильно или бустеры дпса отсутствуют - времени должно не хватать на фарм. Так было бы намного интереснее.
The server is alrdy 80% balanced for mage classes.
Mage is not raid class so its alrdy enough if they kill the boss, they shouldnt do it.
 

Sicario

Граф
Consigliere
Сообщения
6 573
Лайки
2 287
суть арены заключалась в том, чтобы ты под каждый этап подстраивался, меняя сабы. Если магами не получается, то типа сабаешься на луков и закрываешь. Тут разговор не о балансе кем убивается быстрее, а кем не убивается
Ну если это действительно устроено так я не против.
 

emphatic

The Silent Guardian
Knowledge Keeper
Consigliere
Сообщения
12 947
Лайки
9 946
Маленький фидбэк, прошли маг паком осталось около 5 минут. По плотности рб для магов в самый раз или даже чуть чуть плотнее можно % на 5 . А вот смерчи зарезали через чур. Тут нужно либо плотность увеличить либо смерчи вернуть как были тогда некоторое время будет тратиться на дебафы и ресы. И как по мне решение с ХП было не лучшим. Т.к луки фармят за 15 минут а маги за 25 следовало бы уменьшить м деф а не хп, что бы фарм занимал примерно одинаковое кол-во времени. Я вижу это так : если правильно подобран состав и бустеры то рб должен фармиться в притык времени что бы оставалось 1-2 минуты не больше. Если же состав подобран не правильно или бустеры дпса отсутствуют - времени должно не хватать на фарм. Так было бы намного интереснее.
да не
не забывай. что это второй этап. а не пятый и выше
второй этап явно проще. чем первый - их местами менять нужно в целом
вчера вторым составом клана проходили первый этап - по сравнению со вторым небо и земля. там резать урон от раша доплеров нужно
раза в 2
 
Верх