Вы пытаетесь уменьшить влияние фармеров, и почему-то думаете, что ограничение их времени — это правильный подход. Но на самом деле вы должны делать сам фарм сложнее.
Почему бы просто не начать с 10 очков вместо 50 и добавить больше зон? И вместо того, чтобы каждый игрок на всём сервере давал +10 очков за победу, можно сделать иначе. Вы и сами знаете, что это работает, потому что уже реализовали это с зоной 300 очков.
Но, как и в любой другой игре, всего две рейтинговые зоны — это абсурд. Есть несколько уровней скилла игроков, а сейчас вообще нет попытки какого-то баланса. Любой может набрать 300+ очков.
И все известные фармеры всё равно между собой общаются — они договариваются избегать друг друга и так далее. Как разработчики, вы должны создавать условия, при которых игроки вынуждены драться между собой, ломать уже известные схемы.
Если +10 очков можно будет получать только за победу над сильными игроками, тогда их уже не получится просто избегать, если ты действительно хочешь конкурировать. Сейчас же вся система наоборот поощряет избегать как можно больше опасных соперников, чтобы выиграть.
После этого уже можно думать о более разумном времени проведения Олимпиады или уменьшении количества боёв.
Я даже не говорю о каком-то полноценном MMR. Просто добавьте зоны каждые 100 очков, заставьте людей дольше ждать в очереди и чаще попадать против достойных соперников.