- Сообщения
- 1 272
- Лайки
- 661
Так какая разница если кенцл тот же урезанный и флешка гавна поелаНорм отвечаешь на пост 2017 года. Азаззаза
Так какая разница если кенцл тот же урезанный и флешка гавна поелаНорм отвечаешь на пост 2017 года. Азаззаза
Флешка норм, не ****иТак какая разница если кенцл тот же урезанный и флешка гавна поела
Все верно, кансел имеет шанс прохождения и от него можно зарезиститься, но не всё так просто. Механика кансела очень подробно описана в этой теме: https://board.scryde.ru/threads/kansel-debafy-i-kak-ot-ehtogo-zaschititsja.25879/Петросьян,ты знал что канцел имеет шанс захода?ментальную защиту и эпик,корейцы придумали не зря.
Только корейцы не задумывали 4 строчки бафа и анлимит коктейли у каждого персонажа , мб апнешь кенцл магов ужеВсе верно, кансел имеет шанс прохождения и от него можно зарезиститься, но не всё так просто. Механика кансела очень подробно описана в этой теме: https://board.scryde.ru/threads/kansel-debafy-i-kak-ot-ehtogo-zaschititsja.25879/
У нас механика кансела работает на 100% корректно и именно так, как задумывали корейцы.
У нас механика кансела работает на 100% корректно и именно так, как задумывали корейцы.
Вы можете лично убедиться в правильности механики работы кансела, протестировав его на любом ПТС сервере или найдя официальные формулы и сравнив с работой у нас. Это на тот случай, если вы не доверяете ни мне, ни опытным игрокам.Я уже поднимал тему кенсела/стила, который срабатывает если не всегда, то крайне часто, вне зависимости от резистов, стабильно снимает 3 бафа, быстро откатывается, и это в реалиях ПвП сервера, где кенсел-бот тебя закайтит, ты останешься практически без бафа, а у него всё еще будет фул.
Но с Вайсом бесполезно этот вопрос обсуждать. Он не сова, а баран. Еще и телепат видимо, судя по:
«Задумывали»? Мысли прочел? Кенсел задмумывался именно так, как он и был реализован начиная с С5/IL, где оный хотя бы не имел ~100%-го шанса прохождения. На Скрайде же, присутствует какой-то чудовищный суррогат этой мехники, напоминающий сплав „любви“ между С4 и более поздними обновлениями игры.
Подобного рода мaмкин геймдизайн просто отбивает желание играть на Скрайде.
Кк там кенсл маги?Вы можете лично убедиться в правильности механики работы кансела, протестировав его на любом ПТС сервере или найдя официальные формулы и сравнив с работой у нас. Это на тот случай, если вы не доверяете ни мне, ни опытным игрокам.
То есть челу с жижей в голове в футболке Балтика 9ка ты отвечаешь ,а мне нет . WtfВы можете лично убедиться в правильности механики работы кансела, протестировав его на любом ПТС сервере или найдя официальные формулы и сравнив с работой у нас. Это на тот случай, если вы не доверяете ни мне, ни опытным игрокам.
На хф изменили механику кенслаЯ уже поднимал тему кенсела/стила, который срабатывает если не всегда, то крайне часто, вне зависимости от резистов, стабильно снимает 3 бафа, быстро откатывается, и это в реалиях ПвП сервера, где кенсел-бот тебя закайтит, ты останешься практически без бафа, а у него всё еще будет фул.
Но с Вайсом бесполезно этот вопрос обсуждать. Он не сова, а баран. Еще и телепат видимо, судя по:
«Задумывали»? Мысли прочел? Кенсел задмумывался именно так, как он и был реализован начиная с С5/IL, где оный хотя бы не имел ~100%-го шанса прохождения. На Скрайде же, присутствует какой-то чудовищный суррогат этой мехники, напоминающий сплав „любви“ между С4 и более поздними обновлениями игры.
Подобного рода мaмкин геймдизайн просто отбивает желание играть на Скрайде.
Вы можете лично убедиться в правильности механики работы кансела, протестировав его на любом ПТС сервере или найдя официальные формулы и сравнив с работой у нас. Это на тот случай, если вы не доверяете ни мне, ни опытным игрокам.
А на какой профессии ты лузаешь магам ?Вайс, ты интересный товарищ. Когда тебе удобно, то ты прикрываешься PTSом, а когда нет — делаешь то, что в голову взбредёт. Если механика кенсела работает согласно PTS скриптам HF-a, и ты считаешь, что это безапелляционный аргумент в пользу твоей правоты и «качества» такого решения, то почему не приведешь к этому общему знаменателю все скилы и вообще все механики игры? Видимо не всё что PTS — то мёдом намазано, да? Либо сделай всё "по PTS", либо прекращай прикрываться последним как щитом, уходя от неудобных вопросов. Если перебрал одни механики, то будь добр, обрати внимание и на другие.
Тем не менее, я не предлагаю в данном случае никакой самодеятельности т.к. на ближайших предшествующих обновлениях игры, данное умение работало более адекватно. В этом и заключается моё предложение: вернуть механику к своей более сбалансированной итерации в рамках PTS-платформы.
Поддержишь ты такое предложение или нет (что вероятнее), но твоя лицемерная политика двойных стандартов откровенно утомила. И если не в механике кенсела, то хотя бы в механике последней стоит что-то изменить.
Подавляющее большинство всех игровых механик у нас работает согласно ПТС, так как это является единственным примером того, "как надо". В единичных случаях мы корректируем механики под условия наших серверов. Если вы считаете, что текущая реализация нуждается в доработке – вы можете создать тему в соответствующем разделе и предложить это игрокам.Вайс, ты интересный товарищ. Когда тебе удобно, то ты прикрываешься PTSом, а когда нет — делаешь то, что в голову взбредёт. Если механика кенсела работает согласно PTS скриптам HF-a, и ты считаешь, что это безапелляционный аргумент в пользу твоей правоты и «качества» такого решения, то почему не приведешь к этому общему знаменателю все скилы и вообще все механики игры? Видимо не всё что PTS — то мёдом намазано, да? Либо сделай всё "по PTS", либо прекращай прикрываться последним как щитом, уходя от неудобных вопросов. Если перебрал одни механики, то будь добр, обрати внимание и на другие.
Тем не менее, я не предлагаю в данном случае никакой самодеятельности т.к. на ближайших предшествующих обновлениях игры, данное умение работало более адекватно. В этом и заключается моё предложение: вернуть механику к своей более сбалансированной итерации в рамках PTS-платформы.
Поддержишь ты такое предложение или нет (что вероятнее), но твоя лицемерная политика двойных стандартов откровенно утомила. И если не в механике кенсела, то хотя бы в механике последней стоит что-то изменить.
Подавляющее большинство всех игровых механик у нас работает согласно ПТС, так как это является единственным примером того, "как надо". В единичных случаях мы корректируем механики под условия наших серверов. Если вы считаете, что текущая реализация нуждается в доработке – вы можете создать тему в соответствующем разделе и предложить это игрокам.
Только имейте ввиду, что ваше мнение может резко отличаться от мнения большинства.
Вайсян я вот реально не пойму у тебя люди спросили про реал вещи ты ответил 0 ПТС и 0 пвп каунту типа это реально твое комьюнити?Подавляющее большинство всех игровых механик у нас работает согласно ПТС, так как это является единственным примером того, "как надо". В единичных случаях мы корректируем механики под условия наших серверов. Если вы считаете, что текущая реализация нуждается в доработке – вы можете создать тему в соответствующем разделе и предложить это игрокам.
Только имейте ввиду, что ваше мнение может резко отличаться от мнения большинства.
Мнение общественности способно повлиять на наше решение и чаще всего мы делаем то, что от нас требует аудитория, так как мы в этом заинтересованы как никто другой. От удовлетворенности игрока зависит наша прибыль. А изменения, которые мы вводим в игру основываются на современных тенденциях, анализе запросов аудитории и личном опыте. В случае, если введённые нами изменения не принимаются аудиторией, то мы за это платим рублём. Эту ответственность мы осознаем и каждое наше решение тщательно взвешивается. В прочем, так работает совершенно любая компания, работающая над продуктом.Вот и скорректируй механику кенсела и его вариаций под условия сервера. Тему на форуме предлагаешь создать? Стало быть, именно мнение общественности является решающим в вопросе «когда игра работает по PTS, а когда нет»? Будь добр, скинь ссылку на все темы, где перед тем как вмешаться в геймдизайн игры, ты/твоя тима предлагает гениальные решения на суд аудитории проекта? Ах, совсем забыл. У тебя же все подобные изменения делаются «в крысу» без четкого описания того как, когда и почему меняются механики игры.
Снова лицемерие. Снова двойные стандарты.
Мнение общественности способно повлиять на наше решение и чаще всего мы делаем то, что от нас требует аудитория, так как мы в этом заинтересованы как никто другой. От удовлетворенности игрока зависит наша прибыль. А изменения, которые мы вводим в игру основываются на современных тенденциях, анализе запросов аудитории и личном опыте. В случае, если введённые нами изменения не принимаются аудиторией, то мы за это платим рублём. Эту ответственность мы осознаем и каждое наше решение тщательно взвешивается. В прочем, так работает совершенно любая компания, работающая над продуктом.
О каком лицемерии и двойных стандартах идёт речь? По-моему, вы слегка подменяете понятия.
Так ты же тоже не отвечаешь на вопросыВайс, ты же вроде бы не глупый человек, но включаешь дурачка и просишь тебе пояснить о чем идёт речь в процитированном тобою же сообщении, где я четко поясняю в чем ты неправ. Ты серьезно меня спрашиваешь, потому что не понимаешь сути мною сказанного или пытаешься заговорить мне зубы и в очередной раз уйти от ответов так, словно косплеишь коррумпированного чиновника? Я просто напомню, что ни на один мой вопрос не последовало исчерпывающего и прямого ответа с твоей стороны. Суть в том, что политика твоего бал(в)ансера прозрачна чуть более, чем никак.
И нет, понятия я не подменяю. Ты непоследователен в своих решениях относительно изменения механик игры, рассказываешь о том, как исходишь из запросов аудитории, которую напрямую не информируешь о том как/почему будет (или не будет) изменён балванс, ограждая последнюю от прямого принятия решений и просто уходишь от ответов, прикрываясь ответственностью (словно она тебя априори правым делает). По сути своей — ты ведешь себя как царь и бог, но делаешь вид, словно простые смертные что-то решают.
Скрайд, по-сути своей, напоминает страну — территорию, со своими жителями, законами по которым те живут и правящей элитой — людьми, эти самые законы определяющие. Есть такое понятие как «форма государственного правления». Ты делаешь вид, словно Скрайд — это республика (т.е. власть децентрализована — разделена во избежания самодурства) с некой формой коллективного принятия решений (демократия). Но на деле, Скрайд — это форма монархического строя, где принятие важных решений простыми людьми иллюзорно либо отсутствует вообще.
Не сказать, что являюсь ярым противником того или иного, но ты либо уже признай, что являешься царём, либо корону сними.
А на какой профессии ты лузаешь магам ?
Понятно мы слишком тупые чтобы понимать посыл скрайдовцев@Virgilian @Bombadil вы походу в блоке у Вайса, ибо я хз
Вы сравниваете несравнимое: политические институты и коммерческий продукт. У этих субъектов – абсолютно разные задачи и цели.Вайс, ты же вроде бы не глупый человек, но включаешь дурачка и просишь тебе пояснить о чем идёт речь в процитированном тобою же сообщении, где я четко поясняю в чем ты неправ. Ты серьезно меня спрашиваешь, потому что не понимаешь сути мною сказанного или пытаешься заговорить мне зубы и в очередной раз уйти от ответов так, словно косплеишь коррумпированного чиновника? Я просто напомню, что ни на один мой вопрос не последовало исчерпывающего и прямого ответа с твоей стороны. Суть в том, что политика твоего бал(в)ансера прозрачна чуть более, чем никак.
И нет, понятия я не подменяю. Ты непоследователен в своих решениях относительно изменения механик игры, рассказываешь о том, как исходишь из запросов аудитории, которую напрямую не информируешь о том как/почему будет (или не будет) изменён балванс, ограждая последнюю от прямого принятия решений и просто уходишь от ответов, прикрываясь ответственностью (словно она тебя априори правым делает). По сути своей — ты ведешь себя как царь и бог, но делаешь вид, словно простые смертные что-то решают.
Скрайд, по-сути своей, напоминает страну — территорию, со своими жителями, законами по которым те живут и правящей элитой — людьми, эти самые законы определяющие. Есть такое понятие как «форма государственного правления». Ты делаешь вид, словно Скрайд — это республика (т.е. власть децентрализована — разделена во избежания самодурства) с некой формой коллективного принятия решений (демократия). Но на деле, Скрайд — это форма монархического строя, где принятие важных решений простыми людьми иллюзорно либо отсутствует вообще.
Не сказать, что являюсь ярым противником того или иного, но ты либо уже признай, что являешься царём, либо корону сними.
Если сработал докаст, то даЭто по офу когда крушак заходит за стенами ?
Смешно, до слез.Если сработал докаст, то да