Очень много уже писал, еще какие то мысли сюда выложу.
1. В любой квест рина 70+ на 3/4 стадии запихать миниквестик, обмен у черного маммона 2кк адены на 500к антички, многие не знают этого, а так и античка глядишь, чуть дешевле будет.
2. Баланс:
2.1Крафте₽:
Отыграв весь х2 на крафтере, понимаешь, что он в пати ненужен от слова совсем, баф бочки недостаточен совершенно, в соло таргет он не бьет вообще.
Предложения:
1. Дать шару на бочку(можно взять просто скилл с мв, который улучшается с 3 профой+точится)+работает на олимпе
2. Гномобафы запихнули в агатионов, либо оставить, но гному дать 2 и 3 лвл скилла+точку, либо гному допом дать новый бафф, по аналогии с котом/конем/фсом.
3. Дебафф в соло таргет для пве только, длительностью 7-10 секунд, со 100%м шансом прохождения, снижающий пдеф/мдеф на 30%.
4. Разделить механикал блоу, чтобы с блантом и с пикой были разные кд, в пвп очень поможет.
5. Механикал скрим сделать шанс прохождения по героям, а не только по мобам, сделать шанс 10% статичный.
6. Взрыв бигбума с кд 1-2 секунды максимум +добавить буму пве урон сильно
7. Посмотреть ветки заточки, с ними поиграть, например пери/рипост станс
8. Ограничить время крафта в день. 8-12 часов, чтобы меньше времени пара человек руинила рынок.
2.2 Дестр:
Из пве машины в инстах, он тут больше как игрушка до определенных этапов, за орков обидно, точные изменения пусть лучше люди хорошо понимающие класс пишут, но бафнуть надо его
2.3 Берс:
После того, как убрали работу тоглов в трансформе, в инстах вообще перестали быть нужны, раньше хоть за время трансы выдавал урон. Дд сильный, но в пве сейчас слаб, надо для пве его апнуть.
2.4 Суммонеры:
Писал, пишу и буду писать, нерфить надо сильно, отнимать минимум 30% пве урона(все дд потеряли актуальность из за суммонеров, тир не может их никак передамажить, только дестр в элегии), отнимать шару на олимпе с 68го и убивать на олимпе фса нерфами напрочь надо(профа максимально брокен, такого быть не должно), коню водичку с магнуса еще подрезать тоже надо.
2.5 Лучников надо убирать из меты, третий сервер подряд луко серв кринж.
Предложения по коррекции ниже. Актуализация других классов для деактуализации луков, а не прямой нерф профы.
2.6 Свсу дать скилл бд массовый на снижение пдефа, а бд дать скилл свса, на снижение атаки, так будет намного больше свсов. Берс это круто, но до берса еще надо докачаться, а потом еще купить за много денег книгу, а активка массовая делает очень много.
2.7 ПП
Актуализация пп это круто, но все пп это либо окна, либо афк ребятки, мб стойки бафом сделать или как то еще переработать.
2.8 Овер
А вот ему актуализации не хватает совсем, дать что то, для соло кача, дать еще что-то для маг паков, но тут тоже, лучше к гуру оверов обратиться
2.9 Сх актуализировать под маг пати игру было бы классно, но точно не канцелом
2.10 Некра тоже в маг пак актуализировать каким то образом
Чтобы каждый маг давал что-то всей пачке.
Например:
Берется оверлорд, ему выписывается новый скилл на маг пак(какой надо думать и собирать фид)(может это доп каст рендж, может доп пдеф, может защита от стрел, может защита от даггеров, либо доп мдеф)
Теперь уровни этого скилла
Когда в пати 2 разных элементальных мага, например сорк+спс, как сейчас везде, этот скилл дает 25% своего профита, он полезен, но не то, чтобы сильно.
Когда в пати спс+сорк+сх, скилл дает 50% профита
Когда в пати спс+сорк+сх+некр, скилл дает 100% профита, но для этого надо некру апнуть массуху для масс пвп.
Таким скиллом, апнется и разнообразие маг паков и овер.
Вообще можно по такой аналогии делать еще какие то ультимативные скиллы, но так же имеющие условие по профам/расам в пати, что поможет оркам/гномам.
2.11 Арбам после использования праны, вешать на пати дебаф, запрещающий наложение повторно праны на 3-5 минут.
2.12 Гладам чутка уменьшить пве урон+в определенные профы пвп урон+олимп тоже подрезать
2.13 Подрезать на начальных стадиях ее/ше/бишоп/пп кач намного проще в соло, чем у магов. Увеличить манакост/уменьшить урон
2.14 у ТК в третьепрофную икону еще добавить скорость бега+ сопротивление снятию положительных эффектов+защита от стрел для всего пати.
Так же в первопрофную икону можно дать защиту от стрел.
Таким образом как будут играться маг пачки, без прямого усиления магов и без прямого ослабления луков(может быть только прана)
Баф от овера на 1-2 минуты с кд минут 5-10 с защитой от стрел в зависимости от сетапа пачки
Баф от овера на 1-2 минуты с кд 5 минут еще для какого либо усиления пачки
Баф от тк для защиты от стрел
Дс с защитой от стрел
Потестировать это все на обт, если окажется слишком имбалансно, то можно при увеличении резиста к стрелам, в баффе этом, например снижение резиста к стану будет и тут стоп пак влов сможет выступить. Или берсы например. Но тогда гладам дальний стан придется убрать.
3. Дорабатывать систему ГСа, сейчас элегия кольцо дает 100гс, кора 103 гс, несправедливо.
На 3-5 стадии сделать гонку по гсу, как была гонка по прокачке, с наградами в виде личного эпика.
4. На более поздних стадиях, давать какой то новый контент. Сервера все равно сливаются, так почему не начать давать подвал в садах, 1-2 топ пушки на сервере, который через 2 месяца вольется в х1 никому не помешают совершенно. А так подвал это движуха, пвп, пк, ажиотаж.
Еще какой то контент, с эпиком/топ пушками вводить, 1 раз в неделю, 6-12 часов.
5. На ранних стадиях сделать еще сильных рб, за которых интересно будет воевать кланам, вроде истины в тантаре. 3-4 таких рб, с разным респом в день(отличный от 14-20часов респа) сильно жирного дропа ненадо, надо уникального, подумать, что можно туда запихнуть. Дестракшенка Б/А, неолитики для брони Б/А.
6. Плечи в сеты как то легко добывались, усложнить бы. Синие шары тоже дроп подрезать на 20-30%
7. Уникальное рб оружие (мардил, тиатенон, ножи закена и тд) сильно бафнуть, на форуме даже темки были, чего именно не хватает и можно добавить.
8. Везде писал, пишу и буду писать много раз. Убивать кач за голду, запрет на рекламу в чатах(особенно хиро чате), усталость от кача(по типу усталости от рыбалки, именно на эксп всем по пати, если есть кто-то с усталостью, на дроп не влияет) Например первые 7 дней стадии этого нет, т.к многие топят лвла и незачем обламывать людей, но через неделю и до конца стадии вводится это правило, особенно актуально на 3-4 стадии в таких локах как (фог, ит, стокато, паган, хб, цита, дв(лоу лвла это корабль закена, сады евы, лоа)
9. Пушкину в гиране дать возможность крафтить ресурсы, брать за это от 300 до 3000 аден, но можно сразу ставить количество, кликать по 5000 раз например кбп, это очень тяжко. А такое бывает несколько раз в день. Да и аденка так немного вымываться будет. Цены можно по стадиям чутка увеличивать на крафт.
10. Дроп кусков в лоа/тои на лоу а грейд уменьшить на 50-100%
11. Локи не по стадии ограничивать/выключать дроп. Например куски А грейда на 1 стадии, куски Ы на 2 и тд
12. Отключить некст таргет монстры, чтобы на голову не вставали луки/ее/ше
13. Чуть упростить систему отмывки пк, процентов на 30 быстрее чтобы отмывалось.
14. На хай лвлах лоа пустое, только круг+карики фармятся, а сады наоборот сильно апнули по дропу, ворпал там слишком сильно сыпет и мобы оч слабые. Подрезать шанс ворпала, а в лоа добавить кристаллы атт может или экспы больше или обычные випки+арморки дропом.
15. Через месяца 3 сервера, можно вводить третий дивизион рб для паков/соло чисто, без цц. Фармить осколки личного непередаваемого эпика/либо аналогичной бижи, но похуже настоящего эпика. Какой то контент не для биг/мид вара в общем был бы полезен, не обязательно рб, но обязательно без представителей биг/мид вара.
16. Через 2-3 недели после введения стадии с веспером, почти весь рынок ресурсов/крафта умирает, затухание идет постоянное и накопление ресурсов. Тратить становится почти некуда, т.к веспер/морай крафтятся очень просто и доступно, быстро одеваются и на этом конец.
Может стоит ввести рарные сеты выше веспера?
Но не напрямую крафтом сета, а крафтом условных ворпал камней, которые введутся через недели 3-4 после ввода ворпала.
Рецепты добываются очень сложно, где то в неактуальном месте(например тулли или что то похожее) стоят ресурсов достаточно много, как хеви тело веспер например , а шанс 30-50% и шанс вставить их низкий.
Например, ворпал лайт низ требует 5 таких камней, чтобы стать рарным. Сначала с шансом 40% мы делаем около 12 кликов, чтобы получить эти 5 камней, а потом из 5 вставится только 1 или 2. Итого на 1 рар часть нам надо 60-80 кликов камней сделать. Вывод ресурсов(через месяц после ввода ворпала ресурсы не особо дорогие уже, пики пройдены)/адены(можно за попытку вставки делать плату в адене)/да и есть куда развивать свой сет. А то кому то элегия ненужна и на ворпале просто стоп происходит и никакого буста своего сета ты уже не сделаешь.
В дальнейшем можно тоже самое сделать и с элегией.
17. Проходки на эпиков может пора за голду ввести?
18. Про сабклассы тоже еще раз напишу, скиллы не привязаны к классам+пусть работают саб скиллы на сабы
19. Может между 2 и 3 стадией сделать еще неделю, на которой ввести топ А пушки?