Дело не в дропе, а в неработающих механизмах вывода шмота из игры. Обычно на лоу рейтах, шмот крафтится и ломается заточкой сотнями\тысячами штук в день. Ради крафта "рарных оружий" и ради точения на +10+16 путем слома. Но это работает только при условии, что нет destruction\stable\crystal\ancient точек и кристаллов неолитиков, но тут всего этого полно и по этому достаточно 1 раз скрафтить оружие и потом постепенно сделать его +16м, то есть необходимости в крафте большого количества оружия нет. Если нет актуальности крафта, это наносит сильный удар по новичкам и новым кланам (которые основа существования любого MMORPG проекта), основной способ одеться для которых это продавать различные ресурсы для крафта, которые фармятся в локах 20+. А так получается что никому это ничего не нужно, нужны только stable точки, которые падают только в топ локах, куда новичков естественно не пустит никто, в итоге им остается только донат или подбор других игр.