Предлагал такое уже.Или более сбалансированно: всем по 250+ птс, и со всех будет по 10.
ты просто слабый гном раз без дуалов бегаешь, так тогном с дуал дагами на эпилоге, панятна)))000
В этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.Опять система... до 6 апнули, потом - 2 и... в общем, всё как на том турнире.
ты типо делаешь 1 луз на -2 в начале эвента и что б те снова стать 2птсным надо сделать 2 победы подряд по 1 очку, когда в это время те кто не лузал 1 бой делают 3 боя по +2
и в итоге ты сидишь с 6 птс, когда другие уже 10
т.е. 1 слитый бой полностью руинит весь эвент
Будет прекрасно если так, а то в прошлый раз тоже говорили что будет, а в итоге 80% боев по +1В этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.

дык это ж еще больше подходить под то что никсон нписал если первый раз вин то тебе тупо все 2 птсные будут попадатся, а если луз то все 1 птсные, это вроде делает зависимость от первого боя еще большейВ этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.
почему бы не сделать просто чтобы за любой бой давалось или отнималось по 1 птс? это же турнир, а не олимпиада. Есть как минимум 5 попыток и все, далее все зависит от скила, а не от везения будут ли тебе попадатся 1 или 2 птс и сольешь ты 1 или 2 птс и даже если слил, то это не означет что у тя моментально отрыв становится в 3-5 птс, а все го лишь в 1-2В этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.
Да, но тебе в дальнейшем будет легче догнать противников.дык это ж еще больше подходить под то что никсон нписал если первый раз вин то тебе тупо все 2 птсные будут попадатся, а если луз то все 1 птсные, это вроде делает зависимость от первого боя еще большей
Потому что если сделать по 1 птс то все упирается уже в длительность твоих боев, кто то сделает 15 боев, а кто-то 12. Тоже нытья будет куча.почему бы не сделать просто чтобы за любой бой давалось или отнималось по 1 птс? это же турнир, а не олимпиада. Есть как минимум 5 попыток и все, далее все зависит от скила, а не от везения будут ли тебе попадатся 1 или 2 птс и сольешь ты 1 или 2 птс и даже если слил, то это не означет что у тя моментально отрыв становится в 3-5 птс, а все го лишь в 1-2
толи я тупой толи ты какойто бред несешь. Тоесть при обычных сражениях длительность боев ни на что не влияет? а при 1птсных так влияет? я тебя верно понял?Потому что если сделать по 1 птс то все упирается уже в длительность твоих боев, кто то сделает 15 боев, а кто-то 12. Тоже нытья будет куча.
Если уж делать все по разумному, то сделать 15 регов по команде и у кого будет больше побед тот и победил. При совпадении боев и побед сделать доп. раунд между претендентами на призовые места. Но это оч муторно, не думаю что Коля будет этим заниматься.
тоесть когда ты снова станешь 1 птс твой противник уже бкдет 13, и он тоже будет фармить по 2 птс за каждый бой, что тогда? ЧТО ПЛОХОГО В БОЯХ ПО 1 ПТС?Да, но тебе в дальнейшем будет легче догнать противников.
Станешь 7-ми ПТСным и будешь фармить по +2 стабильно, в то время как 20+ птс могут за раз слить 5, пока ты поднимаешься на слабеньких спокойно по +2
можно просто по количеству побед победителей определятьВсем выдать по много птс. 5 очков плохо тпм, что с 6 птс бои по 2 птс, что даёт буст и дисбаланс
Можно сразу Романам бабки даватьможно просто по количеству побед победителей определять
Терь на 1птсных рвквх не пофармитб, получаешь ток возможность снимат. По 2 и тебя по кд на мунь и е б а шеров кидает, которые пришли на оверах бабки забиратьВ этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.
Не очень.можно просто по количеству побед победителей определять
где то я видел этот постОпять система... до 6 апнули, потом - 2 и... в общем, всё как на том турнире.
ты типо делаешь 1 луз на -2 в начале эвента и что б те снова стать 2птсным надо сделать 2 победы подряд по 1 очку, когда в это время те кто не лузал 1 бой делают 3 боя по +2
и в итоге ты сидишь с 6 птс, когда другие уже 10
т.е. 1 слитый бой полностью руинит весь эвент
это все равно не решает проблемуВ этот раз противник будет подбираться более подходящий по вашему количеству ПТС.
ну если хотят оставить рандомность очков, то можно всем выдать к примеру по 20-30, что б с более сильных противников давали больше птс, но эта разница была не столь критичнаИли более сбалансированно: всем по 250+ птс, и со всех будет по 10.
tak toje samoe 2 porojeniya ti 3 pts tak nado ubivat vzyat 4 potom 6 chtobi podnyat ptsну если хотят оставить рандомность очков, то можно всем выдать к примеру по 20-30, что б с более сильных противников давали больше птс, но эта разница была не столь критична
а зачем делать 2 поражения подрядtak toje samoe 2 porojeniya ti 3 pts tak nado ubivat vzyat 4 potom 6 chtobi podnyat pts
Можно же, не?а зачем делать 2 поражения подряд
хотя при таких условиях можно и с 2 поражений выбраться
при системе что щас невозможно и с 1