Сколько бы мы не любили скрайд но увы придется поговорить и о минусах, тем более что показала ОБТ их куда больше, и после такого обт думаешь стартануть ли, или немного подождать.
Первый минус в том, что любой контент дабы если вы хотите привлечь новую аудиторию должно всегда тестироваться и вводится в главном и более живучем сервере, речь идет о талантах, смысл было их вообще вести на мертвый х100 который долго не живуч, мне понадобилась на х100 день провести и насытится этим контентом талантах и тем самым закрыть игру до осени, хотя данный контент хорошо бы зашел в лоу рейте и аудитория куда теплее и больше приняла бы данный контент. Многие мои знакомые которые хотели поиграть в скрайде с чего-то перехотели, так как не видят по факту ничего нового, это так заметка для разработчика.
Второе, вот честно, зашел на обт такое ощущение что зашел в какое-то лобби или кастомку на ла2, вот серьезно, если присесть и подумать насколько адекватен данный баланс в поле с нововведением этих талантов?) такое ощущение что разработчики хотели уделить внимание всем классам тем самым отдалится от канона данной игры, пока не поздно ябы изменил многое из талантов или ослабив их у таких классов как сумонер и бишей, так как показало практика они неубиваемые в большей части в сольной игре против такого же сольника, в другом моменте не вижу смысла введение данных талантов и усиление данных классов.
Третье, незнаю насколько верна данная информация о первой стадии, но если это правда, то вы серьезно?) думаете людям нравится мертвый Б-шный контент на 2 месяца?) как и было не раз упомянута, в данной игре самый лучший контент интересный в А и S стадиях вот если и продлить стадию то нужно настроится под эти стадии, в том числе ввести контент саб-классов нужно под А стадию, лично я не вижу никаких перспектив в продление и интереса в Б стадии на долгий срок, это самое худшее решение которое могли придумать, и если что-то не изменить, то сами в этом убедитесь.
А так ща с простудой уже не помню что еще хотелось бы добавить, но вкратце написал о чем думаю.)
Первый минус в том, что любой контент дабы если вы хотите привлечь новую аудиторию должно всегда тестироваться и вводится в главном и более живучем сервере, речь идет о талантах, смысл было их вообще вести на мертвый х100 который долго не живуч, мне понадобилась на х100 день провести и насытится этим контентом талантах и тем самым закрыть игру до осени, хотя данный контент хорошо бы зашел в лоу рейте и аудитория куда теплее и больше приняла бы данный контент. Многие мои знакомые которые хотели поиграть в скрайде с чего-то перехотели, так как не видят по факту ничего нового, это так заметка для разработчика.
Второе, вот честно, зашел на обт такое ощущение что зашел в какое-то лобби или кастомку на ла2, вот серьезно, если присесть и подумать насколько адекватен данный баланс в поле с нововведением этих талантов?) такое ощущение что разработчики хотели уделить внимание всем классам тем самым отдалится от канона данной игры, пока не поздно ябы изменил многое из талантов или ослабив их у таких классов как сумонер и бишей, так как показало практика они неубиваемые в большей части в сольной игре против такого же сольника, в другом моменте не вижу смысла введение данных талантов и усиление данных классов.
Третье, незнаю насколько верна данная информация о первой стадии, но если это правда, то вы серьезно?) думаете людям нравится мертвый Б-шный контент на 2 месяца?) как и было не раз упомянута, в данной игре самый лучший контент интересный в А и S стадиях вот если и продлить стадию то нужно настроится под эти стадии, в том числе ввести контент саб-классов нужно под А стадию, лично я не вижу никаких перспектив в продление и интереса в Б стадии на долгий срок, это самое худшее решение которое могли придумать, и если что-то не изменить, то сами в этом убедитесь.
А так ща с простудой уже не помню что еще хотелось бы добавить, но вкратце написал о чем думаю.)
го еще фиксить, а то мало, рофл
