- Сообщения
- 179
- Лайки
- 43
Суть темы такова - После объединения серверов х1 и х2 резко повысился шанс сбития каста, причём в разы. Играя на маге и коневоде я сразу заметил ощутимую разницу. Для примера возьмём локацию FoG. До мержа, фармя в фоге коневодом, касты у магнуса за один пирик сбивались 2 максимум 3 раза. После слияния касты стали сбиваться по 3-5 раз подряд несколько раз за парик. Для примера мага возьмём Абис. Начинаешь фармить, мобы сбивают 2-3 каста подряд и улетаешь в город.
Регулярно посещал ивенты, дрался в обычном мире пвп на х1 всё было вроде ничего, но после объединения касты стали сбиваться любым маломальским ударом, будь то выстрел или удар с руки.
Всё вышесказанное, это всего лишь моё личное наблюдение. Но разница действительно колоссальная. Это изменение произошло именно после слияния серверов х1 и х2.
Я обращался в поддержку с этим вопросом. Но мне ответили, цитирую:- "в этой механике мы ничего не меняли". Но ведь произошло слияние и х1 влился в х2. Не наоборот. Изменения слишком очевидные. И это говорили многие, кто играет за кастеров.
Весь прикол в том, что обращаться с данной проблемой я начал сразу, после мержа(спустя недельку). Написал в тикет. Месяц назад некто с ником SaintWood в тикете мне ответил следующее - "Здравствуйте! Да, мы получали несколько жалоб в недавнее время. Обсуждаем с разработчиками, могло ли что-то измениться за время работы х2 сервера. Благодарим вас за вашу наблюдательность" 25.01.2025
Я поинтересовался - "Будут ли предприняты какие-либо действия по корректированию данной ситуации с концентрацией? Как мы, игроки, узнаем, что произошли или не будут производиться изменения?"
На что получил ответ - "Здравствуйте! Мы напишем об этом в разделе обновлений"
Прошёл месяц а изменений нету. Как так?
Уважаемый @Guldan ! Я обратил внимание, что на форуме часто обращаются к вам. Может вы как-то повлияете на данную проблему?
Хочется конкретики, а не игнора.
Регулярно посещал ивенты, дрался в обычном мире пвп на х1 всё было вроде ничего, но после объединения касты стали сбиваться любым маломальским ударом, будь то выстрел или удар с руки.
Всё вышесказанное, это всего лишь моё личное наблюдение. Но разница действительно колоссальная. Это изменение произошло именно после слияния серверов х1 и х2.
Я обращался в поддержку с этим вопросом. Но мне ответили, цитирую:- "в этой механике мы ничего не меняли". Но ведь произошло слияние и х1 влился в х2. Не наоборот. Изменения слишком очевидные. И это говорили многие, кто играет за кастеров.
Весь прикол в том, что обращаться с данной проблемой я начал сразу, после мержа(спустя недельку). Написал в тикет. Месяц назад некто с ником SaintWood в тикете мне ответил следующее - "Здравствуйте! Да, мы получали несколько жалоб в недавнее время. Обсуждаем с разработчиками, могло ли что-то измениться за время работы х2 сервера. Благодарим вас за вашу наблюдательность" 25.01.2025
Я поинтересовался - "Будут ли предприняты какие-либо действия по корректированию данной ситуации с концентрацией? Как мы, игроки, узнаем, что произошли или не будут производиться изменения?"
На что получил ответ - "Здравствуйте! Мы напишем об этом в разделе обновлений"
Прошёл месяц а изменений нету. Как так?
Уважаемый @Guldan ! Я обратил внимание, что на форуме часто обращаются к вам. Может вы как-то повлияете на данную проблему?
Хочется конкретики, а не игнора.