Контр атака АВ, Shield of Revenge Da

Redentor

- - - - - - - ?
Сообщения
5 286
Лайки
2 614
вот насчет кенсела не надо,он тут норм работает,ибо у тебя 3строки бафов,сколько он еще должен снимать?
чел видимо думает что канцел как стил должен снимать
в 3 строки это понятно что будет снимать сколько настроено на сервере
 

dev.

Граф
Сообщения
2 684
Лайки
761
Координата персонажа находится у него перед ногами по ходу движения (в клиенте и на сервере), а не по центру туловища. Когда тестите нужно иметь это ввиду. При развороте точная координата остаётся на прошлом месте(т.е. уже за спиной текстурки персонажа). Также тесты на окнах не очень актуальны, потому что клиент в фоновом режиме обрабатывает перемещения на порядок хуже чем в активном. Можно снять галочку «снизить качество фона», но не факт что обработка позиции будет точно такой же как в активном окне.
Тогда стоит пояснить, почему бэки иногда проходят в лицо, хотя клиент видит четкое положение к атакующему «лицом». Или это тайна Скила «Блиндинга» ? Ведь иногда, прожав блинду и сразу за ним Бэкстаб- он четко проходит, когда мы видим, что персонаж даже не повернулся.
 

Rozhek

Разработчик
Developer
Сообщения
62
Лайки
80
Тогда стоит пояснить, почему бэки иногда проходят в лицо, хотя клиент видит четкое положение к атакующему «лицом». Или это тайна Скила «Блиндинга» ? Ведь иногда, прожав блинду и сразу за ним Бэкстаб- он четко проходит, когда мы видим, что персонаж даже не повернулся.
Вероятно, это какой-то баг с анимацией разворота. А возможно нормальная работа, т.к. бекстаб имеет 3% шанса прохождения в лицо. Насколько часто это замечаете?
 

sky1983

Графин
Сообщения
2 785
Лайки
1 056
Вероятно, это какой-то баг с анимацией разворота. А возможно нормальная работа, т.к. бекстаб имеет 3% шанса прохождения в лицо. Насколько часто это замечаете?
этот баг идет еще с лохматых серверов скрайда
только проснулись?)
 

Rozhek

Разработчик
Developer
Сообщения
62
Лайки
80
ты самородок)) ты впервые на форуме? ты мальчик для битья? @Wise что ***** с нами беседу ведет? бэкстеп в 80% дается в лицо. персонаж намеренно обегает жертву после юза бэка, и намеренно дает в лицо. это 1000 кратно писалось, глады жаловались, танки ныли.... на xyй ты нас злишь тварина!!!
На форуме ежедневно пишут сотни комментариев. Невозможно реагировать на все из них, т.к. каждый отстаивает свои интересы и несет свою правду. Поэтому каждый раз просят прикреплять какие-нибудь подтверждения о найденных багах - тогда они оформляются в баг репорты.
В виде исключения решил поинтересоваться этой темой. Если такой формат не устраивает - записывайте видео и создавайте темы.
 

dev.

Граф
Сообщения
2 684
Лайки
761
Вероятно, это какой-то баг с анимацией разворота. А возможно нормальная работа, т.к. бекстаб имеет 3% шанса прохождения в лицо. Насколько часто это замечаете?
Всмысле имеет 3% в лицо?????
 

Rozhek

Разработчик
Developer
Сообщения
62
Лайки
80
Всмысле имеет 3% в лицо?????
Формулы прохождения абилок взяты из декомпила птс файлов. По ним шанс прохождения бекстаба в лицо - 3%.
Не перестану кидать ссылку на статью в которой доступно описаны особенности работы некоторых механик скиллов на птс, и большинство из них осталась актуальной и на хф. https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t466573
В разделе 5 описана механика работы блоу скиллов и даже приведены вырезки формул. Прикреплю потерянную картинку из этого раздела.

e04fc2b22b44.jpg
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
Ну типа в поле под фул бафом ты не ощущаешь "щит гнева" ,а на Оли ты ваншотаешься с бэка, о чем это говорит??? Правильно! Что резист от sheld of revenge это п. Деф ... Просто на Оли у ДА конячий п.деф а у ав его нет подчти вот и получается лютый рефлект... + Есть еще шанс!1) Отражаются чаще обилки которые не точены !!! 2) есть так же шанс Крита рефлекта, ты можешь дать 500-600 урона а вернется 1200-1800х2 или х3 но это срабатывает крайне редко!!! На эпилоге помню АВ мог глада вашотнуть в свое зеркало после одного трипла! На ХФ это пофиксили... Хз как сильно, не тестил ... А вот зеркало берса имбавто ...рефлектишт все кроме дальних атак... Юзай лук или беги))) А вот вариор реально редко рефлектится в щит ДА...лично берсом без страху кидаю абилки ...шанс +-15-20% что отражается скил...это скрайд просто!
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Если вы ниxуя не понимаете в этой игре зачем отписывать в таких темках? 80% челов отписавших, порят такую хрень что горит жопа, просто от чтения ваших умозаключений.
Ав ваншотал глада контратакой - это топчик)
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Разработчик как всегда заинтересовался самой тупой темой 2020 года и сделал ради нее исключения. Ну рили, почему вы такие?
 

argenta

Виконт
Сообщения
1 375
Лайки
415
советую пропускать месседжи некоторых челов в которых написано "спокойно бью да берсом не боюсь рефлекта" ведь это просто лоу айкью и лоу птс дебил которому ваще поебать будет на нем +5 птс или -5 птс
а вот мне не поебать, и я тригерусюь что атакуя ту же пантерку скиллом в 1к рефлекчу себе ебучих 5 тысяч урона из 8 тысяч моих родных очков жизни
 

Ma4ete

Барон
Сообщения
221
Лайки
36
Формулы прохождения абилок взяты из декомпила птс файлов. По ним шанс прохождения бекстаба в лицо - 3%.
Не перестану кидать ссылку на статью в которой доступно описаны особенности работы некоторых механик скиллов на птс, и большинство из них осталась актуальной и на хф. https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t466573
В разделе 5 описана механика работы блоу скиллов и даже приведены вырезки формул. Прикреплю потерянную картинку из этого раздела.

e04fc2b22b44.jpg
damage=77 * ([pAtk * cdMult * cdBonus * cdPosition + isPosition * pAtk] * SS * SS_bonus * weapon_random + cdStaticBonus) / (sDef+pDef) * attBonus * PvPbonus * PvEbonus

weapon_random
- разброс урона. У каждого типа оружия этот параметр свой.
pAtk - текущее значение физ. атаки персонажа.
cdMult - модификатор крит. урона. Если удар не критический =1.0, иначе = 2.0
cdBonus - перемноженные модификаторы крит. урона от эффектов. к примеру death whisper (шёпот смерти) +35% cd bonus=1.35
cdPosition - позиционный бонус (обычно применяется активными умениями дающими штраф крит. урона в лицо и бонус со спины/бока. К примеру Focus Death (Фокусировка Смерти) +90% cd bonus=1.9))
cdStaticBonus - статичная прибавка к силе крит. урона. например умение "великая стрельба" имеет прибавку 774.
ItsPosition - 0 если в лицо, 0,05 - в бок, 0,1 - в спину.
sDef - текущее значение физ. защиты щитом цели. Если скил игнорирует щит, то sDef=0.
pDef - текущее значение физ. защиты цели.
attBonus - атрибут бонус, считается как модификатор. Формула расчёта в теме.
PvPbonus - бонус урона в PvP, считается как модификатор: 1+(PvPatk-PvPdef)/100 К примеру: +20%+10%=1,2*1,1=1,32.
PvEbonus - бонус урона в PvE, считается как модификатор: 1+(PvEatk-PvPdef)/100 К примеру: +20%+10%=1,2*1,1=1,32.
SS - бонус соулшотов. Для парного оружия 2.04, для остального 2.0. Если нет, то 1.0
SS_bonus = бонус к бонусу (ох уж эти корейцы) соулшотов, считается как модификатор. К примеру, если оружие заточено на +6, бонус к соулшотам будет равен 4.2%, следовательно модификатор равен 1,042.
 

Ma4ete

Барон
Сообщения
221
Лайки
36
Формулы прохождения абилок взяты из декомпила птс файлов. По ним шанс прохождения бекстаба в лицо - 3%.
Не перестану кидать ссылку на статью в которой доступно описаны особенности работы некоторых механик скиллов на птс, и большинство из них осталась актуальной и на хф. https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t466573
В разделе 5 описана механика работы блоу скиллов и даже приведены вырезки формул. Прикреплю потерянную картинку из этого раздела.

e04fc2b22b44.jpg
http://forum.l2r.ru/index.php?/topic/95335-математика-Scryde-2/&pmtry=1
Найти подобие этой инфоомации не сложно и ее множество! На сервере не работает бонус урона с в зависимости от позиции...по формуле магия , физ скилы , автоурон прибавка разная. Пруфы отправлял сапортам 2 месяца назад, изменений нет
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
Если вы ниxуя не понимаете в этой игре зачем отписывать в таких темках? 80% челов отписавших, порят такую хрень что горит жопа, просто от чтения ваших умозаключений.
Ав ваншотал глада контратакой - это топчик)
Если что затупь, я писал про эпилог!!! Если у тебя не хватает терпения дочитать то иди на х..й просто и все
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
советую пропускать месседжи некоторых челов в которых написано "спокойно бью да берсом не боюсь рефлекта" ведь это просто лоу айкью и лоу птс дебил которому ваще поебать будет на нем +5 птс или -5 птс
а вот мне не поебать, и я тригерусюь что атакуя ту же пантерку скиллом в 1к рефлекчу себе ебучих 5 тысяч урона из 8 тысяч моих родных очков жизни
Ну если ты бахаешь крыльями в да с пантерой то ты вообще сдохнешь просто от сквозняка!!! Попробуй лупить по кд скилами которые +30 ,а пантерку ток слоупок бьет абилами ...можно убить ее изи с лука или физой ...так как да будет ставить баф на кд скила вместо рефлекта и талик на Берс ,так как Берс кайтит ,и с физ атаки рефлект будет 25% максимум!!!
 

Rozhek

Разработчик
Developer
Сообщения
62
Лайки
80
http://forum.l2r.ru/index.php?/topic/95335-математика-Scryde-2/&pmtry=1
Найти подобие этой инфоомации не сложно и ее множество! На сервере не работает бонус урона с в зависимости от позиции...по формуле магия , физ скилы , автоурон прибавка разная. Пруфы отправлял сапортам 2 месяца назад, изменений нет
Первоисточник тут https://4gameforum.com/threads/506577/. Автор приводит свои формулы от Salvation до Helios. Они немного не актуальны для хф хроник, хотя в целом очень совпадают с реальностью на птс сервере. Мы используем формулы для хф хроник и модификатор IsPosition в ней также присутствует и для простой атаки и для атаки с лука и для блоу скиллов. Посмотрю информацию которую вы отправляли 2 месяца назад, Если там действительно есть какой-то баг - то возьмем в работу.
 

Ma4ete

Барон
Сообщения
221
Лайки
36
Первоисточник тут https://4gameforum.com/threads/506577/. Автор приводит свои формулы от Salvation до Helios. Они немного не актуальны для хф хроник, хотя в целом очень совпадают с реальностью на птс сервере. Мы используем формулы для хф хроник и модификатор IsPosition в ней также присутствует и для простой атаки и для атаки с лука и для блоу скиллов. Посмотрю информацию которую вы отправляли 2 месяца назад, Если там действительно есть какой-то баг - то возьмем в работу.
Не работает. Магия ,физ скилы,автоурон урон спина=бок=лицо . Спасибо за конкретный ответ. Пруфы с другой учетки были Lolik124
 

argenta

Виконт
Сообщения
1 375
Лайки
415
Ну если ты бахаешь крыльями в да с пантерой то ты вообще сдохнешь просто от сквозняка!!! Попробуй лупить по кд скилами которые +30 ,а пантерку ток слоупок бьет абилами ...можно убить ее изи с лука или физой ...так как да будет ставить баф на кд скила вместо рефлекта и талик на Берс ,так как Берс кайтит ,и с физ атаки рефлект будет 25% максимум!!!
)))))))))))))))0
именно поэтому ты лоу птсное дерьмо
понимаю
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Если что затупь, я писал про эпилог!!! Если у тебя не хватает терпения дочитать то иди на х..й просто и все
я понял о чем ты писал, но весь прикол в том что такого никогда небыло ни на одном сервере которые я знаю, и на оффе такого небыло тем более, потому что сила отражения контр атаки никак не связана с величиной нанесенного урона.
Будь то тсс 15к ударит, будь то 1к, отражать будет одинаково всегда, что на эпилоге, что на хф.
 

ProTest27

Барон
Сообщения
616
Лайки
70
да тут суть в том, что никто уже толком и не помнит как оно было на офе - все помнят ту сборку фшд которая понравилась лично им и конечно орут, что так оно должно работать.
возьми хотя бы тх на скрайде - тупо стоишь спамишь абилки в лицо в том числе и бек... стоит только исправить ошибку геодаты чтоб в лицо шел не 100% урон и чтоб абилки шли не с 80+% шансом в лицо.
как думаешь сколько гневных отзывов появиться? думаю не меньше чем было когда начали чинить резист на шанс крита - спустя 3 года они осознали, что он работал не правильно, сделали как надо - поднялся кипишь. Решили реализовать через какие-то костыли которые хз как работают - но луки успакоились т.к критуют как до фикса.
вот и спрашивается - зачем эти речи о формулах с оффа, тестах на птс если в итоге всё равно сделают так как скажет большинство...
Я хз ...я тестил тх 1000 бэков дал урон не проходил ...если чутка чар дернулся в сторону то да бэк заходил а если лицом к лицу то нет...тока летал проходят на пол ЦП или фул ЦП а Дамаг нет...
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
Да бывало и такое как на видосе, и что? Вы же понимаете что это нельзя просто взять и пофиксть. Даже на серваке с видоса, вполне нормально дрались дагеры и против дагеров без всякий проблем и нытья. Просто определенное стечение обстоятельств, бывает очень редко в реальном бою.
 

iRasen

Граф
Сообщения
2 917
Лайки
1 298
одно дело когда такая ошибка возникает после блафа\блиндинг блоу т.е скилы которые разворачивают цель - цель продолжает стоять к тебе лицом но на самом деле она повернулась. так сказать ошибка геодаты с отображением положения цели - ты даёшь бек и он проходит и тут как бы всё нормально т.к без ошибки анимации ты увидил бы спину цели.
в случае скрайда не надо ни блафа ни блиндинга тупо стоишь спамишь беком в лицо и он проходит.
притензий бы и не возникло если бы бек проходил после сочетания блаф+бек или блиндинг+бек.
но из-за малой актуальности блаф практически не юзают. а блиндинг юзают для скорости бега.
с каких вообще пор стоять спамить бек в лицо стало нормой? а главное нормой для кого? для фшд 15 года? или всё же для более качественных серверов которые на каждом шагу орут птс птс?
Запиши видос. Дело 5ти минут.
 
Верх