К новому лоурейту.

Сообщения
454
Лайки
177
Ещё бы запилить количество сабов +2, чтобы было 5. За голду, например 1000. И если эти именно 2 саба менять, то каждую смену сделать так же платной в 1000 голды. Ибо не хватает вот прям 1-2 ещё саба чтобы играть в одного чара. Или каждую смену этих двух сабов сделать за тикеты аналогично смены основного класса платно в лк, чтобы потом барыги продавали на рынке.
я думаю 5 мало,надо сабов 15-24 дет так. Чтоб уже наверняка хватило
 

Trex

Старейшина
Сообщения
5
Лайки
2
Пожелание, сделать живое пати актуальным, для примера в тех же садах сделать более агрессивных мобов и усилить их, чтоб пати не афекашило, а включалось в игру, соответственно и дроп уже будет не "нашедшему" ,а "случайно". Добавить новых мобов, можно и на старые локации.
 

MaJlb4uk

Старейшина
Сообщения
375
Лайки
26
А почему бы просто не оставить все как есть, но убрать всего 1 нпс- Rin? Именно из за него мегабыстро пролетаешь с 1 до 78. Минуя весь контент до этого. Качались бы со старта "как обычно". Ну или на крайняк урезать этого рина чтоб максимум до 50-60 лвл было по его квестам.
 

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Пожелание, сделать живое пати актуальным, для примера в тех же садах сделать более агрессивных мобов и усилить их, чтоб пати не афекашило, а включалось в игру, соответственно и дроп уже будет не "нашедшему" ,а "случайно". Добавить новых мобов, можно и на старые локации.
Или можно просто удалить подбор "нашедшему" и таких афк трейнов больше не будет.
 

Incarnate

Виконт
Consigliere
Сообщения
331
Лайки
242
Пока выписываю весь развернутый фид себе, спасибо. Будем начинать анализировать уже скоро, при подготовке к зимнему лоу
Если процесс анализа перед зимнем лоу еще не завершен, то тоже оставлю свой фидбек касательно прошлого лоурейта.
Отыграл со старта полных 3 или даже 3.5 месяца.
Чтобы не показалось, что мой отзыв носит негативный характер и состоит в основном из критики, сказу оговорюсь, что в целом сервер мне понравился, осталось много приятных воспоминаний. Я не бегаю от сервера к серверу, играю полноценно только раз в году и неизменно выбираю скрайдовский лоурейт (потому что, объективно, после смерти рпг клаба дух старой-доброй л2 остался только здесь)

Из того что понравилось:

- Огромный онлайн (лютый патиметчинг, особенно на первых стадиях, когда в любое время дня и ночи, в любой день недели ты можешь за минуту найти себе пати на кач или инст.
- Групповые арены (новый для меня контент, т.к. никогда не бегал на местных сотках, в рамках лоурейта было очень интересно собирать пати, узнавать тактики фарма, добавлять во френд лист грамотных, проверенных людей и блокировать к х*ям бездарей. Пятая арена - квинтэссенция хардкора и мазохизма. Впервые столкнувшись с четырьмя всадниками апокалипсиса, будучи плом собрать 8ых рандомов и закрыть с ними 5ю арену - один из самых сложных вызовов на сервере в принципе.
- Первые 2 стадии понравились своей относительной хардкорностью. Сервер еще не перенасыщен аденой. Практически любой рецепт и кусочек ценен. Одеться в топовый шмот по стадии не просто, требуется значительно времени или других ресурсов. Олимпиада наиболее интересна тем, что нет огромного разброса по уровню и по экипировке. Да, на условном эвадсе могло быть 12 пушек с лсами общей стоимостью под 100к голды уже к первому лимиту, но в целом имея +3 топ сет и +3 топ пушку - можно комфортно себя чувствовать, получая удовольствия от процесса и побед на стадионе.
- Концепция разгона спотов на перенаселенном сервере, пвп зеркала (любые инструменты для разгрузки локаций)
- Баланс классов, который можно пощупать на обт сервере. Можно зайти, потестить все интересующие классы, выбрать для себя что-то, подобрать к этому стратегию старта, локации для фарма и придерживаться своего плана на старте, будучи уверенным, что внезапно ничего не повернется на 180 градусов. Внесли правки во время збт, подкорректировали их во время обт и убрали нафиг руки от балансера до середины 3й стадии, а когда изменения внесли - дали возможность людям сделать репроф.
- Концепция фермы показалась интересной.
- Вероятно есть еще куча вещей, которые понравились но сразу не пришли в голову, потому что, как правило, больше запоминается плохое чем хорошее.


Из того что НЕ понравилось:

- Ебучие зеленые машины, которые на протяжении всего сервера фармили вообще ВСЕ (мобов, игроков, арены, инсты) Я понимаю, что у вас даже эпиграф к серверу звучал как "возрождение дестров", но всему есть предел. У вас получилось так, что фактически везде и все фармилось дестрами. Вдобавок ко всему вы сделали саб скилы, которые работают на всех саб классах и получилось так, что на 3й стадии 90% сервера стало бегать и фармить на дестрах. На 5й стадии только ленивый не собрал себе элегию сет и не купил заточенный меч на своего сабового дестра, чтобы закрывать для себя 100% фарм-инст контента.

- Жутко не понравилась система партийного афк бафа. Начиная с 3й стадии, фактически все актуальные локации были поделены между кучкой орков, которые 24\7 сами или с помощью драйверов фармили с фул афк бафом. Со временем буквально весь патиматчинг стал выглядеть так: "АФК КАЧ (КОТ/КОНЬ/ФС/ШК/ДАГЕР/ПП/БАРД) "

- 150+ зона на олимпиаде. Я до сих пор не могу понять для кого или для чего она была сделана. Я понимаю, что существует 1% заинтересованных игроков, которые хотят видеть ебейший олимпийский киберспорт. Якобы убери 150 птсную зону и любой Вася сможет забрать себе фри ауру, ни разу не попав на сильных соперников. Но постойте. Почему горстка людей, которая:
- задрачивает олимпийский стадион круглогодично
- играет не на своих персонажах
- играет не со своим бустом
- к тому же материально заинтересованная
должна решать по каким правилам будет проводиться олимпиада на скрайде и при любых маломальских поползновениях в их сторону, тема на форуме набирает 70+ страниц?
Мне, как и многим работягам, нравится олимпиада. Нравится конкурировать и побеждать. Но блять, почему выходя за 150 птс я должен каждый раз анально страдать, соревнуясь с условно 20ю самыми сильными чарами сервера?
На олимпиаду регается одновременно 500-1000-2000 человек (во время голд ивента например) а меня в моей суперской волне ебут герои через раз.
Если эта злоебучая планка так необходима, то сделайте ее сильно выше, допустим на 500+ птс. Чтобы те кто претендует на геройство, в последнем десятке своих боев попотели на ауру и получили ее заслуженно. А те, кто старался качать и бустить своего персонажа САМ - могли зарегаться на олимп и тоже получить свою долю удовольствия. Для тех, кто до сих пор не понимает о чем я толкую. Если у меня сильный чар и я неплохо нажимаю кнопки, почему я должен драться только с теми, кто сильнее меня по бусту (чары шейхов) и сильно лучше меня жмет кнопки (драйвер на зарплатке)?!

- Пасхальный ивент, который в моем понимании уничтожил экономику сервера. Можно четко разделить игру на сервере как ДО ивента и ПОСЛЕ ивента. Напомню, что голда до старта ивента была в районе 16к, после его окончания - больше 80к.
Я понимаю, что цель была сравнять по бусту х2 и х перед их общим слиянием. Но любые попытки осуществить задуманное за 3-4 недели - неминуемо приведет к ебейшему краху экономики. Все самые ценные предметы (кроме пожалуй эпика) обесценились настолько, что фармить инсты, арены и тем более бить мобов - потеряло всякий смысл. Уверен, что максимальный отток онлайна на Х произошел во время ивента или после его окончания.

- Отказ от системы усталости. Идея была очень здравая, жаль, что побоялись сильного хейта и отказались от задуманного. Не знаю существует ли подобная статистика, но уверен, что для 90-95% всего онлайна условных 12 часов в день (без каких-либо санкций) с головой хватает на то, чтобы закрыть всевозможный контент в игре. Только драйверы за монету, хрюши и консты, играющие в 2 смены могут быть против введения подобной системы. Для работяг это хороший шанс прочувствовать и посмоковать игру, в особенности на первых стадиях, а не плестись всегда в хвосте, не успевая ни за уровнем, ни за шмотом.

- С самого старта слишком сильно завышенный темп сервера. Сменяемость стадий происходила слишком быстро, стадии выходили короткими и скомканными. Уверен в голове у каждого среднего работяги в голове была мысль: "Какой мне смысл пытаться догонять топов и рвать жопу, чтобы одеться в лучший шмот на стадии, если буквально через неделю снова переход на следующую стадию и все мои усилия обесценятся в несколько раз? Лучше буду скупать голду и не отсвечивать, все равно никого не догоню" Лично я, продлил бы 1ю и 2ю стадию раза так в 2, потому что объективно - это одни из лучших и самых интересных стадий на всем сервере.

- Переход со 2й стадии на 3ю должен быть реализован в несколько этапов, чтобы не создавать ОГРОМНЕЙШЕГО разрыва между игроками. Не должно быть смены стадии в понедельник со среднем уровнем 67-68 с возможностью выйти на следующий олимп в пятницу уже будучи 78м-79м уровнем. Условный фтв, качаясь на дагере в гц на леталах и оплативший драйвера на неделю, выходит на олимп 78м уровнем в рарном +6 ик сете, когда как основная масса даже не добралась до 3й профы. Я помню, что тот лимит (как раз на стыке 2й и 3й стадии) вы сделали регу 76+ с 3й профой и установили антирекорд по количеству арен (вероятно за историю всех трех лоурейтов). Потому что люди даже прокачаться не успели, чтобы на олимпиаду зарегистрироваться (про буст мы даже не говорим)
Таким образом кто-то вырвался в дамки, выкачал 78й лвл, открыл для себя хб, сделал квест на 3й уровень каравана, начал фармить химер и крафтить династию, а кто-то пытался выживать в дичайше перенаселенных локациях, в надежде докрабить 75й уровень и уйти поскорее на саб.

В целом наверное все, если что-то вспомню, до дополню свой пост.
 
Последнее редактирование:

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Из того что НЕ понравилось:

- Ебучие зеленые машины
- система партийного афк бафа
- Пасхальный ивент
- Отказ от системы усталости.
- С самого старта слишком сильно завышенный темп сервера.
- Переход со 2й стадии на 3ю должен быть реализован в несколько этапов
Все по фактам, согласен со всеми пунктами, будем надеятся, что Саня не оставит эти моменты без внимания :sticker-vk-pilfy-004:
 
Сообщения
4 530
Лайки
1 624
@Guldan при подготовке к новому лоу-рейту реализуйте возможность вносить предложения от игроков, не создавая 100500 тем на форуме. Сделайте отдельный сервис предложений на сайте и каждое такое обращение будет иметь только заголовок и саму суть, его нельзя будет комментировать другим пользователям, но можно будет проголосовать. Таким образом, не будет флуда и администрация с легкостью отфильтрует темы, набравшие большее количество голосов и я уверен подчеркнет оттуда какие-то полезные наблюдения и предложения игроков. Такая обратная связь поможет нам сделать следующий лоу-рейт чуточку лучше сообща. Но делать это нужно заранее, чтобы вы успели что-то реализовать или откорректировать.

И есть, на мой взгляд, интересное предложение про нынешний х2. Было бы удобно реализовать сборку нескольких билдов тату на персонажа, которые будут переключаться кнопкой по принципу смены саб-класса в том же сервисе, где "поиск группы", "аугментация", "калькулятор" и т.д. Пусть даже такая возможность будет реализована за голду, но насколько было бы удобно раз купить и потом просто переключаться между билдами под ПВЕ/ПВП/ОЛИ
У них это уже реализовано. За месяц до старто прошлого Х была новость в тг, где по ссылке открывается специальная форма и ты можешь отправить любые предложения по будущему серверу.
Только игроки сами не знаю, чего хотят. Там же в тг была голосовалка какой хотите будущий лоу - хардкорный или нет. Больше 60% натыкало хардкор. А когда дали предварительное описание сервера, что нет купонов на Д рино шмот. Нет люксора, нет Ц шмота в магазине, народ завопел вертай все обратно.
 

PACCBET

Виконт
Consigliere
Сообщения
751
Лайки
249
@Guldan
Единственная просьба к зимнему лоу рейту , это сделать рабочую систему усталости как изначально она планировалась на иксе.
Вы смогли установить кап по уровню и вогнать всех в одни рамки по лвлу .
Но девятки / пятачиные мордашки просто без экспы 24/7 стояли в несколько смен на спотах , заваливали рынок шмотом , роняли экономику в салат , где выпавшая стадийная шмотка для соло игрока ни стоила уже к моменту абсолютно ничего , если это только был не ствол , чем дальше уходила стадия , тем этот разрыв чувствовался сильнее и сильнее.
Что в итоге привело к космической цене на голду , и полностью обесценила старт игры для работяг , то есть все свелось , что ты заходишь через месяц , поддерживаешь проект на ту же сумму как на старте проекта , но на выхлопе имеешь заряженного мид персонажа , а не нищеброда в ц грейде. У вас же есть по-любому статистика какая-то , так сольники в эквиваленте в десятки если не в сотни раз заносят проекту больше , чем ноу лайферы , которые просто сутками хрюкают споты , не закинув в проект ни одного деревянного , так вопрос , зачем они вообще нужны ? Для ускоренного уничтожения проекта ? Или для жалоб на форуме , что челик 24/7 бьет туалет в гц(условно)
Работяга приходит с завода , и поддерживает любимый проект , что бы быть хотя бы тенью этих свиных морд , в итоге чем выше стадия , тем больше работяга понимает что гонка проиграна , а быть аутсайдером желания нет ни у кого и ливает с игры. Проект теряет уникальный id , проект теряет поддержку , и только свиноморда радуется что за ночь на спотике надропал еще , и ставит цену ниже , так сказать задоширачил.
Я все , спасибо.
 

Trex

Старейшина
Сообщения
5
Лайки
2
Нужно сделать такую локацию как Сады временной зоной охоты. В сутки 1-2 час. Продлить за голду, адену или за квест итем.
И сделать таких зон несколько штук.
PS:Сам я сокращаю своё время нахождения в игре, сейчас тока Абусс и ежедневки,зак и обычная фрея.
PSS: 6-8 часовые смены в садах в прошлом, больше не хочу этого.
Но народу еще достаточно который по 6-8-12 часов в садах ,потом идут в тантар закрывают и его, и так играют ежедневно 24/7 с перерывом на туалет, покурить и пожрать.
 

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Единственная просьба к зимнему лоу рейту , это сделать рабочую систему усталости как изначально она планировалась на иксе.
Вы смогли установить кап по уровню и вогнать всех в одни рамки по лвлу .
Но девятки / пятачиные мордашки просто без экспы 24/7 стояли в несколько смен на спотах , заваливали рынок шмотом , роняли экономику в салат , где выпавшая стадийная шмотка для соло игрока ни стоила уже к моменту абсолютно ничего , если это только был не ствол , чем дальше уходила стадия , тем этот разрыв чувствовался сильнее и сильнее.
Как ПЛ пати, которая всю первую стадию играла по 10-12ч в день на хороших спотах (ДВ, Павлы) уверяю тебя, в поле нету такого шикарного дропа как ты думаешь, дай бог 1-2 шмотки за такой прайм упадет, бывало что за 12 часов вообще без дропа цельных вещей было. По итогу, мы просто сократили прайм, ибо смысла столько фармить просто не было, большую часть шмота мы как и весь сервер лутали с арены/лабы/олимпа.
Проблема которую ты описываешь появляется позднее, на 4+ стадии, когда открываются дефолтные ХФ локации, вот там да, шмот уже валит намного бодрее, плюсуй сюда огромное количество инстов, вот тут мы и получаем рынок по цене кристаллов.
 

ftv

Виконт
Consigliere
Сообщения
308
Лайки
174
Если процесс анализа перед зимнем лоу еще не завершен, то тоже оставлю свой фидбек касательно прошлого лоурейта.
Отыграл со старта полных 3 или даже 3.5 месяца.
Чтобы не показалось, что мой отзыв носит негативный характер и состоит в основном из критики, сказу оговорюсь, что в целом сервер мне понравился, осталось много приятных воспоминаний. Я не бегаю от сервера к серверу, играю полноценно только раз в году и неизменно выбираю скрайдовский лоурейт (потому что, объективно, после смерти рпг клаба дух старой-доброй л2 остался только здесь)

Из того что понравилось:

- Огромный онлайн (лютый патиметчинг, особенно на первых стадиях, когда в любое время дня и ночи, в любой день недели ты можешь за минуту найти себе пати на кач или инст.
- Групповые арены (новый для меня контент, т.к. никогда не бегал на местных сотках, в рамках лоурейта было очень интересно собирать пати, узнавать тактики фарма, добавлять во френд лист грамотных, проверенных людей и блокировать к х*ям бездарей. Пятая арена - квинтэссенция хардкора и мазохизма. Впервые столкнувшись с четырьмя всадниками апокалипсиса, будучи плом собрать 8ых рандомов и закрыть с ними 5ю арену - один из самых сложных вызовов на сервере в принципе.
- Первые 2 стадии понравились своей относительной хардкорностью. Сервер еще не перенасыщен аденой. Практически любой рецепт и кусочек ценен. Одеться в топовый шмот по стадии не просто, требуется значительно времени или других ресурсов. Олимпиада наиболее интересна тем, что нет огромного разброса по уровню и по экипировке. Да, на условном эвадсе могло быть 12 пушек с лсами общей стоимостью под 100к голды уже к первому лимиту, но в целом имея +3 топ сет и +3 топ пушку - можно комфортно себя чувствовать, получая удовольствия от процесса и побед на стадионе.
- Концепция разгона спотов на перенаселенном сервере, пвп зеркала (любые инструменты для разгрузки локаций)
- Баланс классов, который можно пощупать на обт сервере. Можно зайти, потестить все интересующие классы, выбрать для себя что-то, подобрать к этому стратегию старта, локации для фарма и придерживаться своего плана на старте, будучи уверенным, что внезапно ничего не повернется на 180 градусов. Внесли правки во время збт, подкорректировали их во время обт и убрали нафиг руки от балансера до середины 3й стадии, а когда изменения внесли - дали возможность людям сделать репроф.
- Концепция фермы показалась интересной.
- Вероятно есть еще куча вещей, которые понравились но сразу не пришли в голову, потому что, как правило, больше запоминается плохое чем хорошее.


Из того что НЕ понравилось:

- Ебучие зеленые машины, которые на протяжении всего сервера фармили вообще ВСЕ (мобов, игроков, арены, инсты) Я понимаю, что у вас даже эпиграф к серверу звучал как "возрождение дестров", но всему есть предел. У вас получилось так, что фактически везде и все фармилось дестрами. Вдобавок ко всему вы сделали саб скилы, которые работают на всех саб классах и получилось так, что на 3й стадии 90% сервера стало бегать и фармить на дестрах. На 5й стадии только ленивый не собрал себе элегию сет и не купил заточенный меч на своего сабового дестра, чтобы закрывать для себя 100% фарм-инст контента.

- Жутко не понравилась система партийного афк бафа. Начиная с 3й стадии, фактически все актуальные локации были поделены между кучкой орков, которые 24\7 сами или с помощью драйверов фармили с фул афк бафом. Со временем буквально весь патиматчинг стал выглядеть так: "АФК КАЧ (КОТ/КОНЬ/ФС/ШК/ДАГЕР/ПП/БАРД) "

- 150+ зона на олимпиаде. Я до сих пор не могу понять для кого или для чего она была сделана. Я понимаю, что существует 1% заинтересованных игроков, которые хотят видеть ебейший олимпийский киберспорт. Якобы убери 150 птсную зону и любой Вася сможет забрать себе фри ауру, ни разу не попав на сильных соперников. Но постойте. Почему горстка людей, которая:
- задрачивает олимпийский стадион круглогодично
- играет не на своих персонажах
- играет не со своим бустом
- к тому же материально заинтересованная
должна решать по каким правилам будет проводиться олимпиада на скрайде и при любых маломальских поползновениях в их сторону, тема на форуме набирает 70+ страниц?
Мне, как и многим работягам, нравится олимпиада. Нравится конкурировать и побеждать. Но блять, почему выходя за 150 птс я должен каждый раз анально страдать, соревнуясь с условно 20ю самыми сильными чарами сервера?
На олимпиаду регается одновременно 500-1000-2000 человек (во время голд ивента например) а меня в моей суперской волне ебут герои через раз.
Если эта злоебучая планка так необходима, то сделайте ее сильно выше, допустим на 500+ птс. Чтобы те кто претендует на геройство, в последнем десятке своих боев попотели на ауру и получили ее заслуженно. А те, кто старался качать и бустить своего персонажа САМ - могли зарегаться на олимп и тоже получить свою долю удовольствия. Для тех, кто до сих пор не понимает о чем я толкую. Если у меня сильный чар и я неплохо нажимаю кнопки, почему я должен драться только с теми, кто сильнее меня по бусту (чары шейхов) и сильно лучше меня жмет кнопки (драйвер на зарплатке)?!

- Пасхальный ивент, который в моем понимании уничтожил экономику сервера. Можно четко разделить игру на сервере как ДО ивента и ПОСЛЕ ивента. Напомню, что голда до старта ивента была в районе 16к, после его окончания - больше 80к.
Я понимаю, что цель была сравнять по бусту х2 и х перед их общим слиянием. Но любые попытки осуществить задуманное за 3-4 недели - неминуемо приведет к ебейшему краху экономики. Все самые ценные предметы (кроме пожалуй эпика) обесценились настолько, что фармить инсты, арены и тем более бить мобов - потеряло всякий смысл. Уверен, что максимальный отток онлайна на Х произошел во время ивента или после его окончания.

- Отказ от системы усталости. Идея была очень здравая, жаль, что побоялись сильного хейта и отказались от задуманного. Не знаю существует ли подобная статистика, но уверен, что для 90-95% всего онлайна условных 12 часов в день (без каких-либо санкций) с головой хватает на то, чтобы закрыть всевозможный контент в игре. Только драйверы за монету, хрюши и консты, играющие в 2 смены могут быть против введения подобной системы. Для работяг это хороший шанс прочувствовать и посмоковать игру, в особенности на первых стадиях, а не плестись всегда в хвосте, не успевая ни за уровнем, ни за шмотом.

- С самого старта слишком сильно завышенный темп сервера. Сменяемость стадий происходила слишком быстро, стадии выходили короткими и скомканными. Уверен в голове у каждого среднего работяги в голове была мысль: "Какой мне смысл пытаться догонять топов и рвать жопу, чтобы одеться в лучший шмот на стадии, если буквально через неделю снова переход на следующую стадию и все мои усилия обесценятся в несколько раз? Лучше буду скупать голду и не отсвечивать, все равно никого не догоню" Лично я, продлил бы 1ю и 2ю стадию раза так в 2, потому что объективно - это одни из лучших и самых интересных стадий на всем сервере.

- Переход со 2й стадии на 3ю должен быть реализован в несколько этапов, чтобы не создавать ОГРОМНЕЙШЕГО разрыва между игроками. Не должно быть смены стадии в понедельник со среднем уровнем 67-68 с возможностью выйти на следующий олимп в пятницу уже будучи 78м-79м уровнем. Условный фтв, качаясь на дагере в гц на леталах и оплативший драйвера на неделю, выходит на олимп 78м уровнем в рарном +6 ик сете, когда как основная масса даже не добралась до 3й профы. Я помню, что тот лимит (как раз на стыке 2й и 3й стадии) вы сделали регу 76+ с 3й профой и установили антирекорд по количеству арен (вероятно за историю всех трех лоурейтов). Потому что люди даже прокачаться не успели, чтобы на олимпиаду зарегистрироваться (про буст мы даже не говорим)
Таким образом кто-то вырвался в дамки, выкачал 78й лвл, открыл для себя хб, сделал квест на 3й уровень каравана, начал фармить химер и крафтить династию, а кто-то пытался выживать в дичайше перенаселенных локациях, в надежде докрабить 75й уровень и уйти поскорее на саб.

В целом наверное все, если что-то вспомню, до дополню свой пост.
Да нет у меня драйвера)
 

McSkarL

Кандидат на воскрешение
Consigliere
Сообщения
1 512
Лайки
168
Пока выписываю весь развернутый фид себе, спасибо. Будем начинать анализировать уже скоро, при подготовке к зимнему лоу
Зимний будет уже на новом движке U4?
 

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Зимний будет уже на новом движке U4?
Движок ue4 разработка конкурентов, к нам он никакого отношения не имеет. У нас будет новый клиент, и да, его обещают завести как раз к выходу зимнего лоурейта.
 

McSkarL

Кандидат на воскрешение
Consigliere
Сообщения
1 512
Лайки
168
Движок ue4 разработка конкурентов, к нам он никакого отношения не имеет. У нас будет новый клиент, и да, его обещают завести как раз к выходу зимнего лоурейта.
Что за новый клиент? с других хроник? или разработанный самими разработчиками скрайда?
 

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Что за новый клиент? с других хроник? или разработанный самими разработчиками скрайда?
Затрудняюсь ответить, но ты можешь сам на него посмотреть
 

Silla

Граф
Сообщения
1 925
Лайки
553
Чистка кармы
- Многие игроки возмущались из-за наличие на лоурейте такого сервиса как отмытие кармы за донат валюту. На ПВП сервере вполне адекватный сервис, но на лоурейте он и вправду как будто лишний.
Нет, не лишний. У тебя бесплатные телепорты, запкашанный не чего не теряет.
Если убрать отмытие за колы, это будет конечная
 

McSkarL

Кандидат на воскрешение
Consigliere
Сообщения
1 512
Лайки
168
Затрудняюсь ответить, но ты можешь сам на него посмотреть
Только менюшка входа в игру и все(
 

Loqiemoon

Виконт
Consigliere
Сообщения
1 142
Лайки
406
Только менюшка входа в игру и все(
С 51ой секунды можно увидеть новый интерфейс

Нет, не лишний. У тебя бесплатные телепорты, запкашанный не чего не теряет.
Если убрать отмытие за колы, это будет конечная
И почему же?
 

Silla

Граф
Сообщения
1 925
Лайки
553
Пожелание, сделать живое пати актуальным, для примера в тех же садах сделать более агрессивных мобов и усилить их, чтоб пати не афекашило, а включалось в игру, соответственно и дроп уже будет не "нашедшему" ,а "случайно". Добавить новых мобов, можно и на старые локации.
Вот тут плюсую, я не хотел играть на шреке, но мой класс не мог соло фармить и у меня был выбор стоять за спиной шрека или ливнуть, я выбрал второе. А так бы с кайфом в рандомке мобцов бил
 

Silla

Граф
Сообщения
1 925
Лайки
553
Потому что интерлюд хроники давно сдохли, и от туда пришли так называемые пве терпилы которые встают на голову без флага.
Их нельзя будет пкашить вообще, ибо ты его пкашишь, через 10 секунд он снова у тебя на споте.
Система пк не перерабатывалась с ц1, у нас же тут реворк, давно пора переработать, что б шмот падал после 10 пк, упростить отмытие кармы и т.д возможно сервис можно будет убрать.
 
Верх