- Сообщения
- 407
- Лайки
- 113
а эт невозможно заранее знатьПосмотреть вложение 298508
Добавьте описание в какую клоаку меня приведёт подтверждение этой коварной кнопки. Либо измените парашные локации в конце концов, что не локация то перекати-поле.
@Moonya хотелось бы знать next локацию и сколько будет команд, что бы экономить время и евойдить пустыри без препятствий.
Есть какие-то мб размышления об новых локах для ивента ? Мб новости с балансом, видел для Х баланс новый выкатята эт невозможно заранее знать
карты и количество команд подгоняется под количество участников
После того как заканчивается время на регу пишет "рега окончена, щас будет тп". Так вот, нельзя сделать чтобы перед тп на ивент было секунд 15-20 в течении которых пишет сколько людей зарегалось и какая будет арена? Таким образом можно будет отменить заявку если мало людей или арена не нравится.а эт невозможно заранее знать
карты и количество команд подгоняется под количество участников
чтоб потом количество изменилось и изменилась арена?)После того как заканчивается время на регу пишет "рега окончена, щас будет тп". Так вот, нельзя сделать чтобы перед тп на ивент было секунд 15-20 в течении которых пишет сколько людей зарегалось и какая будет арена? Таким образом можно будет отменить заявку если мало людей или арена не нравится.
да там не то что новый баланс, скорее просто есть планы чуть кое что подправить под текущую стадию, ибо некоторые классы сейчас слишком сильны, а некоторые слишком слабыеЕсть какие-то мб размышления об новых локах для ивента ? Мб новости с балансом, видел для Х баланс новый выкатят
Идеи были в других темах, щас скину вариантыда там не то что новый баланс, скорее просто есть планы чуть кое что подправить под текущую стадию, ибо некоторые классы сейчас слишком сильны, а некоторые слишком слабые
ничего глобального там не будет
а про локи... да в целом если есть идеи что прям плохо или что было б прям хорошо то можете накидать думаю
изменить пул арен вроде не особо сложно должно быть
Да вот хорошие локации, главное побольше локаций с узкими проходами и стенами.Scryde x1000 - Новые зоны для "Авто-ивентов"
Не уверен как считают большинство, но по моему и мнению моего окружения почти все авто-ивенты это шутер локация под CS GO а не L2. (Что я предлагаю). Предлагаю изменить весь пул существующих локаций под авто-ивенты на полностью новый формат да бы как можно чаще избегать ситуаций в которых у...board.scryde.net
да как раз сомнительно слишкомДа вот хорошие локации, главное побольше локаций с узкими проходами и стенами.
Ибо луки и маги просто не дают двинутся.
на тогда может, изменить время респа для отдельных классов? это не затронет баланс, просто если лук сдохнет, он не встанет и не начнет бить горшки сходу.да как раз сомнительно слишком
грация выглядит как лока с узкими проходами, где даж рдд классам будет неудобно драться
чист под миликов мож и не так плохо...
крипты такие себе, ибо в игре высота влияет на шанс крита \ меткость
т.е. рдд что занял "вышку" будет иметь очень большое преимущество
а каты такое ощущение если и делать то под какой-то лоу рейт
логка слишком большая
под 4 команды или под дезматч
чет для х1к мне кажется все 3 локи такие себе

чтоб потом количество изменилось и изменилась арена?)
а не проще ли 15 сек подождать и ливнуть если что-то прям так не нравится?
или в целом не ходить на евенты если они не нравятся?
Шанс Крита не изменит количество выстрелов в секунду, там под 50 луков с обеих сторон, разве что дать им 300-400 стрел на ивент и пусть экономятсделайте норм баланс на ивентах, сплошной контр страйк, это легко решается путем хотя бы выставления капа шанса крита в 300 для луков и арб
на касте палаток и захвате флага +40% дамага от всех по палам\тк\хк\шк
+нужно ввести награду за сбитие каста или убийство несущего флаг, многие тупо их не трогают, типа за каждое сбитие\убитого +1 бронза и обратите внимание, что сбить каст маг атаками гораздо сложее, чем физ, нужно это исправить

не, по 7-8к в маг уд дают СХЯ думаю танки все так же танчат 50 рыл спокойно
не слушай его: проблема в игроках. Бегаю на вле и сильно мешаю челам + если будут танки в команде, то сильно повышается шанс на победу, но к сожалению люди не хотят играть ни на чем кроме лука/мага.сделайте норм баланс на ивентах, сплошной контр страйк, это легко решается путем хотя бы выставления капа шанса крита в 300 для луков и арб
на касте палаток и захвате флага +40% дамага от всех по палам\тк\хк\шк
+нужно ввести награду за сбитие каста или убийство несущего флаг, многие тупо их не трогают, типа за каждое сбитие\убитого +1 бронза и обратите внимание, что сбить каст маг атаками гораздо сложее, чем физ, нужно это исправить
танчат но только лукарей,но стоит появиться некром на кдле, там уже танки не танчут а играют в остаться в живыхЯ думаю танки все так же танчат 50 рыл спокойно
единственное что бы я на твт, цтф, и доминации бы сдлал это одинаковый рендж атаки луков и магов,потому что картина следущая ,на магов туда не идут потому что до лучников ты не дотянешься, а они тебя расстреливают как дичь, по итогу там носятся одни луки и танков некем убивать, и как итог танки там бегают как по пляжуне слушай его: проблема в игроках. Бегаю на вле и сильно мешаю челам + если будут танки в команде, то сильно повышается шанс на победу, но к сожалению люди не хотят играть ни на чем кроме лука/мага.
ТВТ вчера часов в 10 @Moonya
Посмотреть вложение 298542
Кстати нет желания менять мету ?а эт невозможно заранее знать
карты и количество команд подгоняется под количество участников
Дак там ребята играют на счетчик убийств а не на победу своей командыне слушай его: проблема в игроках. Бегаю на вле и сильно мешаю челам + если будут танки в команде, то сильно повышается шанс на победу, но к сожалению люди не хотят играть ни на чем кроме лука/мага.
ТВТ вчера часов в 10 @Moonya
Посмотреть вложение 298542