- Сообщения
- 734
- Лайки
- 134
Собственно говоря, не понимаю какую именно полезную информацию игрок получает, анализируя Рейтинг Опыта своего класса. Атачу скрины, а так же даю пояснение тем, кто не в курсе как это работает. На сейчас - в таблице учитывается ВЕСЬ полученный персонажем опыт, включая саббклассы, отсюда и проблема, которая мне так сильно мозолит глаз.
Вот с ГСом- кайф и респект, все просто, все понятно. С экспой- непонятно.
Я не возражаю против механики этой системы и чтобы БОНУС получал игрок который имеет больше всего опыта, включая сабы. Механика - корректна и справедлива. Однако- визуально выглядит просто отвратительно и сыро. UX плохой, по-моему мнению.
Можно ли добавить какой-то фильтр отображения (какую-то кликабельную галочку), чтобы рейтинг опыта класса отображался по наивысшему левелу класса, без сабов, то есть если на сервере один гладиатор 79 уровня, чтобы он был ПЕРВЫЙ, а не глад 77 уровня с 3 саб классами 70 70 70, но бонус должен остаться у глада 77!! Видеть лвл оппонентов своего класса в топе и понимать сколько ты отстаёшь или отстают от тебя - доп. азарт и информативность. Ну и к олимпу приятнее знать нужные ники
Я не возражаю против механики этой системы и чтобы БОНУС получал игрок который имеет больше всего опыта, включая сабы. Механика - корректна и справедлива. Однако- визуально выглядит просто отвратительно и сыро. UX плохой, по-моему мнению.
Можно ли добавить какой-то фильтр отображения (какую-то кликабельную галочку), чтобы рейтинг опыта класса отображался по наивысшему левелу класса, без сабов, то есть если на сервере один гладиатор 79 уровня, чтобы он был ПЕРВЫЙ, а не глад 77 уровня с 3 саб классами 70 70 70, но бонус должен остаться у глада 77!! Видеть лвл оппонентов своего класса в топе и понимать сколько ты отстаёшь или отстают от тебя - доп. азарт и информативность. Ну и к олимпу приятнее знать нужные ники

Последнее редактирование: