Всё равно нужен концепт, нужно выделить сервера под это, банально нужно сделать описание этого сервера, реклама и тд и тп, любое открытие - это всегда затраты, по времени, ресурсам и по итогу деньгам.
Ну и задач у админов как я понимаю хватает, если бы там не было загруженности, то некоторые фичи, которые например одобрили залетали бы куда быстрее.
На деле же, будет новый сервер допустим с хай рейтами, самый большой фан будет первые 3-4 дня, через 2 недели онлайн уже сильно начнёт падать и сервер загнётся. Понятно что продержать его могут и месяц, но это уже такое.
Если подпитки для более низких рейтов имеют в смысл дать стартовую гонку, которая длится больше, чем пару дней или неделю. Дать возможность подбуститься на х100, чтобы потом остаться играть на х50, то самая идея пвп сервера этому противоречит, не будет сервера подпитки, где ты оденешься быстрее на нём, чем на текущем х1000, да и самое развитие по идеи предполагается достаточно быстрое. Стартовая гонка тоже не для пвп сервера.
Я бы смотрел в сторону каких-нибудь уж лучше гве/рвр концепций, хотя такие сервера тоже не особо долго живут, но это как-будто выглядит более жизнеспособным, чем обычный хайрейт.