- Сообщения
- 42 097
- Лайки
- 198 977
эт понимаю даМунь,привет. Всё верно по арбам,они и так не плохие.
Вопрос по магам. Они апались постепенно, то есть для того чтобы они не были совсем плохими.Добавился кастомный Слип. Это спасло ситуацию,и маг реально стал играбельным. Но после было добавлено в таланты -7% крит урона и роба мастери на 15% п деф. и самое главное,это прыжок что сильно меняет концепцию и правило игры на канцел маге. Он при убер выжеваемости и мобильности имеет канцел, то есть ему хватает 20 сек побегать и любой противник труп, так как за 20 сек у противника не будет денсов,а это смерть.
Так как маг был серьёзно доработан, предлагаю полностью убрать Deep Sleep. Так как он уже не нужен,ибо маг стал значительнее живучее и мобильнее. Я не берусь утвержать за другие сервера,но на х1000 это уже чересчур имбово. Как по мне безответственно со стороны админов. Не учитывать путь апгрейда. Нужен баланс между профами. И удаление данного скила немного сравнит шансы между профами. так как каждые 4 сек у тебя слип,а это маг дает канцел и фулл НР заливает себе. Ну вы потестите. Спасибо за внимание)
а ближайших планах небольшой баланс патч
где в планах совсем немного ослабить магов в балансере / немного ослабить слип / ослабить заточку Роб мастери
и потрогать немного ещё несколько спорных моментов
но опять же ничего глобального чтоб не было резких рывков в балансе