- Сообщения
- 199
- Лайки
- 38
Почти прошла первая стадия обновлений. Разработчики дали ножам фулл скилы трёх профессий, лукам — скилы, дестрам — скилы, гномам — скилы, ВЛу — скилы, гладам. У всех появились атакующие и контролирующие умения. Ну а маги выступают в роли терпил до 58 уровня. Нам дали бесполезный слип, у СХ забрали массуху, а новую дали (на 58 основе и 3 55 саба). Может, уже тогда и магам дадите урезанный бласт? Или я даже не знаю что, но ситуация бредовая.
А дабл шот! Какая больная фантазия сделала каст этого умения менее секунды (даже на Оли)? Я играю за ММа, у меня Ice Dagger — наверное, самое быстрое умение в игре, но кастуется оно дольше, чем дабл шот. Я уже не говорю про мгновенные касты у дестров, новые умения, станы с физических классов с кастом менее 0.1 секунды. Все новые умения, или как-то переделанные администрацией, имеют кастрированное время применения. Всегда какие-то доли секунды. Почему тогда маг остаётся классическим и должен всё это терпеть?
А дабл шот! Какая больная фантазия сделала каст этого умения менее секунды (даже на Оли)? Я играю за ММа, у меня Ice Dagger — наверное, самое быстрое умение в игре, но кастуется оно дольше, чем дабл шот. Я уже не говорю про мгновенные касты у дестров, новые умения, станы с физических классов с кастом менее 0.1 секунды. Все новые умения, или как-то переделанные администрацией, имеют кастрированное время применения. Всегда какие-то доли секунды. Почему тогда маг остаётся классическим и должен всё это терпеть?
Последнее редактирование:
