"Кап онлайна" потому-что нет альтернативы в данный момент, щас 24.10 будет конкурент, бОльшая часть онлайна вашего капа онлайна уйдет туда, и уже лысый чорт будет кричать про рекорды онлайна у себя. Потом будет у нас лоурейт и снова мыши сбегут от туда сюда, и так по кругу. Дальше на х100 играть останутся только динозавры кто решил пофармить голды для х50, но по итогу, когда будет мерж, дай бог 10 новых игроков прибавится, но скорее всего около 0.
Уверен, что играющие на x2 сервере останутся на x50 после мержа? Судя из твоих ожиданий:
но пусть лучше будет 1 более менее живой сервер чем один мертвый
А если тоже «сбегут», ведь люди — не мыши, пересадил из одной клетки в другую, и они будут играть.) Тем более, как я уже писал ранее, если не вырывать фразу из общего контекста, x2 — привычный и более похожий из всех серверов хф, естественно, Скрайда, мы же на Скрайде играем, а не на последнем в этой вселенной открытии интерлюда саферобола. Талантов еще нет, ольфа нет, камни пока 3 лвл (был против камней, как и многие), если и будут добавлять, судя по сообщениям Гулдана, то постепенно. За это время еще новички придут. + По окнам: x1 первый хф стартанул в 1+1 и не отходит от своей концепции, люди привыкли так играть.
Пояснительная бригада про «сбегут», возможно, не зайдет х50 с многооконкой и ощущением, что сильно отстаёшь по эквипу от местных динозавров, ведь сам подметил, что:
Это изначально дырявая позиция, мержить более хардовый сервер в более простой и при этом более старый. Новым игрокам крайне трудно влится в новую тусовку,
Но ок, кто-то клюнет на прогрев и, скрипя сердцем, поверит в очередную революцию ностальгии, останется на х50 и, столкнувшись, как ты пишешь:
с определенными трудностями при мерже
останется играть или оставит персонажей на x50, даст еще один шанс Скрайду и пойдет с чистого листа на новый лоу, а кто-то, мб, просто действительно сбежит к лысому, да к кому угодно, или повод ирл.
А теперь представь, если заанонсят новый лоурейт который не будут мержить с х2, он будет реально хардовым не только на первых стадиях но и в хай энд контенте, где забалансят миллионы дырявых инстов с фри шмотом, забалансят eбyчий тантар и сады которые руинят каждый лоурейт, где актуализируют лоу и мид локации чтоб не сгоднять весь сервер в 1 локацию стоять друг у друга на голове и в конце концов где не нужно будет искуственно пытаться бустануть игроков донатными ивентами к мержу с х2.
Ок, представляю: админы отправляют x2 в резервацию на x50, и пошел прогрев на новый сервер.
Но через определенное время нужно будет открывать новый лоу, и новый сервер, скорее всего, будет отставать в развитии, как тот же X, как подготовить сервер к мержу? Потому как если не реализуют концепцию, как ты пишешь:
где не нужно будет искуственно пытаться бустануть игроков донатными ивентами к мержу
То опять на те же грабли и ггвп.
Сам бы хотел играть на более живом сервере, но доверия уже почти не осталось.
и вот тебе вопрос, как ты думаешь, какой из таких стартов соберет больше народу и оставит у себя на проекте больше постоянной аудитории которая потом не сбежит к лысому черту на новое открытие?
Всё то время, что я тут играю, с x1 сервера с перерывами, ранее никогда тут не играл, не наблюдал проблем с онлайном на открытиях. По поводу новых игроков, неизвестна статистика, сколько новых игроков действительно остается в текущей ситуации. Такая инфа только у админов. Это твои предположения, что:
если они будут делать так дальше, на новые лоурейты будет идти все меньше людей,
Что там будет с x100, хз, мб, останется всё же больше чем:
дай бог 10 новых игроков прибавится, но скорее всего около 0.
Но я понимаю твою кардинальную идею, игроков х2 в резервацию, кто выживет, тот выживет), и типа максимальный хайп, он же должен принести максимальный кэш на новый лоу без ошибок.