Gigantic Swing у Дестроера (радиус сплэш атаки по таргетам)

ElRoach

Барон
Сообщения
129
Лайки
92
Обратил внимание, что у Gigantic Swing как будто бы микроскопический радиус сплэш атаки.
Возникает вопрос, с прокачкой уровня скилла увеличивается число целей и радиус сплэш атаки, или радиус фиксированный и сейчас, возможно, работает некорректно?
Пример, 2 моба в 1 точке, 1 рядом. Бьет по 1 мобу. Баф висит
1770627122168.png

Надо вокруг мобов танцевать и пытаться собрать в 1 точку, чтобы сплэш проходил и то не всегда проходит.

На х100 была аналогичная тема с берсом, у него был талант на несколько целей, но радиус работал неверно и это пофиксили. Тогда как раз сравнивал с дестром
Там дестр бил нормально, но и уровень скилла был выше.

@Guldan что скажешь, ошибка или радиус атаки растет с уровнем скилла?
 

You

Виконт
Сообщения
784
Лайки
345
убрать кол. целей у всех, ибо только вл создан был бить кол целей, или же пики покупают только влы
порезать урон, вернуть актуальность вла
 

Жаба

Виконт
Сообщения
729
Лайки
186
Обратил внимание, что у Gigantic Swing как будто бы микроскопический радиус сплэш атаки.
Возникает вопрос, с прокачкой уровня скилла увеличивается число целей и радиус сплэш атаки, или радиус фиксированный и сейчас, возможно, работает некорректно?
Пример, 2 моба в 1 точке, 1 рядом. Бьет по 1 мобу. Баф висит
Посмотреть вложение 291228
Надо вокруг мобов танцевать и пытаться собрать в 1 точку, чтобы сплэш проходил и то не всегда проходит.

На х100 была аналогичная тема с берсом, у него был талант на несколько целей, но радиус работал неверно и это пофиксили. Тогда как раз сравнивал с дестром
Там дестр бил нормально, но и уровень скилла был выше.

@Guldan что скажешь, ошибка или радиус атаки растет с уровнем скилла?
Все работает правильно, что бафф что талант берса не дают тебе ренжа для доп таргетов, а только сами таргеты, поэтому ты может бить несколько мобов только когда они стоят чуть ли не в пикселе, в описание проф если бы заглянул увидил бы фикс своей проблемы, на 56 будет пасивка на 50 ренджи, фиксит твои "некорректности" так как у берса ничего нету на рендж по идее он также будет бить как ты шас, только если там нигде в хайден не прикрутили рендж
 

Жаба

Виконт
Сообщения
729
Лайки
186
+ то что у тебя на екране 2 моба стоят в пикселе не значит что они по факту там стоят, ибо розсинхрон мобов в ла2 обычное дело, не редко бывают ситуации когда с мобом файтишся на ренже 400 в "мили файте"
 

WarGardia

STREAM & GAME
Consigliere
Сообщения
440
Лайки
135
Обратил внимание, что у Gigantic Swing как будто бы микроскопический радиус сплэш атаки.
Возникает вопрос, с прокачкой уровня скилла увеличивается число целей и радиус сплэш атаки, или радиус фиксированный и сейчас, возможно, работает некорректно?
Пример, 2 моба в 1 точке, 1 рядом. Бьет по 1 мобу. Баф висит
Посмотреть вложение 291228
Надо вокруг мобов танцевать и пытаться собрать в 1 точку, чтобы сплэш проходил и то не всегда проходит.

На х100 была аналогичная тема с берсом, у него был талант на несколько целей, но радиус работал неверно и это пофиксили. Тогда как раз сравнивал с дестром
Там дестр бил нормально, но и уровень скилла был выше.

@Guldan что скажешь, ошибка или радиус атаки растет с уровнем скилла?
Радиус там минимальный, не очень комфортно, если выстраиваешь мобов в линию за собой, тогда еще более менее пробиваешь по целям
 
Верх