[Гайд] Персональная ферма — развитие и подсчеты.

Guldan

Граф
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
6 324
Лайки
8 127
@Guldan Подними шансы на ресурсы. Совсем не по-человечески же, люди упёрлись в "кап" и не могут поднять уровень дома, чтобы развиваться дальше. Играем уже несколько месяцев, я думаю для такой активности как ферма это слегка уже перебор так душить. Это же не основная игровая механика, хм?
Сможешь перечислить ресурсы и рекомендованные шансы? Очень занят сейчас другими реализациями - но с радостью облегчил бы крафт ресурсов если это необходимо
 

СУЕТА

Барон
Сообщения
160
Лайки
41
Сможешь перечислить ресурсы и рекомендованные шансы? Очень занят сейчас другими реализациями - но с радостью облегчил бы крафт ресурсов если это необходимо
Имхо (и многие уже тут тоже высказывались аналогично) с редкими ресурсами которые крафтятся поштучно нужно сделать либо шанс, близкий к 100%, либо вообще 100% (естественно с поправкой цены крафта). То есть условно вот астрофлорит нужен 1 на дом 5 уровня, шанс крафта 30%. Сделайте шанс крафта 100%, но в 3 раза дороже его. В среднем по серверу ничего не изменится, но не будет ситуаций как парой постов выше, когда из 30+ крафтов сварился только один нужный ресурс.
В л2 (из-за особенностей реализации рандома как я понимаю) шансы порядка 10-30% хорошо работают исключительно с вещами, которые делаются в огромных объёмах - та же заточка, когда среднее всё равно берёт верх в сотнях попыток.
Но когда тебе нужен один единственный крафт ресурса и на наго нужно 2 дня крабить условную пылающую руду с шахты, а потом ты этот ресурс фейлишь 30 раз к ряду - это плохой геймплей, отбивающий желание продолжать. Лучше пособирать 6 дней вместо 2, но скрафтить 100%. Как я уже написал, среднее время добычи этого ресурса в масштабах сервера не изменится никак (ибо по всему серверу кликов огромное количество), но каждый отдельный человек получит гораздо более приятный экспириенс от процесса.
 

TaHaT0C

Assistant Game Designer
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
9 551
Лайки
2 610
@Guldan Подними шансы на ресурсы. Совсем не по-человечески же, люди упёрлись в "кап" и не могут поднять уровень дома, чтобы развиваться дальше. Играем уже несколько месяцев, я думаю для такой активности как ферма это слегка уже перебор так душить. Это же не основная игровая механика, хм?
4 недели(по 3 камня 2 раза в день в среднем) бил камни на руду, пошел седня перекрафчивать в заточки, руды около 350 было, из нее вышло всего 10 точек из которых кольцо стало из +4 на +6. Это жесть душная хрень на ферме творится)
 

TaHaT0C

Assistant Game Designer
Команда форума
Game Designer
Consigliere
Сообщения
9 551
Лайки
2 610
Имхо (и многие уже тут тоже высказывались аналогично) с редкими ресурсами которые крафтятся поштучно нужно сделать либо шанс, близкий к 100%, либо вообще 100% (естественно с поправкой цены крафта). То есть условно вот астрофлорит нужен 1 на дом 5 уровня, шанс крафта 30%. Сделайте шанс крафта 100%, но в 3 раза дороже его. В среднем по серверу ничего не изменится, но не будет ситуаций как парой постов выше, когда из 30+ крафтов сварился только один нужный ресурс.
В л2 (из-за особенностей реализации рандома как я понимаю) шансы порядка 10-30% хорошо работают исключительно с вещами, которые делаются в огромных объёмах - та же заточка, когда среднее всё равно берёт верх в сотнях попыток.
Но когда тебе нужен один единственный крафт ресурса и на наго нужно 2 дня крабить условную пылающую руду с шахты, а потом ты этот ресурс фейлишь 30 раз к ряду - это плохой геймплей, отбивающий желание продолжать. Лучше пособирать 6 дней вместо 2, но скрафтить 100%. Как я уже написал, среднее время добычи этого ресурса в масштабах сервера не изменится никак (ибо по всему серверу кликов огромное количество), но каждый отдельный человек получит гораздо более приятный экспириенс от процесса.
Именно, поднять цену, убрать везде поганый рандом
 

Sol-

Виконт
Сообщения
571
Лайки
158
Достаточно сделать х3 цену и 100% шанс. И что-то с редким ресурсом с дерева сделать
 

Boogee

Виконт
Сообщения
605
Лайки
133
На последней стадии дерева надо бы сделать шанс выпадения высшего фрукта не 40%, а 60% или 80%

Я б на Фруктовый экстракт ещё поднял шанс... 30% - конечно хорошо, но мало)
 

Shameless

Старейшина
Сообщения
13
Лайки
2
На крафтовые ресы поднять бы стоимость в 2 раза и сделать 100% крафт.
 

Myx@

Старейшина
Сообщения
96
Лайки
47
1743862785055.png

Немного огорчила новость. Я согласен всем новичкам помочь и дать апнутую ферму, но выдать ап фермы всем кто забил на нее больт, всем твиночкам старым просто так, при этом ничего не дав ребятам которые старались топили на ферме...

Я писал уже подобный пост в другой теме. Возможно правильней было бы не апать всем старичкам ферму ну или же просто выдать всем на сервере итемы эквиваленты апу фермы до 2 уровня.. Так получиться что все кто топил и не топил получат равноценно плюшки и никто не останется в обиде. Кто захочет пустит итемы на ап кто захочет пустит итемы на буст и все останутся довольны.

@Guldan

Не судите строго - просто жалко труд ребят которые топили и его обесценивают..
 

ImLimptek

Тот, кто ломал
Сообщения
543
Лайки
206
Сможешь перечислить ресурсы и рекомендованные шансы? Очень занят сейчас другими реализациями - но с радостью облегчил бы крафт ресурсов если это необходимо
1743862869087.png
1743862877901.png
1743862915708.png


Фруктовый Экстракт очень срезан по шансу, ресурсы как бы норм. Я бы апнул до 80+++%, он ещё нужен будет в ШАНСОВЫХ крафтах талика/на ап самой фермы/в перспективе на шото ещё. Сам по ресам он не очень просто, из-за фрукта который падает с 40% даже с максимального дерева. Очень встратый шанс

Астрофлорит чуть попроще, но когда у тебя появляется доступ к пылающей руде она собирается 4-8 в день, что оч медленно даже для одного трая. Я бы дал эту руду просто с 4 лвла шахты, а не с 5 и было бы более вменяемо, если копишь по немногу хотя бы. ЛИБО поднять шанс хотя бы на 75%

Эссенции сами по себе оч шансовые от начала и до конца. То не тот цветок выпадет с семечки, то нужный, но с него не прокнет эссенция, а потом сверху ещё и 40% шанс, который сбор этих эссенций(3+ дня) уводит в ноль. Несправедливый шанс крафта, поставь хотя бы 65+




Достаточно хорошая альтернатива всему этому это 100% на каждый крафт ресурса, но с увеличением прайса
ЛИБО же, можно добавить возможность крафтить шансово(но дешевле) или 100%, но дороже(условно х4 прайс).



И вопрос: реально ли к обнове главы обновить шансы?
 

Sol-

Виконт
Сообщения
571
Лайки
158
Посмотреть вложение 254621Посмотреть вложение 254622Посмотреть вложение 254623

Фруктовый Экстракт очень срезан по шансу, ресурсы как бы норм. Я бы апнул до 80+++%, он ещё нужен будет в ШАНСОВЫХ крафтах талика/на ап самой фермы/в перспективе на шото ещё. Сам по ресам он не очень просто, из-за фрукта который падает с 40% даже с максимального дерева. Очень встратый шанс

Астрофлорит чуть попроще, но когда у тебя появляется доступ к пылающей руде она собирается 4-8 в день, что оч медленно даже для одного трая. Я бы дал эту руду просто с 4 лвла шахты, а не с 5 и было бы более вменяемо, если копишь по немногу хотя бы. ЛИБО поднять шанс хотя бы на 75%

Эссенции сами по себе оч шансовые от начала и до конца. То не тот цветок выпадет с семечки, то нужный, но с него не прокнет эссенция, а потом сверху ещё и 40% шанс, который сбор этих эссенций(3+ дня) уводит в ноль. Несправедливый шанс крафта, поставь хотя бы 65+




Достаточно хорошая альтернатива всему этому это 100% на каждый крафт ресурса, но с увеличением прайса
ЛИБО же, можно добавить возможность крафтить шансово(но дешевле) или 100%, но дороже(условно х4 прайс).



И вопрос: реально ли к обнове главы обновить шансы?
Эту руду можно кравтить в обменнике
 

ImLimptek

Тот, кто ломал
Сообщения
543
Лайки
206
пока даже близко проблем с рудой нет, на фоне нектара
Ну тут зависит от твоего везения тоже, если по шустрому последнюю шахту скрафтил - то проблем не будет, но до неё ж дожить надо. Я астрофлорит фейлю уже 7 раз)
 

Myx@

Старейшина
Сообщения
96
Лайки
47
пока даже близко проблем с рудой нет, на фоне нектара
Согласен, лежит безхозно даже не трогаю 1600 простой руды 30+ сияющей 160+ Огненной
апнул все кроме ласт уровня шахты , но там миллион лет нужно с огорода добивать ресурсы.
 

Sol-

Виконт
Сообщения
571
Лайки
158
Согласен, лежит безхозно даже не трогаю 1600 простой руды 30+ сияющей 160+ Огненной
апнул все кроме ласт уровня шахты , но там миллион лет нужно с огорода добивать ресурсы.
Ну я где-то 15 кликов сделал 6 шт получил и еще руды лежит 1к где-то. А с фруктовым нектаром пока 1 за всё время
 

AwsmFckn

Барон
Сообщения
174
Лайки
82
Можно ли в апелла сет вставить АТТ?
 
Сообщения
5 688
Лайки
2 082
Не знаю, какая изначально была задумка админов, но почему то после зеленой фазы куста идёт Высшее Фруктовое дерево, а следующая фаза просто Фруктовое дерево, хотя по логике вещей, должно быть наоборот.
Посмотреть вложение 254542 Посмотреть вложение 254543
Шанс дропа Высшего Фрукта одинаков в обоих случаях, разница только в количестве коры и ресурсах.Наверное стоит попробовать скипать последнюю фазу роста, шанс выпадения Высшего Фрукта одинаковый, с тем количеством фейлов ресурсов коры достаточно накопилось,а вот с Высшим Фруктом прям беда)) по крайней мере будет уходить меньше времени на выращивание.)
Ну или поднять на последней стадии шанс выпадения Высшего)
Или как вариант, добавить в обменник.
Имхо с шансом высшего фрукта на последней стадии ошибка при настройке фермы админами. Все редкие части в загоне и огороде растут в % шанса выпадения с каждой фазой роста. И только у деревьев этот шанс в двух последних фазах одинаковый
 

dreft11

Наследник
Сообщения
28
Лайки
11
Опытные фермеры, подскажите, имеет смысл рашить покупку петуха? Он какой-то магистериум приносит... Нужен он вообще или не?)
 

Boogee

Виконт
Сообщения
605
Лайки
133
Как будто питомец на 1 слот к огороду и 1 слот загона - топовый. Особо не из чего и выбрать... Нужна либо переработка, либо возможность вызывать несколько питомцев фермы
 
Верх