Бонусы Фидбек по Скрайд Х5 Классик

kiols111

Старейшина
Сообщения
1
Лайки
1
In-Game Nickname: CficzEZ
Server for Reward: Scryde x5 Classic


1. Overall Impression (Rating: 8/10)
Scryde X5 Classic has been a great experience overall. The active player base creates an engaging environment for both PvP and PvE. The classic progression speed feels rewarding, but a few balancing decisions (especially regarding the Olympiad, damage cap, and modified skills) keep it from being a perfect 10/10.


2. What do you like? What keeps you on X5?
I like that there are no custom or extra skills like on other Scryde servers (such as x2 or x50). I really dislike the "Star Wars" style. The core gameplay feels authentic, the mid-rate progression is well-balanced, and the healthy population brings great high-tier competition.


3. What didn't you like? What gets in the way of playing?
* Olympiad Arena Selection: Open arenas have a higher chance of being picked over arenas with columns/obstacles, which heavily favors mana burners.
* Damage Cap System: The artificial damage limit renders critical damage amplification builds completely pointless.
* Judicator Modifications: Judicator needs to be fixed as Appetite for Destruction feels severely nerfed.
* Custom Skills on Olympiad: SWS and BD using custom AoE skills inside the Olympiad arena breaks class balance.


4. What would you change or add?
1. Epic Jewelry for Olympiad Tokens: It would be great to have the option to buy epic jewelry using Olympiad Tokens.
2. Olympiad Arena Selection: I don't like that open arenas have a higher chance of being picked over arenas with columns/obstacles. This heavily favors mana burners, as not every class can burst them down before running out of mana. On an open arena, winning on damage against a mana burner is almost impossible without cover.
3. Better Matchmaking System: There should be a higher matchmaking bracket above 250+ points with a higher chance of mirror-class matches. Right now, the 150+ point threshold leads to situations where clans either feed specific characters or players rely on pure luck for a few wins. Adding a high-tier bracket would separate classes that easily reach 250+ points from those stuck around 150+. Alternatively, introducing matchmaking based on the Gear Score achieved in the player's last fight could work well.
4. Temple War: It would be great to add Temple War.
5. Clan Hall Clan Skills: Add Clan Hall clan skills functionality, which naturally ties into Temple War.
6. Top Weapons & Neolithics via Olympiad Tokens: Top-tier weapons and Neolithics should also be available for purchase with Olympiad Tokens.
7. No Talent Trees: Please do NOT add talent trees. It’s not worth adding them to a classic server like this.
8. Farming Spots: Keep farming spots as they are — no need to add or change anything, as this is meant to stay classic.
9. Server Merges: Do NOT merge this server with x2 or any other non-classic server. If you must merge, merge a future new server (like an x7 with the exact same settings) into this one later on.
10. Damage Cap: The damage limit should not exist here. It makes characters that build around critical damage completely pointless.
11. Judicator Balance: Judicator should be restored to default retail settings — its Appetite for Destruction skill is currently ruined.
12. SWS & BD Skills on Olympiad: Sword Muse (SWS) and Spectral Dancer (BD) should not be able to use their custom AoE skills on the Olympiad.
13. 6-Slot Bracelet: Add a 6-slot bracelet, but do NOT add amulets.
14. Chant of Victory (CoV) from Alt+B: The CoV buffer version should provide default stats — reducing movement speed by 20% is penalty enough.


5. Merge with X2 in the future: Pros or Cons?
* Strongly AGAINST merging with X2 (or any non-classic server).
* Reason: Merging X5 with X2 or any other server with different rates, customs, or mechanics would destroy the classic experience that brought players to X5 in the first place.
* Alternative proposal: If a merge is ever needed in the future to keep the population alive, merge a newly launched classic server (e.g., an x7 running the exact same settings as X5) into X5 down the line.
 

bishzp

Старейшина
Сообщения
26
Лайки
0
1. Оценка: 8/10

За базу (дял себя) беру ФЕНИКС (Астериоса) на котором начал играть в Л2 (2018г)

Из плюсов: нет стадий (немного сокращает очень активный движ, но слишком затягивает неинтересный контент, что тоже не хорошо), нет кастомных зон и рб (паганы, тантар, сады, арены, хаотик -- ближе к классике, так сказать), мировой рыной -- просто топчик, статичный респ РБ (очень круто), отсутствие фулл бафа в АЛЬТ Б (оживляет саппорт профы), относительно плавная экономика и сохранение цен, дивизионы (дают возможность "понюхать" эпик), объединение терр войн в осады, механика сабов и саб-скиллов.

Из минусов: нет множки в рифте (как на астерке. рифт не очень актуален, к сожалению), очень низкий шанс прокачки СА в рифте и ЗИ (на боссах. много ходили, но толку 0 -- забили), отсутствие МИД ВАРА (в анонсе, если не ошибаюсь, было сказано, что введут после БИГ и ЛОУ варов. хотелось бы, чтобы реализовали), дисбалансные маги (реально, в каждой попе затычка. и пвп, и пве -- везде хорошо себя чувствуют), нет аукциона (видел на каком-то серваке интерлюда, там НПС выставляют некоторые рарные вещи и игроки бегают делают ставки -- возможность лутануть что-то сольникам при +- адекватной конкуренции.

2. Удерживает: высокий онлайн, маленькое количество критов клиента, простота саб-скиллов и их работа на сабах, разные плюшки и тд

3. Дизморалит: главный пункт -- будет ли сервер статичным или уедет на мерж с х2 (на х2 точно не буду продолжать, стартовал с надеждой, что сервак останется отдельным проектом), нет МИД ВАРА (выше писал. слабые кланы не конкуретны в ЛОУ ВАРЕ, много сильных кланов для ЛОУ и слабых для БИГ. с вводом МИД было бы веселее 100%), механика ПК (ПК могут взаимодействовать с НПС и тд. слишком просто, для них нет адреналина хД)


4. Возможно ввести ивенты (ТВТ, дезматч, флаги с ограничением заточки, как на ОЛИМПЕ/ПАНТЕОНЕ) с наградой расходников (банки виталки, бсое, бресы, символы битв/маг, холи вода, спириты и тд -- не сильно влияющие на развитие персонажа. награду можно сделать рандомной из какого-то списка) -- добавит фана, возможность залутать славы для пвп вставок и тд

Возможно, ввести аукцион (выше описано. если не ошибаюсь, сервер интерлюда L2DEX, но могу ошибаться) на рарный шмот, неолитики и тд (на ваше усмотрение)

Я бы за некоторый фикс магов. Всё-таки слишком сладко им на сервере ИМХО. Думаю нет резона расписывать -- сами всё знаете и понимаете

Добавил бы какой-то "мануал" по активностям на сервере (где кач СА (лвл и боссы), прокачка персонажей (по лвл/локациям) и тд. обобщенно, без деталей типа "там маги соло или мили соло, а там-то маги пати и мили пати", а так "мобы 40-45 лвл пару локаций (самых распостраненных), мобы 45-50 такие-то локи, 50-55 такие-то" и тд

Ввёл бы дроп неолитиков не только в дивизионах (хотя я не сильно разбираюсь, может он и есть). но из того, что слышал -- только двизионы. я бы добавил закену, фрее и фринте (разный грейд с низким шансом). ЗАКЕН -- 76 лвл неолитик, ФРЕЯ -- 80 лвл, ФРИНТА -- 84 лвл. БФРЕЯ -- 84 с шансом повыше, чем на ФРИНТЕ. как-то так


5. Против мержа. Писал выше, что шёл с надеждой на статичный серв. Был на эфирах перед выходом, и слышал, что решение будет приниматься в процессе, претензий, что "обманули" нет))) но хотелось бы оставить сервак. и ввести подпиточные типа Х и Х100... Сделать рейт Х10 или Х12 и на пару месяцев -- потом мерж с Х5КЛАССИК


Если решите выслать награду -- сервер Х50, ник -- Мемфис
Да, на Х50, так как нет понимания, останется ли сервер постоянным. На Х2 мне перс и голда ни к чему, увы

Спасибо
 

SIwy420

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Scride X5 Classic Review – 10/10


In my opinion, Scride X5 Classic is one of the best Scryde 2 servers because it keeps the real Classic feeling. I like that there are no unnecessary systems like skill trees, OLF, Jewelry Boxes or too many events. The focus is on what makes Scryde 2 fun: farming, PvP, sieges, equipment and character progression.


What I like most is that progress feels rewarding and the game stays close to the original experience. I hope the administration keeps this direction and focuses on balance and improving existing content instead of adding more unnecessary features.


About merging X5 with X2, I am against it. Both servers have their own communities, economies and progression. A merger could change item prices, disrupt the balance and negatively affect players who have spent a lot of time developing their characters. X5 already has a strong population, so I don't see a reason to merge the servers. I would rather see them stay separate and let players choose the experience they prefer.


Overall, I really enjoy playing on X5 and hope it stays true to its Classic style. Sometimes keeping things simple is exactly what makes a server great.


Rating: 10/10. Please keep X5 Classic independent!

Pseudonim: [eVn]
Serwer nagród: [x5]
 
Последнее редактирование:

SthL

Anduin Llane Wrynn
Сообщения
2 601
Лайки
507
Это типа после старта Х через 1-2 месяца, какой-нить х100, х5 или эссенц стартанет онлайн только размазывать и распугивать новыми открытиями..... Еще до кучи х500 тогда открывать
 

Chesterfield

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Общее Впечатление: 9/10
Переодически вылетает Крит.
Что понравилось?: вот тут прям много чего понравилось.
Смена тату,упрощённый поиск закена. Интересный баланс. Сдвоенные сонги/денсы.
Подбор Олимпа, прям вот зашла фишка с саб скиллами на Сабах.
Тут можно ооооочень много всего перечислять. Так если рассматривать с собственной точки зрения начиная с самого старта и до фарма инстов/лок, скрайд не перестаёт удивлять.
Что не понравилось: немного не понятны некоторые настройки сервера в плане кап атаки в 50ка, отсутствие точки аппетита на время.
Вот эти 2 ограничения уже как то меж собой конфликтуют, не понравилось то что вы переработали саппортов а вот про Варка забыли! По идее на хф классик незаменимый баффер. А тут он нафиг не нужен! Дурацкое ограничение на залет в каты тоже подбешивает!))
Мерж с х2: 100% Против!
Сервер х5 ник Chester
 

Apokalipsis1

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0


Скрайд Х5 Классик живёт уже почти два месяца: онлайн по вечерам стабильно держится на уровне 4200–5000 игроков — и это в одно окно. Нам важно знать, как вам сервер на самом деле. Что зашло, что раздражает, чего не хватает — расскажите честно. Лучшие отзывы наградим Золотыми Монетами на любом из серверов Скрайд.

А ещё мы хотим заранее узнать ваше мнение: объединять ли Скрайд Х5 Классик со Скрайд Х2 в будущем? Мы не хотим решать это за вас — мнение игроков будет учтено при принятии решения.

О чём рассказать​

Ответьте на вопросы ниже — можно на все, можно только на те, где вам есть что сказать:
  • Общее впечатление. Оцените сервер от 1 до 10 и коротко объясните оценку.
  • Что понравилось? Что удерживает вас на Х5 и чего нет на других серверах.
  • Что не понравилось? Что мешает играть, раздражает или заставляет задуматься об уходе.
  • Что бы вы изменили или добавили? Конкретные предложения с аргументами.
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против?
Отзывы могут касаться как общих аспектов игры (экономика, Олимпиада, осады и дивизионы, баланс классов, онлайн), так и конкретных моментов (например, игра за спойлера на Х5, фарм чемпионов, баффер в Alt+B и Mana Refresh, эссенции дивизионов или Gear Score). Покажите свою экспертизу в той области, которую хорошо знаете!

Как оставить отзыв​

  • Напишите отзыв в этой теме, не забыв указать свой никнейм и сервер для награды;
  • Если хотите оставить отзыв анонимно, заполните форму для непубличного фидбека.

Награда​

За полезный фидбек можно получить от 100 до 5000 Золотых Монет — в зависимости от качества отзыва.

Критерии оценки:
  • Подробный анализ с примерами, предложениями по улучшению и обоснованной аргументацией — 3 балла;
  • Хорошо структурированные идеи с минимальным обоснованием — 2 балла;
  • Поверхностные комментарии или общие утверждения без конкретных предложений — 1 балл;
  • Уникальная идея, которая не повторяется в других отзывах — +2 балла.
Сколько монет за баллы:
  • 1 балл — от 100 до 300 монет;
  • 2 балла — от 300 до 1000 монет;
  • 3 балла — от 1000 до 1500 монет;
  • 4 балла — от 1500 до 3000 монет;
  • 5 баллов — от 3000 до 5000 монет.
Важно: мы оставляем за собой право не награждать односложные и неинформативные сообщения. Ответ «за мерж» или «против мержа» без объяснения учтём в голосовании, но не в награде.

Сроки​

  • Сбор фидбека идёт с 25 октября по 14 ноября включительно;
  • Награды начислим в течение 15 дней после окончания сбора на сервер, который вы укажете;
  • Результаты и итоговое решение по мержу объявим в этой теме и в нашем Telegram.
Скажу как есть, я не играл в линейдж наверное лет 5 так как просто напросто не мог найти действительно классный классический сервер на котором реально хотелось бы играть. И спасибо Вам я всё-таки играю на Отличном и Хорошо продуманом сервере где есть баф что не мало важно есть баланс классов и так сказать изюминка сервера это всемирная торговля. Сервер действительно хороший, всем советую играть! Мой ник Apokalipsis сервер х5
 

МихаилСБ

Барон
Сообщения
336
Лайки
144
  • Общее впечатление. Оцените сервер от 1 до 10 и коротко объясните оценку.

    Отличный сервер: 8, 1 окно, качаться до 80 легко. Бафы.

  • Что понравилось? Что удерживает вас на Х5 и чего нет на других серверах.

    Одно окно интересный концепт.

  • Что не понравилось? Что мешает играть, раздражает или заставляет задуматься об уходе.
  • Что бы вы изменили или добавили? Конкретные предложения с аргументами.

    Нужно добавить комбобафы, ивенты раз в час, соло локи на 80+, сделать больше упор на соло завод который играет по 2-4 часа по вечерам, убрать или значительно облегчить квесты на: 3 профу, сабы, нубл

    Соло ДД нечего делать после кат 78 лвл, нужны соло локи 80+ с нормальным дропом: мастер-кодексы, кристаллы, ворпал
    Именно соло-локи в соло таргет, без пик и пати.

  • Мерж с Х2 в будущем: за или против?

    Против

МихаилДА - х50
 
Последнее редактирование:

Apokalipsis1

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0


Скрайд Х5 Классик живёт уже почти два месяца: онлайн по вечерам стабильно держится на уровне 4200–5000 игроков — и это в одно окно. Нам важно знать, как вам сервер на самом деле. Что зашло, что раздражает, чего не хватает — расскажите честно. Лучшие отзывы наградим Золотыми Монетами на любом из серверов Скрайд.

А ещё мы хотим заранее узнать ваше мнение: объединять ли Скрайд Х5 Классик со Скрайд Х2 в будущем? Мы не хотим решать это за вас — мнение игроков будет учтено при принятии решения.

О чём рассказать​

Ответьте на вопросы ниже — можно на все, можно только на те, где вам есть что сказать:
  • Общее впечатление. Оцените сервер от 1 до 10 и коротко объясните оценку.
  • Что понравилось? Что удерживает вас на Х5 и чего нет на других серверах.
  • Что не понравилось? Что мешает играть, раздражает или заставляет задуматься об уходе.
  • Что бы вы изменили или добавили? Конкретные предложения с аргументами.
  • Мерж с Х2 в будущем: за или против?
Отзывы могут касаться как общих аспектов игры (экономика, Олимпиада, осады и дивизионы, баланс классов, онлайн), так и конкретных моментов (например, игра за спойлера на Х5, фарм чемпионов, баффер в Alt+B и Mana Refresh, эссенции дивизионов или Gear Score). Покажите свою экспертизу в той области, которую хорошо знаете!

Как оставить отзыв​

  • Напишите отзыв в этой теме, не забыв указать свой никнейм и сервер для награды;
  • Если хотите оставить отзыв анонимно, заполните форму для непубличного фидбека.

Награда​

За полезный фидбек можно получить от 100 до 5000 Золотых Монет — в зависимости от качества отзыва.

Критерии оценки:
  • Подробный анализ с примерами, предложениями по улучшению и обоснованной аргументацией — 3 балла;
  • Хорошо структурированные идеи с минимальным обоснованием — 2 балла;
  • Поверхностные комментарии или общие утверждения без конкретных предложений — 1 балл;
  • Уникальная идея, которая не повторяется в других отзывах — +2 балла.
Сколько монет за баллы:
  • 1 балл — от 100 до 300 монет;
  • 2 балла — от 300 до 1000 монет;
  • 3 балла — от 1000 до 1500 монет;
  • 4 балла — от 1500 до 3000 монет;
  • 5 баллов — от 3000 до 5000 монет.
Важно: мы оставляем за собой право не награждать односложные и неинформативные сообщения. Ответ «за мерж» или «против мержа» без объяснения учтём в голосовании, но не в награде.

Сроки​

  • Сбор фидбека идёт с 25 октября по 14 ноября включительно;
  • Награды начислим в течение 15 дней после окончания сбора на сервер, который вы укажете;
  • Результаты и итоговое решение по мержу объявим в этой теме и в нашем Telegram.
Оценку сервера ставлю 10 из 10 .
Мне очень понравилась всемирная торговля, шанс дропа всех предметов и ресурсов и баланс классов. Сервер х5.Ник Apokalipsis
 

SDI.A.IDS

Вассал
Сообщения
7
Лайки
0
Scryde x5 Classic –

In-Depth Server Feedback & Evaluation

Overall Score: 8.5/10

Character Nickname: [AIDS - in x50 Server]

1. General Impression & Core Philosophy

Scryde x5 Classic has proven to be one of the most stable and engaging High Five mid-rate launches in recent years. Maintaining an active evening peak of 4,200 to 5,000 unique online players under a strict 1-box restriction is a remarkable technical and community achievement.
The server successfully hits the sweet spot between mid-rate accessibility and nostalgic progression, offering a lively world where open-world PvP, clan rivalries, and market dynamics feel genuine.
However, as the server approaches its two-month mark, structural mid-game challenges—particularly surrounding gold sinks, class diversity, and alt-character management—require fine-tuning to sustain long-term player retention.

2. Key Strengths (Pros) Enforced Single-Box System:

The 1-box policy is arguably the server's greatest triumph. It revitalizes true party play, forcing players to organize active groups, build social networks, and rely on support classes rather than running personal 9-man box armies.
Custom Alt+B Buffer & Mana Refresh Balancing:
Streamlining the buffer to cover essential buffs while restricting high-tier epics and specialized chants prevents instant power spikes. The Mana Refresh mechanics strike a healthy middle ground, keeping party compositions reliant on active Recharge/Mana Burn management during extended PvP encounters. Division System & Gear Score (GS) Gating: The division mechanics manage gear disparity effectively during mass PvP and sieges.
Lower-tier clans and casual players can actively participate without being constantly steamrolled by top-tier CP setups. Dynamic Champion Mobs: Champion spawns keep open-world grinding engaging and profitable, serving as natural hotspots for spontaneous GvG and solo open-world skirmishes.

3. Areas of Concern & Frustrations (Cons) Economy Inflation & Spoiler Dominance:

The combination of x5 rates with high-yield champion drops has led to rapid adena inflation. Spoilers operating in high-density spots (such as Dragon Valley or Antharas' Lair) control a disproportionate share of the market economy. Solo players without specialized farming setups or market control fall behind exponentially faster than on traditional low/mid-rate servers.

Class Homogenization in Olympiad & PvP:

While party PvP feels diverse, the Olympiad meta leans heavily toward self-sustaining classes (Paladins, Dominators, and Tricksters/Soultakers). Certain archetypes, such as Daggers and melee DDs without high-end boss jewelry, suffer from reduced viability in high-GS brackets.
Support Class Burnout: Because 1-box is enforced, playing a hard support main (EE, SE, Bishop, SWS, BD) becomes tedious when clan members are offline. Without accessible solo catch-up mechanisms for support archetypes, players feel disincentivized from maining pure support roles late into the server life cycle.

4. Constructive Suggestions for Improvement Introduce Targeted Currency/Gold Sinks:

Implement exclusive cosmetic sinks, temporary consumable craft recipes, or custom instance entry fees tied to Adena to combat mid-game inflation before the market stagnates.

Support Class Sub-Class/Farming Compensation:

Provide minor,passive PvE damage multipliers or specialized solo-instance passes exclusively for active Bishops, Elven Elders, and Shillien Elders to reduce support class abandonment. Refine Champion Mob Spawns in High-Tier Zones:Slightly reduce champion spawn frequencies in top-tier party zones while maintaining them in low-to-mid level areas to help casual players catch up without hyper-inflating the end-game economy.

5. Analysis on the Future Merger with Scryde x2:

Strongly Against (For Now) From a veteran perspective,merging x5 Classic with x2 prematurely would be a critical mistake.
A merge at this stage would destabilize both economies and alienate the x5 player base.

Scryde x2 represents a established ecosystem where players have accumulated months of high-enchant gear, full boss jewelry sets, and extensive sub-skill progression.Merging x5 into x2 right now would instantly invalidate the progress of mid-tier x5 clans and trigger a mass exodus of casual and mid-range players who selected x5 specifically for its fresh-server pace and competitive environment.

Recommendation: Revisit the merger concept only after x5 completes a full server cycle (at least 6 to 8 months after launch), and only after alignment mechanisms (such as stage-based catch-up buffs, gear caps, or controlled currency conversions) are implemented.

Summary Scryde x5 Classic is an outstanding implementation of modern H5 server design.
By addressing adena inflation, supporting dedicated main-support players, and protecting the server's identity from an early x2 merge, the administration can ensure x5 remains a flagship benchmark for mid-rate Scryde II servers.merging x5 Classic with x2 prematurely would be a critical mistake .



New Event & Competitive Content Suggestions​


I've been brainstorming a few ideas for new competitive features and events that could add more engaging, balanced PvP content to the server. I tried to keep the concepts clean, fair, and rewarding without overcomplicating things.

Here are the details:

1. Real Open World Hero (1v1)​

A balanced, competitive 1v1 event that gives players a chance to shine based purely on skill rather than gear-whale status.

  • Schedule: Takes place on Sundays right after Siege.
  • Format: Full-buffed 1vs1 queue with a max +6 enchanted item limit .
  • Settings: Uses the same maps as Olympiad with the same match duration. Alt+B buffs and skill trees are fully active.
  • Match Limit: Maximum of 30 fights per player during the event window.
  • Rewards:
    • Class-specific rewards for #1, #2, and #3 (similar to Daily PvP Champion).
    • Overall points ranking (#1, #2, #3): Rewarded with a 1-week powerful buff (similar to top seasonal x100 server rewards, granting +PvE damage, stats, etc.).

2. Real Structured Open PvP Heroes (3v3)​

A structured group PvP format designed to encourage team synergy and small competitive-scale coordination.

  • Schedule: Takes place on Saturdays.
  • Format: Full-buffed 3vs3 queue with a max +6 enchanted item limit .
  • Settings: Uses Olympiad maps and timing rules. Alt+B buffs and skill trees are fully active.
  • Match Limit: Maximum of 20 fights per team during the event window.
  • Rewards:
    • Top teams ( #1, #2, and #3 ) receive a 1-week buff (similar to top GS/seasonal rewards).
    • Additional items, custom buffs, and an aura similar to the Daily PvP Champion.

3. King of the Hill (3-Team Event)​

A dynamic, objective-based tactical event involving three balanced teams fighting over a central control point.

  • Teams: 3 Teams (Blue, Yellow, Green) dynamically balanced with a healthy mix of supports, damage dealers, and tanks.
  • Objective:
    • Each team has a Hero NPC that walks toward the center of the map to capture and secure the shrine for their team.
    • Once the shrine is secured, the team scores 5 points every 30 seconds as long as they hold it.
    • The owning team's NPC can die after securing the shrine; control remains with the team until another team successfully takes over.
  • Combat & Interaction Mechanics:
    • The NPCs can be healed, buffed, and debuffed (and have high resistances to stun, paralyze, hold, and sleep).
    • Killing an enemy NPC: Awards 25 points to the killer's team and grants a 30-second morale boost :
      • NPC Debuff: Cancels NPC immunity for 15s; debuff immunity removed for 15s.
      • Team Buff (Killer): +15% P.Def/M.Def, +25% Received Heal, +15% Atk.Spd/Casting Spd, +25 Movement Speed, and Movement Speed Cap +15.
    • Respawn Timer: NPC respawns strictly on round minutes (1 min, 2 min, 3 min... up to 9 min). Event duration: 10 minutes.
  • Holding Buffs:
    • Team Buff (Holding Shrine): While holding the shrine, the team continuously regenerates CP/HP/MP every second (to prevent endless stalemate turtling). Once lost, the buff drops immediately.
    • Stat Bonuses while holding: +25% P.Def/M.Def, +8 Evasion, +30% Debuff Resistance, and a cap of max 3 canceled buffs per dispel skill.
 
Последнее редактирование:

Sv9to1

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Ну что тут скажешь!Смотря на все что происходит в начале как и на любом старте с учетом пригнанных топ кланов был очень хороший онлайн и держится уже 2 месяца!Но много убивает что таким топ кланам дают хороший буст на старте и в конечном итоге многие остаются не удел как соло игроки!Имею ввиду что на хай лвл все требуют ДПС и ГС хороший,но его сложно получить играя соло и ты не удел!Так же на старте была проблема с игроками так как все играли чисто маги и тиры!Сложно было закрывать инстансы когда ты какой не будь лук или гном и т.д.!Сейчас это уже более менее выровнялось через 2 месяца!Так же слышал что Санрайзы уходят на ВОНПТС посмотрим какой будет онлайн!Ну и рынок очень большой треш происходит именно на нем с ценниками!Крафтить в 4 раза дороже чем просто купить вещь!)Это что-то новое))И есть проблемки с Критами когда идет осада или поход на Эпиков!Во всем остально сказал бы 7/10!Sv9to1 X5
 

Reg10n

Наследник
Сообщения
3
Лайки
1
Сервер нравится, большой онлайн 10/10.
Добавил бы Толика на постоянку а не в выходные только, больше ивентов, больше конкурсов, добавил бы рейды на прокачку новым участникам проекта, что бы проще было догонять игроков, например до третьей профы, добавить в донат шоп второе окно кому нужно, без риска бана, разрешить передачу игровой адены в трейде или почтой без риска бана а то за передачу и помощь новым игрокам ловил бан дважды как рмт, а так же быстрее отвечать на вопросы и проблемы администрации а то на созданные темы и жалобы отвечают через 3-4 дня это очень долго. В остальном все нравится процветания вам и большого онлайна
 
  • Лайк
Реакции: Sex

HellSeven

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
*Overall Impression - 9/10* My overall impression of X5 Classic is very positive so far. For a relatively new server, it has a lot of potential to become a long-term home for players who enjoy Scryde II the way it was meant to be played. What I appreciate most is the feeling that the server is still growing, the community is developing, and there is plenty of room for memorable moments, competition, and new challenges. Of course, no server is perfect, especially in its early stages, but I believe X5 Classic has a solid foundation and the potential to establish itself as a strong active and community. *What I Like* What keeps me playing is the classic Scryde II experience itself: character progression, farming, PvP, competition, and the satisfaction of gradually building your character. These are the things that make Scryde II special and keep players invested for the long term.I also enjoy the fact that, on a new server, everyone has an opportunity to progress, make a name for themselves, join a clan, and become part of the server's history. The early stages of a server are always exciting because every achievement matters, rivalries start to develop, and the community has the chance to shape the server's future. For me, the most important thing is that the server remains enjoyable not only for hardcore players but also for people who have jobs and real-life responsibilities. A healthy balance between progression, competition, and accessibility is essential for keeping the community active. *What Needs Improvement* Since the server is still new, I think the main priority should be stability, performance, and consistent attention to player feedback. Large-scale PvP, crowded farming locations, and Raid Boss encounters should remain as smooth as possible, since these are some of the most important moments in Scryde II.I would also like to see clear communication from the administration regarding reported issues, planned fixes, and future updates. Players are generally more willing to stay loyal to a server when they feel that their feedback is being heard and that problems are being addressed fairly. *What's Missing?*In my opinion, the key to making X5 Classic successful in the long run is maintaining a healthy and competitive environment. Regular improvements, meaningful events, fair rules, and active administration can make a huge difference.I would especially welcome more community-driven events, balanced rewards, and activities that encourage players from different clans to interact rather than focusing exclusively on the strongest groups. It would also be great to see ongoing performance optimizations and carefully planned updates that improve the experience without destroying the classic feeling of the game. Most importantly, I hope the administration focuses on long-term sustainability rather than short-term hype. A server becomes truly successful when players feel that their time and effort are worth investing in. *Final Thoughts* I would currently rate X5 Classic *9/10* . It is still early, and there is room for improvement, but I see potential potential here. The foundation is there, and with consistent development, good communication, fair administration, and a strong focus on the community, X5 Classic could become a server where players stay for months or even years, rather than just joining for a short adventure.I wish the team the best of luck, and I hope they continue listening to the community and building something worth staying for. The beginning of a server is important, but what truly defines it is how it develops over time.
Name: Hellseven
Server x50
 

Ruvsh

Рыцарь
Сообщения
35
Лайки
9
  • Общее впечатление.
  • 9/10 Ставлю такую оценку, потому что это очень приятный сервер для игры — что-то среднее между cap lvl и high rate. Отличные рейты для нынешнего времени и нововведение, которого раньше не было на Scryde.
  • Что понравилось?
    Самое главное, что заставляет меня играть здесь и оставаться надолго, — это то, что сервер практически классический. Здесь нет новых локаций, амулетов, ивентов и прочих вещей, которые есть на других серверах Scryde. Игра в одно окно — это сама суть классики.

  • Что не понравилось?
    Единственное, что, на мой взгляд, стоит улучшить, — это пересмотреть локации, в которых можно скорректировать дроп, чтобы персонажи, которые не хотят играть в пати, тоже могли прогрессировать.
  • Что бы вы изменили или добавили?
    Изменение, которое сделало бы сервер лучше, — это уделять больше внимания соло-игрокам, если смотреть на перспективу и учитывать будущее, которое я опишу в следующем пункте.

  • Мерж с Х2 в будущем: за или против? Против
    Это самый важный вопрос, который требует подробного объяснения. Я выскажу не только своё мнение, но и мнение своих знакомых, которые впервые играют на Scryde, причём многие из них даже не очень хорошо знают русский язык.
    А именно — слияние с X2 является худшим из возможных решений.
    Scryde привлёк огромное количество новых игроков, которые скитались по различным серверам C6 и классическим H5 в поисках подходящего отношения со стороны администрации и более высокого онлайна. И они нашли всё это именно здесь, на Scryde X5 Classic.
    Люди в восторге от того, насколько отзывчивой и готовой помочь может быть администрация, а также от того, какой здесь высокий онлайн. Иногда он даже слишком большой, но это совершенно не проблема, поскольку многие годами искали именно такую атмосферу и оживлённый игровой мир.
    Многие игроки также вернулись в игру, услышав о классическом сервере Scryde. После многолетнего перерыва, воспитав детей и разобравшись с жизненными делами, они снова возвращаются в Scryde 2 — и именно на Scryde. Это огромный успех, который можно и нужно развивать, создавая новую линейку серверов Scryde Classic, где основным, флагманским сервером станет именно X5.
    Хочу добавить, что все эти люди не продолжат играть, если состоится слияние серверов. Я и мои знакомые считаем, что отличной альтернативой классике может стать возможность на месяц отвлечься на недавно открывшийся X100, а затем снова вернуться и продолжить играть на классическом сервере.
    Было бы очень жаль упустить возможность, которую вам дали все эти люди, вернувшиеся на Scryde после долгого перерыва или пришедшие сюда впервые. Вы сумели привлечь новую аудиторию, вернуть старых игроков и создать сообщество, которое ценит классический подход к игре. На мой взгляд, именно это направление стоит развивать, а не ставить под угрозу достигнутый успех слиянием серверов.



 

Rumpel12

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
1. Сервер 10/10...Просто приятно играть, заходишь и наслаждаешься любимой игрой, хочеться возвращяться вновь и вновь....Прям вот то что нужно, классика ХайФай, возвращяет в билые времена, ничего лишнего все как нужно, спасибо за сервер!

2.Классика Scryde 2 High Five, что это классика без всяких дополнений, изменения направлены на упрощение для игрока(квесты и другое...), всемирная торговля - это просто шедевр(отдельно спасибо, несмотря на то что сервер классика). Играешь и получаешь удовольствие от игры, то чего ты хотел, что еще добавить...
Что удерживает? Ну повторюсь - это классика, это - стабильность, это - онлайн, это - администрация отзывчивая, это - постоянно какие то ивенты, бонусы, акции и т.д., это - проверено годами, это - HighFive, єто - уверенность в сервере(играл на скрайде еще лет 10 назад), єто - без вайпов. Я думаю онлайн на всех проектах скрайда говрорит сам за себя....
3.Все супер, отличный сервер!
3.1.Очень мусолит глаза эта ячейка с камнями, это же классика...Зачем на классике ячейка с камнями, если их там не будет ???

4.Несмотря на то, что это - классика...
1.Можно было добавить ивенты, такие как на всех серверах скрайда(хеловин, конек и т.д.). Или классика пострадает от этого?
Иногда, бывает скучновато моментами когда знаешь всю игру и каждый день одинаковый. Ивенты, могли это - розбавить и добавить навизни и вдохновение.
2.Клан холл с некоторыми бафами по типу сервера х2(КК,денсы,профы). Или добавить вику в альт б, не резаную...
С хорошим бафом, всегда приятно играть, особенно соло.
3.Непонятно почему нету на сервере футболки ольфа? Как только появился ольф, его добавили на все сервера ХайФай.
Тоже, классический предмет! Хотелось бы видеть на сервере футболку ольфа!
Можно проводить голосование!
4.Добавить на сервер больше плащей и скинов! На классику не влияет, визуально красиво!
5.Зделайть период олимпиады неделю 1х1 и боев к ним! Или немного больше дней....

5.Пожалийста, не делайте мерж!!! Они прекрасно ужывуться порзнь, кто захочет играть на х2 пойдут туда......Категорическое против!!!
Ник: Оконнор Scryde classic x5
 
Последнее редактирование:

Artezzeana

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Всех категорически приветствую!)

Не буду ходить вокруг да около.
Играю соло, из доната только премиум аккаунт.

Сервер Scryde x5 - отличный сервер! Моя субъективная оценка данному серверу 8/10.

Объясню почему:
- Отсутствие традиционного прямого доната. В игре нельзя купить напрямую эпик или топовый шмот, как на какой-нибудь дешевой ПВП-фришке. То, что продаются золотые монеты это абсолютная норма, если учесть бесплатность игры. В игру вполне реально играть без доната, а за некоторые активности можно и золотые монеты получить. Для поддержание такого проекта нужна сильная команда разработчиков и сильная маркетинговая составляющая, которых надо кормить. Поэтому донат реализован правильно. Маркетингу надо отдать должное, рекламы скрайда нет разве что на телевидении;
- Нравится то, что на сервере требуются абсолютно все роли и специализации. Танки, спойлеры, ДД и саппорты - все нужны всегда. Классам, у которых не было "особенных" механик - их добавили. Яркий пример: сонги и денсы объединили, но СВС получил книгу спирита, а БД нужен для берсерка. Как итог, профессии не убили, всё работает. Для каждой активности нужны все классы. Или как минимум каждый будет чем-то полезен;
- Наличие по сути фулл баффа в альтБ. Пусть бафф и урезан, но это сделано для того, чтобы профессии бафферов были нужны;
- Много промокодов с мелочью и расходниками;
- Одно окно. Не понимаю тех, кто хочет превратить сервер в ферму зомби. 1 человек - 1 персонаж онлайн. Так должно быть и это единственное правильное решение!
- Ну и мировая торговля. Шикарнейший инструмент для поиска и продажи чего угодно;

Теперь немного о том, что не понравилось.
1. Не нравится то, что мало активностей для действительно соло игроков.
Несмотря на то, что линейка это в первую очередь кооперативная игра, скрайд х5 позиционировался как проект, который поощряет соло игру. Но по достижению высокого уровня, игра без пати теряет смысл т.к. единственная цель "докачаться" достигнута. Для соло у нас есть катакомбы... Да и всё собственно. Фарм пары квестов с относительно слабой наградой в одной и той же локации тоже не сильно веселое занятие. Особенно когда споты заняты топами, которые гасят новичков на этапе простого появления рядом со спотом. Да, ПВП, да по канону, но такая фигня обычно и заставляет народ покидать сервер с концами. Работягам хочется под пиво фармить хоть что-то полезное))

2. В отличие от х2, х50 и х1000 по какой-то нелепой причине на х5 не приехал ивент хэллоуина! Из-за этого куча народу ушла на другой сервер. Хочется тематических ивентов на всех серверах, а не только на обкатанных. Можно было бы и награды придумать под развивающийся сервер.

В качестве предложений предлагаю рассмотреть следующее:
1. Модифицировать мировую торговлю добавлением вкладки "избранное". Готов спорить, что у каждого есть необходимость быстро покупать что-то, либо что-то отслеживать.
Пример: постоянно покупаю банки на здоровье. Но для того, чтобы их купить, мне нужно зайти в инструмент торговли и ввести в поиске "potion". Далее мне покажут, в каких разделах нашлось искомое слово, потом перейти в нужный раздел, потом отмотать половину страницы и потом купить необходимое.
1792955077946.png

Гораздо проще и быстрее искать через "избранное". Сделайте вкладку и добавьте каждому товару значок добавления во вкладку. Покупки станут быстрее и приятнее. Прямое улучшение UX для пользователей этого инструмента.
1792955348868.png


2. Ограничить вход именно в катакомбы персонажам, чей уровень значительно ниже или выше указанного в телепорте.
Большинство качающихся и вновь прибывших игроков пытаются побольше времени провести в катакомбах нафармить камней хоть на какой-то шмот, покупку певого волка, прокачать уровень, а некоторые даже останавливают опыт, чтобы подольше задержаться на определенном споте. Вполне логично будет предположить, что людям, у которых уровень сильно ниже там фармить не по силам, а тем у кого сильно выше фармить нечего т.к. дроп зарезан по максимуму. А предложение связано с тем, что например в катах 40-50 прибегают челы 70-80 уровня и просто аннигилируют всех в ПК без малейшего шанса на достойную защиту. Драться за споты гораздо интереснее, когда персонажи равны, а не когда прилетает основа 85 левела в элегии, убивает твоего гнома (или кем там фармят), сливает гнома на месте, уходит в релог и вторым персом встает на спот. При возвращении убитого обратно, снова происходит заход на перса основы и повторный слив бедолаги. Добавьте проверку на +- 5 уровней для каждых катакомб. Это позволит сделать игру более приветливой для новичков.
1792955584154.png


3. Добавить активность для соло-игроков с вполне себе адекватными наградами. Примеров масса и реализовано в других играх.
- Локальные задания. Адаптировать их под манер Л2 (убить много мобов, убить босса, убить 10 игроков).
Например: При достижении 3 професии открывается доступ к специально сделанному NPC, в которого добавлены квесты, относящиеся к конкретным локациям. Пусть локации меняются в случайном порядке (сегодня Варка, завтра Кетра, потом МОС и т.д).
В день доступно 3 квеста: один для босса, один для убийства мобов, один для ПВП.
Наградой может служить квестовый непередающийся предмет, который нужно будет копить до определенного уровня, чтобы в итоге накопить на какую-то награду из списка, который предлагает NPC. И ограничить уровень крутости награды не эпиками, а например блесс заточками, которые можно продать. Либо же оставить возможность использования только для своего персонажа.

- Соло подземелье со случайной наградой, которое расчитано на 25-30 минут игры.
Пример: добавить NPC, который будет пропускать персонажа в инстанс зону (достаточно большую), где нужно по сюжету что-то подобрать, куда-то прибежать, что-то активировать, кого-то убить в определенном количестве, а по окончанию сразиться с минибоссом, из которого будет выпадать что-то средней стоимости.

- Доработайте залы иллюзий. Все равно их фармят все подряд каждый день. Не важно, одетый перс или нет, все пытаются зайти именно к боссу, чтобы залутать (нет) что-то, либо же прокачать (нет) SA на 1 уровень выше.
И все 5 пачек долбятся в ЕДИНСТВЕННУЮ комнату, которая ведет именно к боссу, скипая обычные комнаты с мобами. Сделайте так, чтобы у шара была отдельная строка на ТП именно в комнату к боссу. А раз эта комната единственная, то добавьте хотя бы ещё 2-3 копии комнаты именно с боссом, чтобы можно было 3м-4м пачкам параллельно фармить залы иллюзий.
Личный пример. Я сегодня полтора часа простоял на месте тыкая шар в надежде попасть к боссу и так и не попал. Очевидно, что залы иллюзий не та активность, где неистово фармят мегадроп. 99% дропа сдается в магазин. Почему бы не ускорить этот процесс, чтобы игроки были больше сосредоточены на других активностях.

- Добавьте ТВТ и CFT. Ивенты с захватом флага и битвой ХХ-ХХ были всегда одним из любимых способов отвести душу!)
Сделайте ивенты стандартными. Без сильных заморочек. Я бы добавил только одну. Раз есть система гирскора, то её можно применить по отношению к участникам ивента. Например ТВТ для тех, у кого до 1000ГС, у кого от 1000 до 2000 ГС и т.д. Награды за победу соответственно выше там, где выше ГС. А чтобы избежать обмана, фиксировать шмот, который надет на персонаже в момент регистрации. Таким образом будет равномерное распределение между топами и не топами.


Моё мнение по поводу мержа с х2 негативное. Сервера имеют разный возраст и соответственно развитость персонажей там другая. Несправедливо будет по отношению к игрокам смешивать их между собой. Онлайн на сервере реально поднять другими способами.

Благодарю за внимание, надеюсь, мой отзыв был полезен.
Ник персонажа для возможной награды: Artezzeana.
Сервер: х5.
Всем, кто дочитал до конца - чашечка уважения!))​
 

Flowers123

Барон
Сообщения
36
Лайки
6
Ник: Flo
Пришел на сервак после 3летнего перерыва - заманила маркетинговая уловка с игрой в одно окно.

Общее впечатление 6/10. Серв норм, стабильный(иногда лагает но со мной редко было), онлайн есть, но проблемы которые щас есть уже не починить, они заложились в первые 2 недели.

+Что понравилось ХФ без талантов, рубашек, ларцов. Одно окно в целом больше плюс чем минус но опять же если б были соло локи адекватные (кроме макрос луков), мировой рынок.

-Что не понравилось
  1. Баланс мили и магов. Кап 50к убил физ класы, дестр ненужен не на км не на фарме. В итоге 80% сервера маги, и это на классике. Раньше маги делали сабов физ что бы закрывать блеску щас все наоборот.
  2. Соло игроку фармить негде вообще и в целом нечего делать. Споты с дропом заняты топ паками (гц луки на макросе), каты и школа дают копейки по сравнению.
  3. Бф ослабили уже ПОСЛЕ того как топ паки ее зафармили топ маги)
  4. Экономика странная, какието вещи стоят аномально дорого арморки, випки. Соло игроку это недостижимо впринципе.
  5. Засос топов в альянс. Первые 2 недели на кмах был фан, качели. Потом слились в один алик и км стал однокликовым боссом, пришли, забрали, ушли.
Что бы я изменил. Респаун эпиков должен быть ДОЛЬШЕ. У вас топ паки за первые недели собрали все и закрыли гонку. Убрать или поднять кап урона. Ограничить альянсы (что сделали поздно). Полный р****анс соло лок. Больше наград за олимп. Хотя бы епик который только на оли можна юзать

Мерж с х2 - если выбор между тем что бы оставить как есть или мердж я за мердж.

В итоге и не класик и не кастом, что то непонятное, образовался разрыв с маг паками в начале гонки. Делать нечего кроме инстов и кмов, а кмы с засосом не супер фан). Хотя бы ивентик на хелоуин завезли, реально делать просто нечего на серваке.
 
Последнее редактирование:

Mclaut

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Отзыв на сервер Скрайд X5 Classic
⏺ Общее впечатление и оценка: 10 / 10
После перерыва в 10 лет (последний раз играл еще на Interlude) я перепробовал множество разных серверов, но ни один не мог затянуть дольше, чем на пару часов. Скрайд X5 Classic стал приятным исключением — играю почти неделю (хоть и не каждый день) и возвращаюсь с удовольствием. Перестраиваться после Интерлюда было непривычно, но новые механики пошли игре на пользу. Для меня, как для человека, который заходит в Scryde 2 отдохнуть и расслабиться после рабочего дня, этот сервер подошел идеально.
⏺ Что понравилось?
  • Действительно легкий старт. Главный плюс для «возвращенца» — ты просто заходишь и сразу играешь на легке. На старте выдаются отличные бонусы, благодаря которым не нужно зацикливаться на жесткой экономии сосок или дрожать за каждый заветный процент опыта при случайной смерти. Игра избавлена от лишней духоты, что очень удерживает на начальном этапе.
  • Живой онлайн и адекватная конкуренция. Конкуренцию за споты ощутил в полной мере, когда в Катакомбах меня практически сразу слили в ПК. Приятно видеть, что люди не боятся зарубиться за место кача.
  • Отзывчивое комьюнити. Несмотря на ПВП-стычки, игроки охотно идут на контакт. Если нормально поговорить в чате, могут и комнату уступить, и в пати добрать, и вежливо объяснить тонкости и нюансы местной сборки, которых я за 10 лет отсутствия, конечно же, не знал.
⏺ Что стоит улучшить и чего не хватает?
  • Инструменты для борьбы с ботами (Кнопка «Репорт»). В нелюдных локациях периодически попадаются персонажи с крайне подозрительным поведением, которые двигаются и качаются как неживые игроки. Хотелось бы видеть в интерфейсе удобную кнопку «Пожаловаться на бота» (например, через клик правой кнопкой мыши по таргету). Чтобы при отправке жалобы такому персонажу автоматически прилетала проверка на робота (капча) или сигнал модераторам. Это поможет силами самих игроков быстрее очищать сервер от автоматики.
  • Больше гайдов для новичков и стариков. Поскольку Classic сильно отличается от старого Interlude, поначалу в обилии новых механик можно потеряться. Очень не хватает актуальной, структурированной базы гайдов: по прокачке на разных этапах, по квестам, по актуальным умениям классов именно для этой сборки и по базовой экономике (где и как одеваться новичку без масштабного доната). Хорошо, когда помогают живые люди, но иметь под рукой официальное руководство было бы намного удобнее.
Итог: Сервер отличный, администрация проделала огромную работу, чтобы сделать Scryde 2 комфортной для людей с умеренным вечерним онлайном. Если доработать навигацию по гайдам и упростить репорты на ботов — будет идеальная площадка. Спасибо за вашу работу!
  • Мой никнейм: Sedrik
  • Сервер для выдачи награды: X5 Classic
 

Kaz

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
>> ⏺ Overall impression. How would you rate X5 Classic on a scale of 1 to 10? Why?

9. X5 Classic seems to fit a wide variety of gameplay styles.
Regardless if I'm up for a 10-hour grinding session, quick skirmishes, or just an hour of daily instances, I feel like I can easily get my share of fun as a casual player who sometimes wants to get immersed in long playing sessions.

>> ⏺ What do you like? What keeps you playing, and which server features do you enjoy the most?

I love custom features like Party Matching and World Trade. I don't think I can go back to any server without them, specially for such an instance heavy chronicle.

>> ⏺ What needs improvement? What issues affect your experience, and what would you like us to fix?

Daily content:
I feel like tank classes, despite how useful they are early on, are slowly being pushed aside by just more raw damage once everyone begins to (1) get better gear, (2) survive through life steal alone, and (3) hold aggro through simple DPS.


>> ⏺ What's missing? What changes or new features would make the server better?

Party Matching suggestion — (Dropdown menu to pick room labels):

If these labels (e.g.: Zaken / Freya / Levelling) were automatically translated by the client's language, it would help people from different countries to easily understand what rooms are available.
Also, for instances, such labels could prevent party candidates from joining if their Instance Zone status says that a given instance is on cooldown.

Party Matching suggestion — (Add Gear Score inspection, or Gear Score requirements)

>> ⏺ Merge with X2. Should X5 Classic and X2 be merged in the future? Why are you for or against it?

They should, if necessary.
Bearing a healthy player count is essential in my opinion, specially with a single-box requirement.
 

Ryu

Вассал
Сообщения
1
Лайки
0
Nickname: [Ryu] Server: Scryde x5 Classic

Impressione generale (Voto: 8.5/10) Do un 8.5 perché è davvero uno dei migliori server H5 in circolazione. Reggere 5.000 persone online la sera è notevole. Ma la cosa migliore è il limite a una sola finestra: si torna a cercare party reali e le classi di supporto tornano fondamentali. Non do 10 solo perché le dinamiche di gioco si stanno un po' bloccando e il divario tra le grandi alleanze e gli altri sta diventando troppo netto.

Cosa mi è piaciuto Il fatto che sia un vero "Classico". Nessun albero dei talenti strano o meccaniche sbilanciate. È il lignaggio che conosciamo. Ottimi anche i mob Campioni, che rendono la fattoria più interessante e creano occasioni per fare PvP in giro per le mappe.

Cosa non mi è piaciuto
  1. La situazione alle Olimpiadi: le arene sono sempre dominate dai soliti archetipi (mana burner, Paladini, Dominator). Io gioco esclusivamente Eva's Templar, che è una classe fortissima in Oly, ma c'è un limite fisico: senza un accesso costante ai gioielli epici (ormai in mano alle grandi alleanze), la differenza di resistenze e statistiche si fa sentire pesantemente contro classi che hanno cura costanti o danni altissimi di base.
  2. Il monopolio delle grandi alleanze: controllano a cascata epici, castelli e anche i boss intermedi. Per chi gioca in solitaria o sta in un clan in crescita, gli spazi validi per farmare o competere sono ridotti all'osso.
Cosa cambierei o aggiungerei Ho due proposte tecniche per ravvivare il gioco senza stravolgere le statistiche originali delle classi:

  • Sistema di Gettoni Bonus alle Olimpiadi: Invece di modificare le skill, diamo un incentivo in gettoni (es. +20%) a chi partecipa e vince usando le classi che si vedono di meno alle Oly (come il TK e altri). E magari dare dei gettoni extra se si vince contro le classi più presenti in arena. Così si incentiva la gente a variare e si premia chi usa classi diverse, senza toccare il bilanciamento del gioco.
  • Sistema Mercenari tramite Alt+B per gli Assedi: Aggiungere una funzione per cui i capiclan possono reclutare giocatori esterni per un Assedio o un Fortino, pagandoli in Adena. Durante l'assedio, questi giocatori combatteranno con un nome in incognito (tipo "Mercenario") per evitare di finire nelle liste nere delle grandi alleanze ed essere costantemente uccisi durante il farm nei giorni successivi. Questo aiuta i clan medi a difendersi dagli zerg (le grandi masse di giocatori) e fa girare l'economia ritirando Adena dal server.
Fusione con X2 nel futuro: Pro o Contro? Totalmente CONTRO. Unire un server nato da due mesi con uno dove la gente ha già tutto (armi super incantate, gioielli epici completi, abilità secondarie al massimo) sarebbe la fine dell'X5. Noi abbiamo scelto questo server proprio per l'atmosfera iniziale e per non dover rincorrere divari enormi. Se fate la fusione, chi si sta ancora facendo l'equipaggiamento lascerà il gioco. Se proprio servirà in futuro, uniscilo solo con un altro server "Classic" aperto con le stesse regole .

Ник: [Ryu] Сервер: Scryde x5 Classic

Общее впечатление (Оценка: 8.5/10)Ставлю 8.5, потому что это действительно один из лучших серверов H5 на данный момент. Выдерживать вечерний онлайн в 5000 человек — это мощно. Но главное преимущество — ограничение в одно окно: люди снова начали социализироваться, искать живые пати, а саппорты снова стали востребованы. Не ставлю 10 только потому, что динамика игры начинает немного буксовать, а разрыв между крупными альянсами и остальными становится слишком явным.

Что понравилосьТо, что это настоящий «Классик». Никаких странных деревьев талантов или дисбалансных механик. Это та самая Scryde, которую мы знаем. Также очень понравились мобы-Чемпионы, они делают фарм интереснее и создают поводы для спонтанного PvP на спотах.

Что не понравилось

  1. Ситуация на Олимпе: на аренах постоянно доминируют одни и те же архетипы (манабёрнеры, Паладины, Оверы). Я играю исключительно за Eva's Templar (ТК). Это очень сильный класс на Олимпе, но есть физический предел: без постоянного доступа к эпик биже (которая сейчас в руках крупных альянсов) разница в резистах и статах становится критичной в боях против классов с постоянным отхилом или огромным базовым уроном.
  2. Монополия крупных альянсов: они каскадом контролируют эпиков, замки, а также мид-боссов. Для тех, кто играет соло или находится в развивающемся клане, нормальных мест для фарма и конкуренции почти не остается.
Что бы я изменил или добавилУ меня есть два конкретных предложения, как оживить игру, не ломая оригинальные статы классов:

  • Бонусные токены на Олимпе: Вместо того чтобы менять скиллы, давайте дадим стимул в виде токенов (например, +20%) тем, кто участвует и побеждает на классах, которые реже всего встречаются на Олимпе (как ТК и другие). И, возможно, давать экстра-токены за победу над самыми популярными на арене профами. Это будет стимулировать разнообразие и поощрять тех, кто играет нестандартными классами, не затрагивая баланс.
  • Система наемников через Alt+B для Осад: Добавьте функцию, с помощью которой КЛы могут нанимать соло-игроков на Осады или Форты, оплачивая их услуги в Адене. Во время осады эти игроки будут сражаться под анонимными никами (например, «Наемник»), чтобы не попасть в черные списки топ-альянсов и не сливаться ими на спотах в последующие дни. Это поможет средним кланам отбиваться от зергов и выведет часть Адены с сервера.
Слияние с Х2 в будущем: За или Против?Категорически ПРОТИВ.Объединять сервер, которому всего два месяца, с тем, где у людей уже есть всё (переточенные пушки, фулл эпик, прокачанные саб-скиллы) — это смерть для Х5. Мы выбрали этот сервер именно за атмосферу старта и чтобы не гнаться за колоссальным разрывом. Если вы сделаете слияние, те, кто еще только собирает шмот, просто ливнут из игры. Если в будущем слияние всё же потребуется, объединяйте только с другим сервером "Classic", открытым по таким же правилам.
 

bananapower

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Вообще клёво. Не могу расписать все плюсы и минусы как профессиональный линейджер (хотя помню ещё времена Wnet :f09fa494-2x:) но как для соло игрока - кайф.
Дроп реальный, кач ненапряжный, онлайн приятный.
Если нет амбиций быть топ1 доминатором, то играть одно удовольствие.

Случайно нашелся Скрайд, когда захотелось пошерстеть Гуглом на предмет л2, ну и как тут уже писали, серверов годных практически нет.
Хотелось чего-то «настоящего», как тогда когда-то.

Радует, что люди живые бегают, общаются, ругаются чёт)

Да и все)
 

kpacaB4uk

Старейшина
Сообщения
7
Лайки
1
Мои приветствия! Итак, позвольте мне проявить себя творчески.
Оценю сервер на 7 из 10.
Начну, наверное, с минусов, так как не знаю, чем себя занять в игре на сервере х5. Вот и первый минус: играя в одном из топ-паков, фактически я прошел контент. Я в топе по опыту и по ГС (сбылась моя мечта), в топовом шмоте для своего класса (играю на ШЕ). Мы перестали фармить неделю назад, и, когда я попадаю в пати рандомов в каком-нибудь СОА, кто-то да напишет что-то типа: «Ничоси, вот это заряженный чел залетел к нам на фарм!» (конечно, пишу я это не без гордости). Делать, короче, нечего, когда я играю один. Когда мы бегаем паком по спотам, забущенных ребят мы не встречаем, а рандомов бить неинтересно. Мы старались, к чему-то шли и пришли к тому, что скучно и делать нечего.
Мест для хорошего фарма всего три: это Карики, Мани рум и Круг (когда нубл-камни стоили дорого). Приходишь в СОА, скажем, в пятницу вечерком — пачек больше, чем мобов (неужели мне одному это не нравится?). Это, конечно, фан, но хочется же иногда и прикупить чего-нибудь. На мой взгляд, жесткий дисбаланс, что на Кариках лично я в какой-то удачный день фарма вытащил 21 шмотку, продалось лярда на полтора, а в СОА, скажем, на маге я могу стоять неделю фармить (в среднем 100–150кк в час), потом белки меняются на петухов или жаб, и мне фармить негде. Копейки считать неохота, время свое тратить на это тоже. Две недели я курю бамбук и думаю: «А не пойти ли мне в Стакато или репрофнуться в физа?» (на что мне, опять-таки, нужен буст и желание, которого почему-то нет).
Хоть я и бафер, но сделал себе мага (в душе-то я киллер-убийца, а не врач) и пошел чекать локации 80+. В Лизардменах мне делать нечего: урона по мобам нет, смотрел дроп — там его тоже нет. То же самое — Крипты, аналогично — Fields of Silence, Whispers. Дроп хорошо бы переработать. Ну прикиньте, я первый раз в жизни бегу в конец острова ИОП, там какие-то драконы-тени, мне страшно, я его убиваю и вижу, что в этой локации ловить мне нечего. Контент потерян. Если переработать новые (для меня) локи, я буду визжать от счастья, вспоминая, как 15 лет назад мечтал здесь побывать!
«Хороший дроп в Dragon Valley с дракосов», — подумал я и полетел в ту локу. И что я там увидел? На одного моба один маг, от чего я почему-то ловлю рвотные рефлексы, улетаю и стою в городе: занимаюсь рынком, крафтом или заточкой. Не хватает зеркальных и PVP-зон, однозначно.
Так вышло, что я попал на турнир Scryde International, охрененно провел день, хоть и понял, что я рак, и, в конце концов, потерял все поставленные мной деньги. У меня появился запал! Но я быстро понял, что PVP-шиться негде, турниров-то таких больше не проводят. Предлагаю исправить это недоразумение и проводить их больше, чаще, ОЧЕНЬ ЧАСТО!
Олимпиада. Подозрительно часто мне попадаются БД и спойлеры, а против меня, конечно же, ДД-шки — это если 3 на 3. Раз на раз по балансу и подбору писать ничего не буду, но столбы мне мешают там кайфовать (неужели я один такой?). Мне пихают какой-то нюк и просто убегают, тратят мое время. Я делаю релог обычно, вырабатываю привычку на это не злиться. Это же Олимпиада, побеждает сильнейший (а не хитрейший, терпеливейший или что там еще бывает) в моем понимании.
Принимаю я участие и в Big War. Сначала меня злило то, что мой клан гасят в три смычка, а других не трогают. Насколько я помню, админы вмешались, дали сделать альянс. Мы сделали альянс (Динозавры, Забор и Блэк Рок), отомстили за все те слезы, что я пролил, но мне было неинтересно: два часа времени я трачу впустую, без интереса, просто не было конкуренции нашему зергу. В моем понимании КМ — это дефматч, где все фигачат всех. На КМ-ах только маги и луки, это не нравится, физы бесполезны там. Не берем в расчет КМ, на ум приходит варк — где он? Нет его, окно максимум. Есть наверняка другие профы, достойные баланса.
Не секрет, что, чтобы найти хорошую пачку, надо искать и в процессе поисков попадать на не самых достойных людей. Я, как саппорт, лутанул ценную и дорогую вещь в начале сервера, отдал ее на буст пачки. Мы обговорили, что я отдаю это на буст, а мне потом возвращают потихоньку. Через пару дней замечаю, что человек бустится сам, бустит своих друзей по подъезду, а на рандомных типов (коим был я) ему, по большому счету, наплевать: «Хильте, танцуйте, а мы будем кайфовать». Я написал в поддержку, мне сказали, что если вещь продана (а она, естественно, была продана и пошла на буст этим людям), то как бы никакого возврата средств мне ждать не стоит. Считаю это несправедливым, можно бы и подправить такие моменты.
Очень нравится система GS-score (я топ-6 из всех ШЕ, прикиньте!). НРАВИТСЯ, что моего персонажа оценивают и восхищаются другие люди, наверное, видят крылышки вокруг моего ника.
У меня, спустя так много лет, получилось вложить в своего персонажа душу на этом сервере, считаю это большим плюсом.
Игра в одно окно — это прекрасно, считаю плюсом, хоть и видел пару-тройку раз этих варлордов с прицепом из твинов.
Я всю свою жизнь играю в онлайн-игры, положил народу в киберпространстве, наверное, не меньше, чем Гитлер. Ни в одной игре я не столкнулся с тем, что мышкой у меня не получается выделить того, кого я хочу бить — приходится ставить какие-то токены, тыкать на какие-то кнопки, чтобы выбрать нужного мне врага. Может быть, это особенности моего уже старенького организма? Не думаю, но все может быть. Короче, минус.
Насчет мержа: я не думаю, что это надо. Мне кажется, еще месяц — и сервер загнется (справедливости ради подмечу, что я думал так две недели назад и ошибся).
Сервер Scryde x5 Classic. Ник в игре: RRR. Если вдруг будет зарплата — присылайте сюда, хоть пишу и не ради этого. Вдруг мы сделаем мир Scryde 2 еще лучше. Благодарю за внимание.
 
Последнее редактирование:

muzyka

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
General Impression: 9/10Server is super solid. Having 4.2k-5k online in prime time almost 2 months after launch proves that this classic concept is exactly what we needed. Runs smooth for the most part, though a bit of optimization during big KMs would be nice.

What I like:

  • No weird custom shit: Really enjoying the classic H5 vibe without overbalanced Olf shirts, crazy bracelets or custom skills. Keep it simple.
  • Alive open world: Less instancing means actual PVP for spots. You actually meet people, fight, and compete.
  • Great market & economy: Always someone to trade with, constant party/clan recruitment.
What annoys me:

  • 50k damage cap: This hits physical classes way too hard. Destros and Tyrants are almost useless compared to mage packs, even in instances. Magic sticks are expensive while top 2h physical weapons are dirt cheap because nobody wants to play melee DDs.
  • Mage / SwS meta: SwS gets too much love while BD feels left behind. Mages are running the show everywhere.
  • Oly zones: Hard for casual guys to get past top farmers with current matchmaking/zones.
What to change:

  1. Remove or fix the 50k damage cap – give limit classes back their PVE/instance role so physical gear actually has value again.
  2. Balance BD / SwS – tweak their utility so both are equally wanted in packs.
  3. Don't add high-tier custom gear – stick to the classic vibe, don't break the balance with OP items.
Merge with X2: AGAINST!Bad idea right now. X5 Classic is fresh, has its own pace and economy. Merging it into X2 will just ruin the market and throw players with years of stacked gear against fresh X5 chars. Maybe optional transfers way later down the line if online drops, but definitely not a forced merge now.

IGN: Muzyka

Server: x5 classic
 

TheBesT(DorianGraY)

Барон
Сообщения
176
Лайки
21
Ух,Санёчек пока читал ,прочувствовал как ты излил в пост всю душу за все годы л2))
Красавчик что сказать
Без срача,без оскарблений (что тут модно)

Красава
 
Верх