Окей, пусть тогда коням вернут изначальную ауру со 100% срабатыванием
этот скилл не пашет у PK (на белых), не пашет на олимпе, чисто PVE скилл или на флагнутых, но даже он им не поможет.. из за наличия глобальных проблем:
- проблема управления (слетают настройки движения если суммон в момент стана получил команду "stop" или другие)
- проблема что после АОЕ нюка сумона он бежит бить цель автоатакой, если ранее сближение с целью кнопкой "атака" было.
- проблема в том, что у сумона очень низкие базовые статы (кроме резиста ментала) и их невозможно разогнать экипировкой.
- невозможность разогнать физ крит-рейт и его модификатор силы с помощью шмота.
- очень низкие базовые статы (всего 40 фокуса), при этом весь баф на фокус работает относительно этого базового параметра (кроме шары вроде).
- шансовые нюки не работают если суммон не видит цель или в стане , или в трансе, или убит и трупом валяется.
- слетают бафы при смерти, нет наследования бафа при вызове (хотя на классике простейшие бафы наследовались, слетали только продвинутые).
- понерфленный дино остров (там в 2-3 раза меньше мобов и нет ночного режима)
- нет возможности разогнать статы сумона с помощью рар шмота
+ не понятно переходят ли на суммонов атрибуты атаки и защиты в количестве 100%.
в прочем, даже на серверах, где у суммонеров всё это есть, они всё равно теряют актуальность в пвп на поздних стадиях, когда все в норм экипировку одеваются.
их попытались немного сбалансировать, добавив "magnus fury" и 70% serviter share с талантов, которые вроде как даже не относительно базовых работает, то есть увеличивается тем больше, чем больше на суммонере бафа, но это же чисто статы физдеф\физатака в основном, эффективность этих статов не высокая, особенно с учетом того, что суммонер это маг и у него низкий параметр силы. Любому нормальному ДД убить сумона будет не сложнее чем убить моба думаю.