- Сообщения
- 1 694
- Лайки
- 596
так купи па и не выходи из патиСоло игрокам в прошлый раз подрезали количество окон до 2+2, теперь при выходе из пати шилка будет падать и т.д. Однозначный дизлайк ограничению, остальное терпимо )

так купи па и не выходи из патиСоло игрокам в прошлый раз подрезали количество окон до 2+2, теперь при выходе из пати шилка будет падать и т.д. Однозначный дизлайк ограничению, остальное терпимо )

Да мне кажется этот прайд, норм сб ампнет , он и так ебет и дпс у них ужасный , а щас еще сильнее лупить начнёт, там парад на изи по кд заходит, и *** что резисты. О каком тут балансере вообще речь идётКруто. А ниче что сб это класс который заслуживает ахуеть какой нерф исходящего, а не баф? В чем смысл апа поломанного класса?) в чем смысл апа прайда и последующей скрутке урона в балансере?
Но ведь это полный бред!!!! Какой смысл тогда вообще ходить на км ? Какой смысл биг вара в разделении клана ??? Не будет замесов как раньше 130—150, если это делается для баланса сил разных кланов то это самая идиотская и казуальная идея за все время скрайда! Мало того что убран перезаход на эпик вы решили сам концепт клановой игры уничтожить, те же 72 викидов фуриков или антагов в любом случае переедут даже 100 условных санрайзов, не говоря уже о 72! Это не говоря уже про бардов, какой смысл в ваших комбиках??? Вы сейчас взяли и просто убили класс БД т.к. все будут брать на км только свса за счет сонга от стрел и пурифи. Кроме того вы лишаете пати еще одного нойза, в таом случае делайте нойзу кд в два раза меньше например ….
в качестве абсурда могу сказать что у пива будет мотивация апать свой лс чтоб быть в 72 первого дивизиона, даже в другом клане, чем сидеть пятнадцатым паком. плюс интересно посмотреть файты 8х8х8, и опять же за счет меньшего количества людей фпс должен быть лучшеНо ведь это полный бред!!!! Какой смысл тогда вообще ходить на км ? Какой смысл биг вара в разделении клана ??? Не будет замесов как раньше 130—150, если это делается для баланса сил разных кланов то это самая идиотская и казуальная идея за все время скрайда! Мало того что убран перезаход на эпик вы решили сам концепт клановой игры уничтожить, те же 72 викидов фуриков или антагов в любом случае переедут даже 100 условных санрайзов, не говоря уже о 72! Это не говоря уже про бардов, какой смысл в ваших комбиках??? Вы сейчас взяли и просто убили класс БД т.к. все будут брать на км только свса за счет сонга от стрел и пурифи. Кроме того вы лишаете пати еще одного нойза, в таом случае делайте нойзу кд в два раза меньше например ….
По поводу умений— типичный мультипроф, плохо.. у меня все.
Объясни пожалуйста, что это значит ?)На х50 можно да, но шансы синтеза будут меньше
вместо 2 некль+ 3 эссенций будет 1 некля, остальное сгорит))) как и жопа хыыХарактеристики Посмотреть вложение 208949 Chaotic Frintezza's Necklace: S Grade, 135 М.Def, + 75 Max MP, Атака/Защита Параличом, Усыплением, Оглушением +20%, Атака/Защита от Кровопускания, Отправления +30%, Перезарядка умений -8%, Рефлект 5%. Преобразовывает 2% от нанесенного урона Физ. Умениями в HP.
- Посмотреть вложение 208948 Improved Frintezza's Necklace: Обменивается у специального NPC. Для обмена нужно две Frintezza's Necklace + Эссенция Фринтеззы. Процедура обмена будет происходить по правилам синтеза. С вероятностью в 40% вы сможете получить Improved Frintezza's Necklace или обычную Frintezza's Necklace с 60% шансом.
- Посмотреть вложение 208949 Chaotic Frintezza's Necklace: Обменивается у специального NPC. Для обмена нужно две Improved Frintezza's Necklace + 3 Эссенции Фринтеззы. Процедура обмена будет происходить по правилам синтеза. С вероятностью в 35% вы сможете получить Chaotic Frintezza's Necklace или Improved Frintezza's Necklace с 65% шансом.
Ну в случае с мотивации апать свой скилу пиву - это полезно, единственная проблема вот, что часто бывает так, в норм пати кто то 1 или 2 могут быть затупками так называемые десяточки хД, которых например на барда или танка посадили за неимением лучшего... что бы хоть дал пати уд или крутил стоял 4 кнопки, которые за частую и с этой задачей справляются с большим трудом, за счет того у кого будет таких индивидуумов меньше будет зависить победа ))в качестве абсурда могу сказать что у пива будет мотивация апать свой лс чтоб быть в 72 первого дивизиона, даже в другом клане, чем сидеть пятнадцатым паком. плюс интересно посмотреть файты 8х8х8, и опять же за счет меньшего количества людей фпс должен быть лучше
теперь будет вариант скипать таких челиков, ты к примеру с большой вероятностью попадаешь в топ8 пачек клана, то соответственно тебе будет проще найти адекватного человека который не хочет играть во втором-третьем дивизионеНу в случае с мотивации апать свой скилу пиву - это полезно, единственная проблема вот, что часто бывает так, в норм пати кто то 1 или 2 могут быть затупками так называемые десяточки хД, которых например на барда или танка посадили за неимением лучшего... что бы хоть дал пати уд или крутил стоял 4 кнопки, которые за частую и с этой задачей справляются с большим трудом, за счет того у кого будет таких индивидуумов меньше будет зависить победа ))
Получается, дивизионы - хорошее решение для нерфа подпивасов и якорей в пакахтеперь будет вариант скипать таких челиков, ты к примеру с большой вероятностью попадаешь в топ8 пачек клана, то соответственно тебе будет проще найти адекватного человека который не хочет играть во втором-третьем дивизионе

ПАРДОН, А ГДЕ БАЛАНС ДЛЯ ММ,СХ,СОРК,НЕКРЫ, САМОНЕРЫ? ВЫ чЕ ***?Баланс 4.0
Общие изменения
- Теперь все ультимативные умения (Аппетит, Иконы, новые умения Суппортов и тд): прекращают свое действие, если источник бафа вышел из группы
- Умения типа "Rush" 2 профессии теперь замедляют цель со 100% вероятностью на 1 секунду.
- Purification Field – Теперь работает как на членов клана, так и на членов группы
Spectral Dancer / Sword Muse
Эра двух бардов на КМах подходит к концу.
Оба класса получают набор из 8 комбо-умений, которые содержат в себе основные денсы и сонги.
Особенности комбо-умений: каждое умение имеет "двойной вес", что усложняет Cancel данных умений // Умения нельзя использовать на Олимпиаде // Умения заменяют собой стандартные Денсы и Сонги и имеют высший приоритет // После окончания действия умений - возвращаются денсы и сонги от баффера // Время действия: 5 минут. // Умения отменяются по правилам Денсов и Сонгов с помощью Symbol of Noise. // Умения имеют увеличенный КД = 10 сек.
- Посмотреть вложение 209263 Attack Combo: Dance of Warrior (+12% P.atk) + Dance of Mystic (+20% M.atk)
- Посмотреть вложение 209264 Defence Combo:Song of Earth(+25% P.Def) + Song of Warding(+30% M.Def)
- Посмотреть вложение 209266 Health Combo: Song of Vitality (+30% HP) + Song of Vengeace (+20% Reflect)
- Посмотреть вложение 209267 Critical Combo: Song of Hunter (+100% P.Crit rate) + Dance of Siren (+100 M.Crit rate)
- Посмотреть вложение 209268 Fury Combo: Dance of Fury(+15% P.atk. Spd.) +Dance of Concentration (+30% Casting Spd. / +40 concetration)
- Посмотреть вложение 209269 Renewal Combo: Song of Renewal(reuse delay -20%) + Song of Champion(reuse delay -10%)
- Посмотреть вложение 209272 Speed Combo: Song of Wind(+20 Speed) + Dance of Fire(P.Crit.Atk. power +35%)
- Посмотреть вложение 209274 Infinity Rush: Стремительно бросается на цель спереди. Понижает Скорость врагов на 100. Время действия: 4 сек. Не работает на олимпиаде.
Ветка заточка Power: увеличивает дальность применения до 900.
Ветка заточка Cost: увеличивает длительность умения до 10 сек.- Посмотреть вложение 209275 Deadly Smash (BD): Мощная атака по окружающим противникам, снижает Физ. Защ. на 10%, Маг. Защ. на 10%, мощность 2192. Возможен сверхудар. Нельзя использовать на олимпиаде.
Ветка заточка Power: увеличивает мощность умения до 3370.- Посмотреть вложение 209276 Deadly Sweep (SWS): Мощная атака по окружающим противникам, снижает Физ. Атк. на 10%, Маг. Атк. на 10%, мощность 2192. Возможен сверхудар. Нельзя использовать на олимпиаде.
Ветка заточка Power: увеличивает мощность умения до 3370.Shillen Saint
- Посмотреть вложение 209140 Vampiric Fog: Увеличивает у членов группы Скорость на 20%, снижает Маг. Урон на 70%, дарует полную защиту от Cancel атак и Максимальную Концентрацию(Невозможно потерять таргет). Время действия: 20 сек. Не работает на Олимпиаде.
- Посмотреть вложение 209141 Lord of Vampire: Увеличивает урон Физ. Умений на 20%, поглощает 10% от нанесенного урона Физ. Умений. в HP
Doomcryer
- Посмотреть вложение 209142 Full Focus: Увеличивает дальность стрельбы из Лука и Арбалета на 200, расширяет Максимальную скорость атаки до 1700, дарует иммунитет к умениям типа Aggression. Время действия: 20 сек. Не работает на Олимпиаде
- Посмотреть вложение 209143 Snake Eye: Увеличивает вашу Скор. Атк. на 15%, Физ. Атк на 15%, точность на 7. Требуется Лук. Не работает на Олимпиаде. [Модификация: увеличивает Силу Крит. Атк. до 15%]
- Посмотреть вложение 209144 Thorn Shot: Выпускает стрелу и наносит дополнительно 6480 ед. урона, снижает Скорость на 120, запрещает использовать умения для перемещения, все атаки по цели игнорируют щит. Требуется Лук. Время действия: 5 сек. Не работает на Олимпиаде.
Eva Saint
- Посмотреть вложение 209145 Witch Claw. Имеет 3 уровня, для повышения уровня необходимо использовать умение еще раз на цель.
1 уровень: Снижает исходящий урон врага на 10%. Время действия 10 сек. Не работает на Олимпиаде.
2 уровень: Снижает исходящий урон врага на 20%, Скор. Атк. на 10%, Скор. Маг. на 10%. Время действия 10 сек.
3 уровень: Снижает исходящий урон врага на 30%, Скор. Атк. на 15%, Скор. Маг. на 15%, Скорость на 70. Время действия 10 сек.- Посмотреть вложение 209146 Mantra: Значительно уменьшает расход MP для Маг. Умений и Песен/Танцев, снижает входящий урон на 20%, переносит 20% урона в расход MP. Снимает до 2 отрицательных эффектов. Не работает на Олимпиаде.
Hierophant
- Посмотреть вложение 209147 Absolute Revenge: Делает всех членов группы невосприимчивыми к отрицательным эффектам в течение 30 сек. Не работает на Олимпиаде.
- Посмотреть вложение 209148 Major Group Heal: Мгновенно восстанавливает HP членов группы. Расходует 4 единицы ед. Руды Духов. Мощность 902.
- Посмотреть вложение 209287 Healing Impulse: Восстанавливает себе 10% Макc. HP и 6-ти союзников вокруг себя. Величина восстановления HP постепенно увеличивается. Требуется 1 ед. Spirit Ore. Невозможно использовать на Олимпиаде.
Inspector
- Посмотреть вложение 209149 Restoration Chain: Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и 10-ти союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается. Накладывает умение Restoration. Требуется 4 ед. Руды Духов.
Male/Female SoulHound
- Посмотреть вложение 209152 Pride of Kamael: Объединены все три ветки заточки скилла в единую ветвь.
Doombringer
- Посмотреть вложение 209154 Thirst: От ваших атак невозможно уклониться, восстанавливает 20% от нанесенного урона в HP, исключая урон от умений и дистанционных атак. Время действия: 10 сек. Не работает на Олимпиаде.[Модификация: увеличивает восстановление HP до 80%]
- Посмотреть вложение 209211 Demon Wings: Атакует и оглушает противников вокруг в теч. 10 сек, во время использования умения - персонаж не управляем. Расходует до 5 душ. Требуется древний Меч. Не работает на Олимпиаде.
Dreadnought
- Посмотреть вложение 209153 Thunder Spear: Перемещается к врагу одновременно с броском копья, в радиусе 200 от цели снижает Скорость врагов на 40%, Маг. Атк. на 40%, Физ. Атк. на 40%. Накладывает на владельца положительное умение, увеличивающее шанс оглушения на 30%, Скорость на 30%. Время действия 10 сек. Не работает на Олимпиаде.
Eva Templar, Shilien Templar, Phoenix Knight, Hell Knight
- Посмотреть вложение 209155 Guardian Angel: Снижает максимальный получаемый урон члена группы до 1000.Не может быть применен на класс, у которого есть это умение. Требуется Щит. Время действия: 10 сек. Не работает на Олимпиаде. [Модификация: увеличивает время действия умения до 17 сек. / 2 ветка: увеличивает Скорость цели до +60]
Temple Knight
Grand Provoke: Вынуждает врагов атаковать. Не работает на Олимпиаде![]()
- Посмотреть вложение 209277 Chain Hydra: Притягивает цель с помощью цепи. Требуется щит. Дальность применения: 600. Не работает на Олимпиаде
Ветка заточка Power: увеличивает количество целей до 5.
Ветка заточка Power: увеличивает дальность применения до 1050.- Посмотреть вложение 209278 Echo Shield: Атакует врагов перед собой и наносит дополнительный урон щитом. Может сбить цель. Мощность: 3600. Не работает на Олимпиаде
Ветка заточка Power: увеличивает мощность умения до 5140.- Посмотреть вложение 209279 Freezing Aura: Вызывает ауру вокруг себя, аура следует за персонажем. Снижает скорость передвижения ближайших врагов на 15%, время повторного использования физических и магических умений на 30%, Скор. Атк. и Скор. Маг. на 15%. Требуется щит. Не работает на Олимпиаде.
Ghost Hunter
- Посмотреть вложение 209156 Murder Sense: При применении Shadow Step на врага, с определенной вероятностью блокирует использование физических и магических умений. Время действия 3 сек. Не работает на Олимпиаде. [Модификация: увеличивает шанс]
Wind Rider
- Посмотреть вложение 209157 Shift: Становится невидимым и неуязвимым, следующим blow умением нельзя промахнуться. Время действия 1 сек. Не работает на Олимпиаде. [Модификация: увеличивает Крит. Урон до 15%]
Saggitarius / Moonlight Sentinel / Ghost Sentinel / Trickster
- Посмотреть вложение 209288 Survival Instinct: При атаке из лука/арбалета увеличивает Физ. Атк. на 5%, восстанавливает 60 HP/сек. Время действия 10 сек. Не работает в PvP. Не работает на Олимпиаде.
Ветка заточка Power: увеличивает мощность крит. атак на 15%.Dominator
- Посмотреть вложение 209158 Bloodlust: В течение 15 секунд все ваши умения будут потреблять HP вместо MP. Не работает на Олимпиаде.
Destroyer
- Посмотреть вложение 209218 Denial of Death: Уровень HP вашего персонажа не может опуститься ниже 1% в теч. 8 сек. Не работает на Олимпиаде.
- Посмотреть вложение 209295 Berserk : Полностью восстанавливает CP, снижает уровень HP до 25%, невозможно использовать если уровень HP меньше либо равен 60%. Невозможно использовать на Олимпиаде. Перезарядка: 5 минут.
Warsmith
- Посмотреть вложение 209282 Mechanical Scream: Вселяет ужас в ближайших врагов, обращая их в бегство. Понижает скорость передвижения на 90%. Время действия: 5 сек. Не работает на Олимпиаде.
Ветка заточка Power: увеличивает время действия умения до 12 секунд.- Посмотреть вложение 209283 Mechanical Blow: Мощная атака по врагам. При использовании дробящего оружия персонаж устремляется вперед на расстояние 900, вынуждает врагов терять цель. При использовании копья персонаж наносит сокрушительный удар врагам спереди. Не работает на Олимпиаде.
- Посмотреть вложение 209284 Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
Bounty Hunter
- Посмотреть вложение 209285 Rolling Dice: Бросок игральной кости. Персонаж может обрести один из трех эффектов: Увеличивает Скор. Атк. на 15% и Скорость на 15, Увеличивает Физ. Атк. на 15% и шанс Крит. Атк. на 30. Увеличивает Макс. HP на 20% и поглощает 15% от нанесенного урона в HP, исключая урон от умений и дистанционных атак. Время действия: 30 сек. Не работает на Олимпиаде.
- Посмотреть вложение 209286 Coin Luck: : При использовании атакующих умений, с определенной вероятностью увеличивает рейты Adena/Drop/Spoil на 7% для всей группы. Время действия: 15 сек. Не работает на Олимпиаде.
Ветка заточка Power: дополнительно уменьшает перезарядку всех умений на 9%.Изменения на автоивентах
- Снижение урона дальним классам на 30%
- Полный реворк балансера на ивентах
я знаю несколько примеров где челы ради балов просто окна водили, ну и собственно еслиб я с такими в стаке из 72 сидел, начал бы яро требовать уебать их на*** из стака. на балы по***, но фан ****атый портить такими ****осами впадлу. так то пока я вижу в этом больше плюсов чем минусовПолучается, дивизионы - хорошее решение для нерфа подпивасов и якорей в паках![]()
Да мне кажется этот прайд, норм сб ампнет , он и так ебет и дпс у них ужасный , а щас еще сильнее лупить начнёт, там парад на изи по кд заходит, и *** что резисты. О каком тут балансКруто. А ниче что сб это класс который заслуживает ахуеть какой нерф исходящего, а не баф? В чем смысл апа поломанного класса?) в чем смысл апа прайда и последующей скрутке урона в балансере?
Тиров тож забыли и гладовПАРДОН, А ГДЕ БАЛАНС ДЛЯ ММ,СХ,СОРК,НЕКРЫ, САМОНЕРЫ? ВЫ чЕ ***?
Если этот прайд пустить на олимп, сб будет ваншотать с рапиры почти всех кроме танковДа мне кажется этот прайд, норм сб ампнет , он и так ебет и дпс у них ужасный , а щас еще сильнее лупить начнёт, там парад на изи по кд заходит, и *** что резисты. О каком тут баланс
Тиров тож забыли и гладов

по «уязвимые места» бустит абилы если оно нормально работает, от Ф атаки чутка прибавка, но в любом случае если такой прайд будет на олимпе сильно будет ощущаться разница дмг от рапиры)А разве абилы с рапиры у сб как-то бустятся физ.атакой?
И кстати вот эта ветка на «уязвимые места» или как она там - вообще что дает?)
Да, если честно фигню завезли какую-то, каждым разом все ближе к хроникам годскоро 4 профа появитьсяЕсли этот прайд пустить на олимп, сб будет ваншотать с рапиры почти всех кроме танков![]()
берсы уже готовили шилку апп
,с тем что происходит на скрайдовских серверах "урезанным резист шоком", весело будет чтобы берс будет рашить сб и в стане нахуярить 100% попаданиями), спорный скил довольно, второе вообще гавноПосмотреть вложение 209404прочему мне от этого так смешно?берсы уже готовили шилку апп
,с тем что происходит на скрайдовских серверах "урезанным резист шоком", весело будет чтобы берс будет рашить сб и в стане нахуярить 100% попаданиями), спорный скил довольно, второе вообще гавно
А ты не конем на х50 играешь?блоу рейт выше, т.е шанс попасть шиной больше
бустится физ атакой, но думаю не так критично, не знаю
та не они как были лошками так и останутся, я уверен, с получаемым +100000% уроном , скрайд хейтит в поле берсов, апает вечно своих любимых гладов арчеров) да и все ивенты настроены под пару проф, ток 1-2 локе чет может берс)Как по мне берсоу норм апнули , с этими скилами и прайдом )
То есть эта ветка бустит один скилл?) кекичблоу рейт выше, т.е шанс попасть шиной больше
бустится физ атакой, но думаю не так критично, не знаю