С таким же успехом можно просто вызвать рандом
аналогично
а если не попались?
П.с. Тут без тебя уже все перебрали... Самый адекватный вариант, имхо - убрать лимит боев и ввести кап токенов.
о подожди, а если вр 99 у обоих, но один залутал +9 птс - не рандом? Тут достаточно рандома и без всего этого, но когда сервер вольётся в х1 назови хоть 1 причину не делать одинаковые птсы в один клан, если будет возможность
Хоть 1 причину назови, когда двоим людям нужна аура на каком-то фри классе и драйвер не заведет сделать одинаковые птсы?
Самый адекватный, тоже рандомный, но наиболее заслуженный
Сложность противников: Если доступна информация о рангах или силе противников, можно учитывать, против кого игроки выигрывали или проигрывали. Победа над сильным противником может цениться выше, чем победа над слабым.
почему чатгптшник это скипнул непонятно, но чем больше хай птс убил - более достойный, а не с грейд шпану щемить и лутать 2 хиро)
@Guldan и запрети покупать бои, это же болото)