Баланс ... а какой он баланс ? В моём понимании в игре который есть рассы и классы баланс понятие неоднозначное и крайне растяжимое , а как пример у класса лук/арба не должно быть шансов на победу против танка , ибо это хэви и скилл против стрел/болтов , при этом у класса танков не должно быть шансов против маг класса . И всё это при определёных обстоятельствах , если скажем лук под шилкой лягухой и апп то танку должно быть очень больно.
Или скажем берс ... имея столько скиллов которые повышают шанс на победу сам по себе класс должен быть стеклянный как ваза и т.д , Овер дебаффы должны влитать на ура в луков танков магов , но слабо ложиться на ше бп пп ...
И баланс должен ли отличаться олипм и поле ? На мой взгляд если и должен то не значительно , разница должна быть в бафф/дебаф